

大噶吼啊,就在上周,支付宝推出了一个新的抢红包玩法“AR实景红包”。这个AR实景红包基于“定位+AR+红包”的规则来进行,而用户无论是在发还是抢红包时,都需要满足地理位置和AR实景扫描两个条件。但是我估计可能不少发友还一头雾水,这AR红包是个啥?

不知道大家有没有感觉,二发对于微信红包的热情没有当年高了,其中一个重要原因恐怕就是现有这种固有抢红包模式不够有趣了。
而支付宝的AR红包,则给红包的玩法提供了一个新的模式。无论是“找”还是“藏”,这过程都颇有新鲜感和刺激性。红包打开的结果变得反而不那么重要,因为找寻的过程变得丰富起来。
先说说这个AR是什么,AR是增强现实技术(Augmented Reality)的缩写。可以简单理解为实时地根据摄像机所处的位置来加上相应的图像、视频或者3D模型的技术。

比如大火的精灵宝可梦就是AR技术的一个应用,在特定的位置可以看到特定的小精灵。
而支付宝AR红包呢,则是给你提供一个经过处理的图片,你走到藏红包的500米范围内;找到图片里的物体,用支付宝一扫,就可以打开这个红包了。

从操作上面来说,用户可以选择“AR实景红包”,来“藏红包”,用户分别设置完位置信息(办公室里、客厅里等地方)、线索图之后,就生成了AR实景红包。其他人就可以通过线索图来找到这个红包了。

比起单纯的抢红包,支付宝这个AR红包好玩了不少。一方面,AR技术这几年虽然很火,但是还没有普及,这次对于AR技术的普及是大有帮助的,这次不但好玩,而且还扩展了很多玩法,比如藏在人的身体上。这次如果效果良好的话,以后我们可能就会有更多好玩的东西可以玩了。
另一方面,对于支付宝其实也很有帮助,通过这个新奇的玩法调动用户的积极性,同时这个东西还结合了线上和线下,让人的沟通从线上转移到线下,也表明了支付宝想向做社交化发展的目的。
不过支付宝AR红包功能在用户实际体验上也存在一些难题。
首先,AR红包也有很强的约束性。在光照不好,角度选取不适的情况下,用户也是很难找到红包的。比如藏在光照好的地方,等关照不好甚至没有了之后,用AR扫一扫除了黑影什么都扫不出来。 这让后续的打开红包和红包分享出现了断层,这些都是不太好的体验。 例外,类似于之前很多的一款游戏,精灵宝可梦GO,很多地方使用相机是受到法律限制的。
不过这点目前在中国还好,日本和韩国的相机都是关不掉声音的。
其次,AR扫一扫和普通的二维码扫一扫,在用户的心理认知上还是不同的,在红包价值上,普通用户也存在认为其不安全的想法,或者比较难理解这种模式。由于各种原因,还是有很多人,是分不清AR和VR的区别的。
支付宝AR红包的突破创新当然值得肯定,但是还是需要后续的改进与优化,来解决一系列潜在问题。这样才能让AR红包的受众更广阔、更好地融入我们的生活中吧~