史上最严寒假?腾讯游戏严控未成年游玩时长,周期相加限玩14小时

近日,腾讯游戏发布“寒假限玩日历”,主要针对未成年人寒假期间玩游戏时长,合理控制,以免沉迷于游戏无法自拔。官方宣布在规定时间段内进行游玩,每日游戏时长控制在14个小时,其余未提上日程的时间禁止游玩。

史上最严寒假?腾讯游戏严控未成年游玩时长,周期相加限玩14小时

据了解,腾讯公司成长守护平台规定未成年用户可在1月13日-15日、1月20日-27日、2月3日-5日每日的20时至21时之间可登录游戏,共计14个小时,其余时间均不向未成年提供任何网络游戏服务。

这项规定的发布不仅严格限制未成年人玩游戏时长,更想让他们合理规划假期,趁着假期多做一些有意义的事情,以防每日沉迷于游戏中,影响其他事情的进展。据此前报道,从一份调查报告中显示,由于未成年在玩游戏中自控力不强,腾讯游戏将时间设置为每周五、六晚上8-9点上线游玩,这项举动也是在平时很多“网瘾少年”身上反映而出。

未成年人本身自控力不强,面对游戏中带来的兴奋与快乐,更是不会止步于前。据学生家长反映,一些孩子回到家放下书包就是找手机,一碰就是好长时间,甚至凌晨黑灯瞎火,孩子还在玩游戏。这是游戏带来的乐趣与兴奋,大脑神经不提示休息,以至于时间上不受控制。

史上最严寒假?腾讯游戏严控未成年游玩时长,周期相加限玩14小时

因此,许多网友认为这将是“史上最严寒假”。他们认为,未成年人目前心理发展处于敏感时期,过度约束或管教,很容易造成他们逆反心理,甚至出现越不让玩越想玩。网友提议,与其剥夺孩子玩游戏的时间,不如多陪伴孩子们参加户外以及更有意义的活动。沉迷于游戏的孩子们,只能说问题在于缺乏自制力,与家长们平时管教离不开干系。

光治标不治本并非明智之举,要根治问题还得从源头出发。在“双减”环境下,家长对孩子的成长承担更大责任。平时生活中,应减少回到家就拿起手机,对孩子不闻不问的现象。只有自己树立正确的榜样,再加上与孩子多交流、多陪伴,分散在游戏上的注意力,必会产生不一样的效果。孩子获得正面影响时,会变得更加主动自觉。

史上最严寒假?腾讯游戏严控未成年游玩时长,周期相加限玩14小时

据游戏调查数据显示,有4成家长认为孩子游戏时间应变短,表示85.8%的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制,随着防沉迷措施在更进一步落实,未来这一比例还将持续下降。

未成年身心发展具有规律性,他们还具有很强的可塑性,单方面想改变孩子沉迷于游戏光靠强制手段万万不可,应改变他们对游戏的认识,打心底去认可一件事情,从而自我约束,自身设立一道标杆,平时生活中积极培养广泛兴趣爱好,家长引导树立健康的人生观,才是根本之道。