王者荣耀打野刀肉刀改动 (王者荣耀打野刀改动谁是最大赢家)

大家好,我是大秦游戏小编!王者新消息层出不穷,首先是王者荣耀中路即将进行调整,最近几个版本的中单可谓是吃尽苦头,各种被蹭兵线成为中单玩家的烦恼。其次就是王者荣耀打野刀迎来全新改动计划,法师和坦克英雄打野的时代来临。下面就带大家来详细了解一下。

王者荣耀打野刀改动谁是最大赢家,王者荣耀新赛季法师打野削弱

中路调整

此次官方将会在游戏进行到四分钟时为玩家增加一个近战兵,这样中单玩家在兵线上的收入就可以得到提升。同时,为了不影响清线的速度,官方适度降低了中路近战兵的血量,这样就不会对清线的速度有太大的影响。

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再是官方将野怪的法术防御能力降低,从而提升了法师的清野效率。对于中单法师来说,前期自己打蓝Buff是很浪费时间的,通常需要打野英雄的帮助,所以这个调整确实能够帮助法师英雄获得更好的发育节奏,也更利于正常对局。

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打野刀改动

一,惩戒机制调整

惩戒不再受野怪伤害影响,比如1级的时候不管出那种打野刀,惩戒的伤害都为1000。

二,主宰和暴君的调整

主宰和暴君的羁绊减伤效果有由减法改为乘法。在当前版本中,如果出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害由英雄伤害*(1+60%-50%)。

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如果出的是龙鳞利剑,造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)*(1-50%);调整后出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为:英雄伤害*(1+60%)*(1-50%);从而拉平黄刀和其他打野刀的差距。

三,野怪经济和防御调整

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪后提升20%的金币。在当前版本中,出黄打野刀难免有一种工具人的感受,调整之后,黄打野刀和其他打野刀的收入一样了。降低野怪的法术防御,拉近法术英雄和物理英雄的清野效率。

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四,赏金机制调整

“被动赏金”和其他打野刀的“被动磨砺”均更名为“被动奖赏”。同时移出黄打野刀中“被动狩猎”对英雄的真实伤害,单独增加对英雄的真伤被动“被动奖赏”。

黄刀“被动奖赏”效果:普攻或技能命中英雄后,每秒0.5造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由“被动奖赏”层数而定,每层奖赏可以提升1/2/5点真实伤害,击败可以获得2层奖赏,助攻可以获得1层奖赏,最高可以叠20层。

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五,游击弯刀和符文大剑调整计划

移除游击弯刀和符文大剑的“被动强击”,新增被动“回响”。同时计划在装备中加入冷却缩减和移速。

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六,巡守利斧和巨人之握调整计划

被动层数增加,每层30点生命。“献祭”改名“撩火”,调整后打野刀和火甲的效果不再冲突 可以达到叠加双重灼烧的效果。调整后的灼烧可以叠加,坦克英雄的打野时代到来。

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七,贪婪之噬调整计划

新增被动“锋利”,增加30—100点物理穿透。

总结:以上就是今天的全部内容了,官方设计新打野刀的初衷是为了让更多英雄走到野区,通过新打野刀效果得知,中路的调整让中单玩家可以更舒服,大家对此还有什么看法,评论区留言!关注大秦游戏官网看最新资讯。