平面设计ps图层基础教程 (ps图层复合设计教程)

啾咪~我是憬颜小姐姐~

所以今天我们讲基础photoshop的图层混合与图层样式

今天的主要内容:

9.1 为图层设置透明效果

9.2 图层混合模式

9.3 为图层添加样式

9.4 “样式”面板:快速应用样式

9.5 课后练习篇:综合实例:游戏宣传页面

文章最后有往期教学文章回顾~

本篇是长篇文章~有需要的小可爱可以按主要内容寻找学习哟~O(∩_∩)O~

第9章 图层混合与图层样式

本章讲解的是图层的高级功能:图层的透明效果、混合模式与图层样式。这几项功能是设计制图中经常需要使用的功能,“不透明度”与“混合模式”使用方法非常简单,常用在多图层混合中。而“图层样式”则可以为图层添加描边、阴影、发光、颜色、渐变、图案以及立体感的效果。“图层样式”的参数可控性较强,能够轻松制作出各种各样的常见效果。

9.1 为图层设置透明效果

想要使图层产生透明效果,需要在图层面板中进行设置。由于透明效果是应用于图层本身的,所以在设置透明度之前需要在图层面板中选中需要设置的图层,接着可以在图层面板的顶部看到“不透明度”和“填充”这两个选项。默认数值为100%,表示图层完全不透明,如图所示。可以在选项后方的数值框中直接输入数值以调整图层的透明效果。这两项都是用于制作图层透明效果的,数值越大图层越不透明;数值越小图层越透明。如图所示。

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9.1.1 设置“不透明度”

“不透明度”作用于整个图层(包括图层本身的形状内容、像素内容、图层样式、智能滤镜等)的透明属性,包括图层中的形状、像素以及图层样式。

单击图层面板中的该图层,单击不透明度数值后方的下拉箭头 ,可以通过移动滑块来调整透明效果。如图所示。还可以将光标定位在“不透明度”文字上,按住鼠标左键并向左右拖动,也可以调整不透明度效果。如图所示。

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9.1.2 填充:设置图层本身的透明效果

与“不透明度”相似,“填充”也可以使图层产生透明效果。但是设置“填充”不透明度只影响图层本身内容,对附加的图层样式等效果部分没有影响。例如将“填充”数值调整为20%,图层本身内容变透明了,而描边等的图层样式还完整的显示着,如图所示。

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9.2 图层混合模式

图层的“混合模式”是指当前图层中的像素与下方图像之间像素的颜色混合。“混合模式”不仅在“图层”中可以操作,在使用绘图工具、修饰工具、颜色填充等情况下都可以使用到“混合模式”。

9.2.1 设置混合模式

在图层面板中图层样式下拉列表中可以看到其中包含很多种“混合模式”,被分为6组,如图所示。在选中了某一种图层样式后,保持图层样式按钮处于“选中”状态,然后滚动鼠标中轮,即可快速查看各种混合模式的效果。这样也方便我们找到一种合适的混合模式。

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9.2.2 “组合”模式组

“组合”模式组中包括两种模式:“正常”和“溶解”。默认情况下,新建的图层或置入的图层模式均为“正常”,这种模式下“不透明度”为100%时则完全遮挡下方图层,如图所示。降低该图层不透明度可以隐约显露出下方图层。如图所示。

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“溶解”模式会使图像中透明度区域的像素产生离散效果。“溶解”模式需要在降低图层的“不透明度”或“填充”数值才能起作用,这两个参数的数值越低,像素离散效果越明显。如图所示。

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9.2.3 “加深”模式组

“加深”模式组中包含五种混合模式,这些混合模式可以使当前图层的白色像素被下层较暗的像素替代,使图像产生变暗效果。

变暗:比较每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色,同时替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变,如图所示。

正片叠底:任何颜色与黑色混合产生黑色,任何颜色与白色混合保持不变,如图所示。

颜色加深:通过增加上下层图像之间的对比度来使像素变暗,与白色混合后不产生变化,如图所示。

线性加深:通过减小亮度使像素变暗,与白色混合不产生变化,如图所示。

深色:通过比较两个图像的所有通道的数值的总和,然后显示数值较小的颜色,如图所示。

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9.2.4 “减淡”模式组

“减淡”模式组包含五种混合模式。这些模式会使图像中黑色的像素被较亮的像素替换,而任何比黑色亮的像素都可能提亮下层图像。所以“减淡”模式组组中模式会使图像变亮。

变亮:比较每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色,同时替换比混合色暗的像素,而比混合色亮的像素保持不变,如图所示。

滤色:与黑色混合时颜色保持不变,与白色混合时产生白色,如图所示。

颜色减淡:通过减小上下层图像之间的对比度来提亮底层图像的像素,如图所示。

线性减淡(添加):与“线性加深”模式产生的效果相反,可以通过提高亮度来减淡颜色,如图所示。

浅色:通过比较两个图像的所有通道的数值的总和,然后显示数值较大的颜色,如图所示。

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9.2.5 “对比”模式组

“对比”模式组包括7中模式,使用这些混合模式可以使图像中50%的灰色会完全消失,亮度值高于50%灰色的像素都提亮下层的图像,亮度值低于50%灰色的像素则使下层图像变暗。以此加强图像的明暗差异。

叠加:对颜色进行过滤并提亮上层图像,具体取决于底层颜色,同时保留底层图像的明暗对比,如图所示。

柔光:使颜色变暗或变亮,具体取决于当前图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗,如图所示。

强光:对颜色进行过滤,具体取决于当前图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗,如图所示。

亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于上层图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗,如图所示。

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线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于上层图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗,如图所示。

点光:根据上层图像的颜色来替换颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则替换比较暗的像素;如果上层图像比50%灰色暗,则替换较亮的像素,如图所示。

实色混合:将上层图像的RGB通道值添加到底层图像的RGB值。如果上层图像比50%灰色亮,则使底层图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则使底层图像变暗,如图所示。

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9.2.6 “比较”模式组

“比较”模式组包含4种模式,这些混合模式可以对比当前图像与下层图像的颜色差别。将颜色相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰色或彩色。如果当前图层中包含白色,那么白色区域会使下层图像反相,而黑色不会对下层图像产生影响。

差值:上层图像与白色混合将反转底层图像的颜色,与黑色混合则不产生变化,如图所示。

排除:创建一种与“差值”模式相似,但对比度更低的混合效果,如图所示。

减去:从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值,如图所示。

划分:比较每个通道中的颜色信息,然后从底层图像中划分上层图像,如图所示。

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9.2.7 “色彩”模式组

“色彩”模式组包括四种混合模式,这些混合模式会自动识别图像的颜色属性(色相、饱和度和亮度)。然后再将其中的一种或两种应用在混合后的图像中。

色相:用底层图像的明亮度和饱和度以及上层图像的色相来创建结果色,如图所示。

饱和度:用底层图像的明亮度和色相以及上层图像的饱和度来创建结果色,在饱和度为0的灰度区域应用该模式不会产生任何变化,如图所示。

颜色:用底层图像的明亮度以及上层图像的色相和饱和度来创建结果色这样可以保留图像中的灰阶,对于为单*图色**像上色或给彩*图色**像着色非常有用,如图所示。

明度:用底层图像的色相和饱和度以及上层图像的明亮度来创建结果色,如图所示。

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9.3 为图层添加样式

“图层样式”是一种附加在图层上的“特殊效果”,比如浮雕、描边、光泽、发光、投影等等。这些样式可以单独使用,也可以多种样式共同使用。Photoshop*共中**有10种“图层样式”:斜面和浮雕、描边、内阴影、内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、外发光与投影。从名称中就能够猜到这些样式是用来做什么效果的。如图所示为这些图层样式单独使用的效果。

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9.3.1 使用图层样式

添加图层样式

想要使用图层样式,首先需要选中图层(不能是空图层),如图所示。接着执行“图层>图层样式”命令,在子菜单中可以看到图层样式的名称以及图层样式的相关命令,如图所示。单击某一项图层样式命令,即可弹出“图层样式”对话框。

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编辑已添加的图层样式

为图层添加了图层样式后,在“图层”面板中该图层上会出现已添加的样式列表,单击向下的小箭头即可展开图层样式堆栈,如图所示。在“图层”面板中双击该样式的名称,弹出“图层样式”面板,进行参数的修改即可。如图所示。

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拷贝和粘贴图层样式

当我们已经制作好了一个图层的样式,其他图层或者其他文件中的图层也需要使用相同的样式,我们可以使用“拷贝图层样式”功能快速赋予该图层相同的样式。选择需要复制图层样式的图层,在图层名称上单击鼠标右键,执行“拷贝图层样式”命令,如图所示。接着选择目标图层,单击鼠标右键,执行“粘贴图层样式”命令,如图所示。此时另外一个图层也出现了相同的样式,如图所示。

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缩放图层样式

图层样式的参数大小很大程度上能够应该该图层的显示效果,有时我们为一个图层赋予了某个图层样式后,可能会发现该样式的尺寸与本图层的尺寸不成比例,那么此时就可以对该图层样式进行“缩放”。展开图层样式列表,在图层样式上单击右键,执行“缩放效果”命令,如图所示。然后可以在弹出的窗口中设置缩放数值,如图所示。经过缩放的图层样式尺寸会产生相应的放大或缩小。如图所示。

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隐藏图层效果

展开图层样式列表,在每个图层样式前都有一个可用于切换显示或隐藏的“小眼睛”图标,如图所示。单击“效果”前的该按钮可以隐藏该图层的全部样式,如图所示。单击单个样式前的该图标,则可以只隐藏部分样式,如图所示。

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去除图层样式

想要去除图层的样式,可以在该图层上单击鼠标右键,执行“清除图层样式”命令。如果只想去除众多样式中的一种,可以展开样式列表,将某一样式拖曳到“删除图层”按钮 上,就可以删除某个图层样式。

栅格化图层样式

与栅格化文字、栅格化智能对象、栅格化矢量图层相同,“栅格化图层样式”可以将“图层样式”变为普通图层的一个部分,使图层样式部分可以像普通图层中的其他部分一样进行编辑处理。在该图层上单击鼠标右键,执行“栅格化图层样式”命令,此时该图层的图层样式也出现在图层的本身内容中了。

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9.3.2 斜面和浮雕

“斜面和浮雕”样式可以为图层模拟从表面凸起的立体感。在“斜面和浮雕”样式中包含多种凸起效果,比如“外斜面”、“内斜面”、“浮雕效果”、“枕状浮雕”、“描边浮雕”。斜面和浮雕”样式主要通过为图层添加高光与阴影,使图像产生立体感,常用于制作立体感的文字或者带有厚度感的对象效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>斜面浮雕”命令,打开“斜面浮雕”参数设置窗口,如图所示。所选图层会产生凸起效果,如图所示。

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样式:从列表中选择斜面和浮雕的样式,其中包括“外斜面”、“内斜面”、“浮雕效果”、“枕状浮雕”、“描边浮雕”。选择“外斜面”,可以在图层内容的外侧边缘创建斜面。选择“内斜面”,可以在图层内容的内侧边缘创建斜面。选择“浮雕效果”,可以使图层内容相对于下层图层产生浮雕状的效果。选择“枕状浮雕”,可以模拟图层内容的边缘嵌入到下层图层中产生的效果。选择“描边浮雕”,可以将浮雕应用于图层的“描边”样式的边界,如果图层没有“描边”样式,则不会产生效果。

方法:用来选择创建浮雕的方法。选择“平滑”可以得到比较柔和的边缘。选择“雕刻清晰”可以得到最精确的浮雕边缘。选择“雕刻柔和”可以得到中等水平的浮雕效果。

深度:用来设置浮雕斜面的应用深度,该值越高,浮雕的立体感越强。

方向:用来设置高光和阴影的位置,该选项与光源的角度有关。

大小:该选项表示斜面和浮雕的阴影面积的大小。

软化:用来设置斜面和浮雕的平滑程度。

角度:“角度”选项用来设置光源的发光角度。

高度:“高度”选项用来设置光源的高度。

使用全局光:如果勾选该选项,那么所有浮雕样式的光照角度都将保持在同一个方向。

光泽等高线:选择不同的等高线样式,可以为斜面和浮雕的表面添加不同的光泽质感,也可以自己编辑等高线样式。

消除锯齿:当设置了光泽等高线时,斜面边缘可能会产生锯齿,勾选该选项可以消除锯齿。

高光模式/不透明度:这两个选项用来设置高光的混合模式和不透明度,后面的色块用于设置高光的颜色。

阴影模式/不透明度:这两个选项用来设置阴影的混合模式和不透明度,后面的色块用于设置阴影的颜色。

等高线

在样式列表中“斜面浮雕”样式下方还有另外两个样式:“等高线”和“图案”。单击“斜面和浮雕”样式下面的“等高线”选项,切换到“等高线”选项窗口,如图所示。使用“等高线”可以在浮雕中创建凹凸起伏的效果。如图所示。

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纹理

勾选图层样式列表中的“纹理”选项,启用该样式,单击并切换到“纹理”设置面板,如图所示。“纹理”样式可以为图层表面模拟凹凸效果。如图所示。

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图案:单击“图案”,可以在弹出的“图案”拾色器中选择一个图案,并将其应用到斜面和浮雕上。

贴紧原点:将原点对齐图层或文档的左上角。

缩放:用来设置图案的大小。

深度:用来设置图案纹理的使用程度。

反相:勾选该选项以后,可以反转图案纹理的凹凸方向。

与图层链接:勾选该项以后,可以将图案和图层链接在一起,这样在对图层进行变换等操作时,图案也会跟着一同变换。

9.3.3 描边

“描边”样式能够在图层的边缘处添加纯色、渐变色以及图案的边缘。通过参数设置可以使描边处于图层边缘以内的部分、图层边缘以外的部分,或者使描边出现在图层边缘内外。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>描边”命令,在描边窗口中可以对描边大小、位置、混合模式、不透明度、填充类型以及填充内容进行设置,如图所示。如图所示为颜色描边、渐变描边、图案描边效果。

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大小:用于设置描边的粗细,数值越大,描边越粗。

位置:用于设置描边与对象边缘的相对位置,选择外部描边位于对象边缘以外;选择内部描边则位于对象边缘以内;选择“居中”,描边一半位于对象轮廓以外,一半位于轮廓以内。

混合模式:用于设置描边内容与底部图层或本图层的混合方式。

不透明度:用于设置描边的不透明度,数值越小,描边越透明。

叠印:勾选此选项,描边的不透明度和混合模式会应用于原图层内容表面。

填充类型:在列表中可以选择描边的类型,包括“渐变”、“颜色”、“图案”,选择不同方式,下方的参数设置也不相同。

颜色:当填充类型为“颜色”时,可以在此处设置描边的颜色。

9.3.4 内阴影

“内阴影”样式可以为图层添加从边缘向内产生的阴影样式,这种效果会使图层内容产生凹陷效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>内阴影”命令,在“内阴影”参数面板中可以对“内阴影”的结构以及品质进行设置,如图所示。如图所示为添加了“内阴影”样式后的效果。

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混合模式:用来设置内阴影与图层的混合方式,默认设置为“正片叠底”模式。

阴影颜色:单击“混合模式”选项右侧的颜色块,可以设置置内阴影的颜色。

不透明度:设置内阴影的不透明度。数值越低,置内阴影越淡。

角度:用来设置内阴影应用于图层时的光照角度,指针方向为光源方向,相反方向为投影方向。

使用全局光:当勾选该选项时,可以保持所有光照的角度一致;关闭该选项时,可以为不同的图层分别设置光照角度。

距离:用来设置内阴影偏移图层内容的距离。

阻塞:“阻塞”选项可以在模糊之前收缩内阴影的边界。“大小”选项与“阻塞”选项是相互关联的,“大小”数值越高,可设置的“阻塞”范围就越大。

大小:“大小”选项用来设置投影的模糊范围,该值越高,模糊范围越广,反之内阴影越清晰。

等高线:以调整曲线的形状来控制内阴影的形状,可以手动调整曲线形状也可以选择内置的等高线预设。

消除锯齿:混合等高线边缘的像素,使投影更加平滑。该选项对于尺寸较小且具有复杂等高线的内阴影比较实用。

杂色:用来在投影中添加颗杂色的粒感效果,数值越大,颗粒感越强。

9.3.5 内发光

“内发光”样式主要用于产生从图层边缘向内发散的光亮效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>内发光”命令,如图所示。在“内发光”参数面板中可以对“内发光”的结构、图素以及品质进行设置。效果如图所示。

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混合模式:设置发光效果与下面图层的混合方式。

不透明度:设置发光效果的不透明度。

杂色:在发光效果中添加随机的杂色效果,使光晕产生颗粒感。

发光颜色:单击“杂色”选项下面的颜色块,可以设置发光颜色;单击颜色块后面的渐变条,可以在“渐变编辑器”对话框中选择或编辑渐变色。

方法:用来设置发光的方式。选择“柔和”方法,发光效果比较柔和;选择“精确”选项,可以得到精确的发光边缘。

:控制光源的位置。

阻塞:用来在模糊之前收缩发光的杂边边界。

大小:设置光晕范围的大小。

等高线:使用等高线可以控制发光的形状。

范围:控制发光中作为等高线目标的部分或范围。

抖动:改变渐变的颜色和不透明度的应用。

9.3.6 光泽

“光泽”样式可以为图层添加收到光线照射后,表面产生的映射效果。“光泽”通常用来制作具有光泽质感的按钮和金属。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>光泽”命令,如图所示。在“光泽”参数面板中可以对“光泽”的颜色、混合模式、不透明度、角度、距离、大小、等高线进行设置。如图所示。

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9.3.7 颜色叠加

“颜色叠加”样式可以为图层整体赋予某种颜色。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>颜色叠加”命令,如图所示。在选项窗口中可以通过调整颜色的混合模式与透明度来调整该图层的效果。如图所示。

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9.3.8 渐变叠加

“渐变叠加”样式与“颜色叠加”样式非常接近,都是以特定的混合模式与不透明度使某种色彩混合于所选图层,但是“渐变叠加”样式是以渐变颜色对图层进行覆盖。所以该样式主要用于使图层产生某种渐变色的效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>渐变叠加”命令,如图所示。“渐变叠加”不仅仅能够制作带有多种颜色的对象,更能够通过巧妙的渐变颜色设置制作出突起,凹陷等三维效果以及带有反光的质感效果。在“渐变叠加”参数面板中可以对“渐变叠加”的渐变颜色、混合模式、角度、缩放等参数进行设置,效果如图所示。

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9.3.9 图案叠加

“图案叠加”样式与前两种“叠加”样式的原理相似,“图案叠加”样式可以在图层上叠加图案。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>图案叠加”命令,如图所示。在“图案叠加”参数面板中可以对“图案叠加”的图案、混合模式、不透明度等参数进行设置,如图所示。

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9.3.10 外发光

“外发光”样式与“内发光”非常相似,“外发光”样式可以沿图层内容的边缘向外创建发光效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>外发光”命令,如图所示。在“外发光”参数面板中可以对“外发光”的结构、图素以及品质进行设置,效果如图所示。“外发光”效果可用于制作自发光效果以及人像或者其他对象的梦幻般的光晕效果。

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9.3.11 投影

“投影”样式与“内阴影”样式比较相似,“投影”样式是用于制作图层边缘向后产生的阴影效果。选中图层,如图所示。执行“图层>图层样式>投影”命令,如图所示。接着可以通过设置参数来增强某部分层次感以及立体感,效果如图所示。

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混合模式:用来设置投影与下面图层的混合方式,默认设置为“正片叠底”模式。

阴影颜色:单击“混合模式”选项右侧的颜色块,可以设置阴影的颜色。

不透明度:设置投影的不透明度。数值越低,投影越淡。

角度:用来设置投影应用于图层时的光照角度,指针方向为光源方向,相反方向为投影方向。

使用全局光:当勾选该选项时,可以保持所有光照的角度一致;关闭该选项时,可以为不同的图层分别设置光照角度。

距离:用来设置投影偏移图层内容的距离。

大小:用来设置投影的模糊范围,该值越高,模糊范围越广,反之投影越清晰。

扩展:用来设置投影的扩展范围,注意,该值会受到“大小”选项的影响。

等高线:以调整曲线的形状来控制投影的形状,可以手动调整曲线形状也可以选择内置的等高线预设。

消除锯齿:混合等高线边缘的像素,使投影更加平滑。该选项对于尺寸较小且具有复杂等高线的投影比较实用。

杂色:用来在投影中添加颗杂色的粒感效果,数值越大,颗粒感越强。

图层挖空投影:用来控制半透明图层中投影的可见性。勾选该选项后,如果当前图层的“填充”数值小于100%,则半透明图层中的投影不可见。

9.4 “样式”面板:快速应用样式

图层样式是平面设计中非常常用的一项功能。很多时候在不同的设计作品中又可能会使用到相同的样式,那么我们就可以将这个样式储存到“样式”面板中,以供调用。而且我们也可以载入外部的“样式库”文件,使用已经编辑好的漂亮样式。执行“窗口>样式”命令,打开“样式”面板。在“样式”面板中可以进行载入、删除、重命名等操作。

9.4.1 为图层快速赋予样式

选中一个图层,如图所示。执行“窗口>样式”命令,打开“样式”面板,在其中单击一个图层样式。如图所示。此时该图层上就会出现相应的图层样式,如图所示。

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9.4.2 载入其他的内置图层样式

默认情况下“样式”面板中只显示很少的样式可供使用,但是在“样式”面板菜单的下半部分还包含着大量的预设样式库。如图所示。单击菜单中的某一种样式库,系统会弹出一个提示对话框。单击“确定”按钮,可以载入样式库并替换掉“样式”面板中的所有样式。如图所示。单击“追加”按钮,则该样式库会添加到原有样式的后面。如图所示。

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9.4.2 创建新样式

对于一些比较常用的样式效果,我们可以将其储存在“样式”面板中以备调用。首先选中制作好的带有图层样式的图层,然后然后在“样式”面板下单击“创建新样式”按钮 ,如图所示。接着在弹出的“新建样式”对话框中为样式设置一个名称。勾选“包含图层混合选项”选项,创建的样式将具有图层中的混合模式。如图所示。单击“确定”按钮后,新建的样式会保存在“样式”面板中。

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9.4.3 将样式储存为“样式库”

已经储存在“样式”面板中的“样式”在重新安装Photoshop或者重做电脑系统后可能都会“消失”。为了避免这种情况的发生,也为了能够在不同设备上轻松使用到之前常用的图层样式。我们可以将“样式”面板中的部分样式储存为独立的文件——样式库。执行“编辑>预设>预设管理器”命令,打开“预设管理器”,设置预设类型为“样式”,然后选择需要储存的样式(可以多选),接着单击“存储设置”按钮,如图所示。选择一个存储路径即可完成,得到一个“.asl”格式为样式库文档,如图所示。

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9.4.4 使用外挂样式库

上一节我们学会了将“样式”导出为“.asl”的样式库文件,那么如何载入“.asl”的样式库文件呢?

如果想要载入外部样式库素材文件,可以在样式面板菜单中执行“载入样式”命令,如图所示。并选择“.asl”格式的样式文件即可,如图所示。

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三颗星

技术掌握

图层样式、混合模式

往期photoshop基础教学文章:

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第1章 Photoshop入门

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第2章 Photoshop基本操作

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第3章 选区与填色

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第4章 绘画与图像修饰

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第5章 调色

【平面设计教学】Photoshop基本教学-第6章使用CameraRaw处理照片

「平面设计教学」Photoshop基本教学-第7章 实用抠图技法

「平面设计教学」Photoshop基本教学-第8章 蒙版与合成

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