A站*身卖**快手的消息一出,就难免会被拿来和已经在美上市的B站作比较,毕竟两家公司都是ACG二次元弹幕网起家,同样是新潮好玩最欢乐的垂直视频聚集地,并共同引领国内视频弹幕风潮。那么到底是什么原因使得A站与B站渐行渐远。

成立十年来,A站进行了六次易主,这样管理层的频繁变动被认为是A站掉队的根本原因。
决策层的不稳定必然导致发展的战略不能得到很好的延续,对自身也没有明确的定位,目标用户不明确。
其次,作为一个互联网产品A站好像不知道用户体验是为何物。用户上传视频的审核速度一直被用户吐槽,长期看不到改善迫使大量UP主转向B站。同时,B站在很早之前就开通了对UP主的激励政策,推出了硬币系统,观众可以为自己喜欢的作品投币,让优秀的作品可以得到更多的展示,这样就大大提高了原创UP主的投稿意愿。

第三,A站在探索商业化的道路上就如同它自身的内容审核速度一样慢。原本A站是专精传统二次元文化社区建设,内容也高度集中在ACG圈爱好者的交流上。但是在资本的注入以及大领导的频繁易主导致A站在商业化的探索上摇摆不定,最终没能理出清晰的变现流程
反观B站早早的从视频内容拓展到直播和游戏上了。根据上市招股书向披露,B站收入主要来源游戏、广告、直播和增值服务。2017年,这四方面的营收占比依次为83%、7%、7%、3%。在商业化这条路上,B站则显得从容得多。
最后A站在政策上的敏感度也不够。因为缺少《信息网络传播视听节目许可证》,A站屡次三番遭到政府监管部门的敲打,被罚款、被整改似乎都是家常便饭的事情。在这方面,它的老对手B站就幸运很多。虽然B站和A站一样没有资格申请,但是早在2014年,B站为获取视听牌照收购了上海宽娱,成为有证在手的企业,因此在整治风暴中安然度过。

A站的这次*身卖**不知道能否起死回生,重新回归二次元文化圈霸主席位。不过很多忠诚的用户担心它带着浓重的土味二次元回归,毕竟新东家是有着7亿老铁的快手。
(编撰:文军大数据)