不知道玩家们有没有这样子的疑惑:我觉得我干将莫邪特别强,但是队友都特别坑,每局我都是败方MVP,把把输出40可就是赢不了,队友真的不给力,我每局都特别努力但是把把逆风守家。但是大数据告诉我们,队友的水平在两边是比较均衡的,如果你真的十几局都遇到这种情况,我认为不妨思考一下是不是自己的问题?或者说决定干将上限的两点,你有没有把握到。
第一、 因为剑法修炼的过于随缘,导致干将产生了大量的无效输出。
何为无效输出:无效输出就是你的技能释放无法影响到敌人战略意图。这句话读起来很绕口,但是却很好理解。干将作为控制较少的法师,无法通过持续的控制效果来打断敌人团战意图,那么你的输出就变得格外的重要,要不然你秒掉后排使敌人输出位死亡,要不然你把前排坦克秒掉让对方缺少开团成员。大量无效输出产生之后的结果就是你由于输出距离远,安全系数高,最后无意外的成为了kda很好,输出很高的败方mvp。为了解决这种情况我们要知道你为什么产生了这种输出。
【四剑秒人】

无效输出的情况分为两种,第一种,压根没有命中敌人,十剑命中四剑,这种情况很好解决,多练习多练习和多练习,熟能生巧没有任何的捷径,久诚在接受采访的时候曾经谈到过自己为什么干将命中率如此之高,原因是因为大量的练习,练习移动靶,朝移动中的关羽攻击,每天都有几个小时的时间重复如此无聊的训练,但是成果是非常有效的。这也是干将上手的最低门槛——拥有较高的二三技能命中率。第二种,你的技能没有命中同一个人,而是见人就放,冷却好了就放。设想一种情况,干将六脉神剑唰唰唰发出去,结果对面全是半血残血,一个人都没有死,但是干将进入了十秒钟的全技能冷却时间,还有一种情况是,唰唰唰之后,技能都命中到了一两个敌人上,从而一场团战从5v5变成了5v3,接下来干将还是十秒钟的冷却时间。这两种情况下,哪种对团队更有收益呢?毫无疑问是第二种
【四剑秒人2】

干将超远的距离不是用来在安全距离打敌人前排的,炮台法师都可以安全地攻击前排,但是干将这种不会被前排阻挡的技能,就是用来攻击后排的,打前排固然有着超高的输出,一个面具被动打肉就很疼了,但是可能二三技能全发,对方的肉盾掉了一个魔女的护盾,但是如果你二三技能达到了对面的射手,就可能直接把射手送回泉水了。将技能打该打的人,打能秒掉的人,是一个老干将的必备素质,纯大招四剑命中脆皮是可以让脆皮瞬间蒸发的,比0见谁打谁收益高的太多太多。新版本的圣杯干将盛行之后这种情况更加明显,这是因为单次技能的命中伤害更低,更追求玩家技能的准确命中该命中的敌人。解决的方式也非常简单,记住技能不是有就丢出去,命中单个敌人比一人挨一剑收益高,四剑秒C换来的就是团战胜利。
第二、 干将的一技能没有最大化的利用
经常看大神干将就会发现,干将的一技能释放的非常频繁,而不是如果没人切就没有一技能,反向突进大招秒人,一技能击飞接大招秒人,甚至有时候会去闪现到敌人脸前再把敌人推回来,像个刺客一样去秒人,非常的震撼。那么我们该怎么做呢
了解一技能的隐藏特性就是对技能的最大化的利用:
① 干将的一技能是两段击飞效果,只要反刺突刺到敌人就可以进行击飞,所以可以在背身的时候也反向释放一技能,先进行位移背向滑行到敌人面前,然后将其击飞,这点在追认和近剑秒人的时候非常关键。
【反向击飞】

② 干将的一技能击飞距离正好适配大招距离。一技能击退敌人后可以降低敌人150法术防御3秒,这个时候接大招可以秒掉大部分的敌人,正向不贴身击飞时接3技能距离正好,正向贴身击飞的时候向敌人走一步然后接2技能距离正好,反向击飞的时候接2技能距离正好,这些熟练之后就可以一技能接大招秒人了。
【反1接2】

【远1接3】

③ 追人攻击时如果敌人在远剑的最远端,剑飞过去的时候由于延迟,敌人就已经跑出去范围了,所以一技能也可以反向放来调整身位再释放大招。
【追击敌人】

以上就是提升干将的一些干货讲解了,希望能解决你的困惑,干将是最吃手感的法师之一,多练习多尝试,总有一局你会突然茅塞顿开,愿你们都可以拥有九(久)成(诚)的命中率。记得点赞和关注我哦!