有偿问答“分答”颠覆“在行”的原因

有偿问答“分答”颠覆“在行”的原因

分答是一款在线有偿问答的应用,突然火了,人人刷屏,问答双方都能赚钱。

表面上,这是利益驱动。明眼人一看,这才几个钱。另有洞天。

说来不深奥,反而很简单。

还是悬赏,这个没变。只是利用互联网,把长尾收入算进来了。问答摆在那里,后来的人谁想看,掏钱。

这个钱,归问答双方。大家的疯狂,不仅为了钱,更为了好玩。这是兴趣驱动。

只要是兴趣驱动,很容易一窝蜂都来,大不了扭头就走,无需思量。

分答的用心,在于让你来了就不想走。这才够狠。

能玩起来的,都是游戏。不好玩,可以调整玩法。

玩法中,好奇心大于求知欲。

霍金的宇宙游戏,玩的很好,全人类都喜欢。跟知识无关。

或者说,霍金创新定义了一部分知识,让你们没法测量和验证,他可以信口开河。

在互联网社交里面,有个经典的网络提问:是你本人吗?

你根本没法回答。在网上,你没法证明自己是自己。

无论你怎么回答,答案都不值钱。可是,你的时间值钱,她不付费。

在分答里,情况就大不相同。

金钱作为筹码,在于探测她的好奇心是否足够。然后,回答者再决定该不该认真。

分答的老板,在此之前做了一个叫“在行”的问答社区,把一些专家挂在那里,满足大家的翻牌欲。

要想气死那些专家,只需要一个类似的问题:世上有没有绝对真理?爱情是什么?

这样的平台,对于问答双方,只是买卖时间。真正的专家,时间不会轻易卖给你。

网上专家的所谓资质,取决于游戏内部的授信与升级,不赖于外部附加。你是不是爱因斯坦无所谓,也无需证明。

因此,在开始阶段,专家们都是负起点,身段太高。问答社区能做的,只是通过赠与,让他们具备零起点,跟普通玩家平起平坐。玩起来之后,谁能成为明星或赢家,都不好说。

这种所谓的知识问答,都是在玩。

我们理想的知识社会,是虚拟与现实的融汇,乃至于分离。正如天猫之于淘宝。

如果把一款网络游戏当成课题项目反复论证,专家的意义还有,价值就难说了。

“分答“的火爆,应该是“在行”对自己的颠覆。估计是被骂的够惨,否则很难颠覆自己。

在行的盲点,是把专家太当专家了,高高吊起来。结果最愤怒的,反而是专家。学员无所谓,不跟你玩就是了。

专家愤怒,跟赚不赚钱、赚多少、赚的是否容易等等都没关系,我在里面的经历,很多人都知道。简单说三个字:不好玩。

为啥不好玩?不方便。

于是,我的时间不给他了,我平时根本不登录。更不用说别的行为奉献,门也没有。

大家都是在玩分享经济。大面积分享,就是晒,分两种:

晒收入,余地很小,别人羡慕嫉妒恨,是利益驱动,开始不会很大。这,就是在行。

晒答案,是兴趣驱动,玩的是好奇心,你点击,对我就是再次收费。对提问者也是收费。

这,就是分答。

分答除了晒,还有一招更厉害:小伙伴们呼朋引类,进去玩手拉手的作弊,说白了就是淘宝的刷钻。

谁是最大赢家?分答老板。

这些,都是套路啊。

庄严和荒诞,一体两面。正如霍金玩弄全人类,有没有黑洞、能不能穿越,可以颠三倒四随便说,怎么都能忽悠全人类。谁管你真假。

如果说语音是分答的法宝,那就直接玩视频。不过,试问一下:所有玩视频的这些优酷、乐视之类,谁行?核心不在技术。在玩法。

简单、好玩、又能赚点小钱,就足够了。

至于管它叫Egame还是Ework,已经不重要。

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