粗糙免费游戏 (粗糙的游戏)

笔者近*他日**行转入着手微信公众号运营,海阅各种帖子资源,以及微信公众号推广方式。

在各种微信公众号互粉网站中偶然发现各种网页游戏付费推广,有偿请玩家玩。笔者为公众号推广也去试玩各种推广网页游戏。

笔者也算半个游戏达人,竞技游戏基本都玩过并且精通一二。遂试玩各种推荐网游。

粗糙的游戏,粗糙免费游戏

从这些微信互粉任务网站,每个页游试玩获取奖励约增加5-7个微信公众号关注奖励,约权当充值一元,如果长期试玩则约能达到数十元奖励。想必推广者花费需要更多。一次性挂上数十个乃至更多试玩网页游戏,倒也能吸收一些初级无意义的微信粉,数据好看,聊胜于无。

同理各种请人玩的游戏数据也无意义,而且还是做工粗糙的自动游戏。

关键在于这些游戏完全基本无需操作,任意账号免验证注册,角色创建到所有游戏都由系统自己完成,如果观看则像是一个粗糙做工的游戏界面讲粗糙故事,外加各种充值引导。

做工粗糙不说,各种引导充值倒是大手笔,动辄数万元的充值都有设置。编者见短,虽也曾见过内部人士自己从充钱给自己,其间也有不知道是玩家充值还是其他游戏工作人员充斥游戏充值排行榜。但也不乏偶有土豪烧钱玩。不过随便小充值百次就能活动数百万资产,可能也是其一个卖点或者作用吧。

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其实国人不是做不出好游戏,而是不用心做游戏,此等海量粗糙页游戏看似简单,也是非常烧钱的,光推广费用可能比游戏制作成本还高。

为何不能安安静静的做个本份的好游戏呢?看人家暴雪起家年?共做了多少游戏?海量此等页游消耗的巨量人力物力资源,难道做不出一两个像模像样的游戏,想来不难。

编者仅以提出现象和观察,欢迎网友讨论。

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