动画片:征服世界的小小词语

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上一次东京准备举办奥运会是在1964年,当时日本电影在国际上的认可还仅限于黑泽明创作的一系列经典跨界电影。影评人和策展人还在争论大师小津安二郎和溝口健二的中期珍品,而像大岛渚和今村昌平这样的日本新浪潮导演也开始影响高雅艺术电影领域。

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日本也有被忽视的丰富俗语流派,如战国片和怪兽电影。然而,在1963年,日本动画领域并没有太多值得大声称道的事情,正如乔纳森·克莱门茨在《动画的种子》一书中所探讨的。然而,1963年,美国电视上首次播出了一部日本动画系列作品,这是手冢治创作的,虽然它在致敬迪士尼制作经济性和商品化野心方面有所影响,但很少有美国电视观众知道它的来源。一年前的1962年,日本电影杂志《电影评论》上首次出现了缩写词"动漫",这也被归功于手冢治。

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从那时起的几十年中,正如海伦·麦卡锡在她记录的专题《电视开拓者:人数上的优势》中所述,日本动画成为世界文化中最持久的亏损产品之一,通过廉价的电视配音和盗版VHS进口赢得了忠实的粉丝追捧,并对看似不严肃的流派和题材,从机器人到学生女孩,表现出工业上的认真态度。除了价格低廉和日元贬值的因素,长期以来,动画制作商们放弃了迪士尼严格执行知识产权或规定海外买家使用方式的政策,这或许是对他们作品价值的折扣的结果,导致一系列"本土化"的重新编辑和改编,以及我们在2020年夏季专题中列出的迷宫般的替代标题和可用性。

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然而,如今,动画片已经成为日本重要的文化产业,价值达到了160亿英镑(约合229亿美元)(注:根据2020年数据)。其中,日本本土动画在前20部票房最高的电影中占据了六个位置,该国87%的电影制片厂都是动画制片厂,总数超过500家。哪个国家还能引以为豪地拥有如此密集的动画制作,以及如此国际化的热爱?

另外,哪个国家还有自己的术语来描述或推广自己的动画片?正如海森堡的不确定性原理所示,"动漫"不仅仅是一个描述词,它还是一个活跃的标签、一种品牌,代表着各种风格和口味的松散星座(对于胆小的电影观众来说,可能只是幼稚和低俗的感觉),而这种多样性在深入研究时变得更加广泛。接近时,你会发现,就像任何自信的艺术形式一样,动画片具有丰富的抱负、表达、技巧和观点:作为一种媒介(而不是一种流派),它包容了各种经验和实验。这就是我们这期专题的目的所在。

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然而,与任何成功一样,"动漫"这个词也有阴影。如果它通常被认为是指工业化的、用薄胶片绘制的动画,那么它会掩盖更多样化和艺术性的动画形式,从木偶戏到图案电影。而日本电影在这方面非常丰富,正如贾斯珀·夏普在他的专题文章《平行线:独立动画》中所展示的。同样地,如果"动漫"被视为一种风格,那么正如亚历克斯·杜多克·德·威特在他的文章《滴答滴答……动漫走向全球》中所问的,什么能阻止它成为一种国际化的或脱离土壤的风格?

一些日本动画师本身对这个术语及其负面含义感到反感。宫崎骏在1988年的演讲中表示:"这个缩略词象征着我们行业当前的荒芜"。即使到现在,吉卜力工作室在其市场推广材料的英文版本中将"动漫"翻译为"动画"。这种廉价、一次性动漫的刻板印象也是对手冢克洋和东映动画工作室在1960年代工业动画制作和审美取巧突破的反应,以及动漫与同样是流行艺术形式的漫画的持续债务。诺曼·麦克拉伦大师告诉我们:"动画不是画动了的艺术,而是画了出来的动作艺术"。漫画可能是关键帧的艺术,但最丰富的动漫找到了投资于描绘动作的中间过程的方法。

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宫崎和他的同事高畑实积创办吉卜力工作室的部分原因是为了找到一种保证工艺的方式,同时获得自由发挥他们真诚和想象力的机会。他们在这方面的成功使得吉卜力电影现在在全世界备受喜爱,并成为收藏家们珍视的宝藏。但对该公司来说,这是一个漫长的过程,从《龙猫》(1988)在国内缓慢取得成功,到迪士尼对《幽灵公主》(1997)的犹豫支持,再到《千与千寻》(2001)的全球认可,甚至还包括赢得奥斯卡奖。

在那之前,日本动漫在国际电影海报上的亮相是大友克洋的大制作科幻片《阿基拉》(1988),其中的末日摩托青少年激发了赛博朋克动漫市场的热潮,以至于英国专业分销商Manga UK联合出资制作了押井守的哲学性机器人故事《攻壳机动队》(1995),成为另一个慢热的杰作。

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展望我们进入吉卜力之后的时代,年轻导演如新海诚和细田守必须通过与吉卜力相比来定义他们的作品,通常将幻想与更强烈的当代城市现实元素融合在一起。与电影界的许多其他领域一样,突破性的女性导演如山田尚子在男性主导的艺术遗产中寻找自己的声音,正如Serena Scateni在本期专题文章《伸出的手:女性与动漫》中所探讨的。

当世界为重新安排的2021年东京奥运会做准备时,英国电影协会推出了2020年日本电影庆典,来庆祝该国在电影艺术方面的众多独特贡献。对于我们《视与听》杂志来说,再也没有比现在更好的时机来实现一个长期以来的愿望,探索过去60多年来动漫的伟大成就。

这是一个学习的过程;为了帮助自己获得多样化的见解和智慧,并在这种情况下建立一个不仅仅是"最佳"的长清单,而是一个涵盖动漫成就范围和深度的地图,以及对我们2020年夏季号内容的深入剖析,我们邀请了一支由我们的常驻撰稿人和其他领域专家组成的团队,并对他们慷慨的贡献和建议表示深深的感谢。我们希望本期专题及其内容能够传递这一火炬,让读者对动漫的伟大之处有更深入的了解。