
备受期待的《使命召唤战区 2.0》将于 11 月 16 日在 PC 和游戏机上发布,正如今天在《使命召唤:NEXT》中透露的那样。
开发商还透露了许多细节,从位于西亚虚构的阿达尔共和国的新 Al Mazrah 地图开始。据说地图上有各种各样的POI(Points of Interests),比如:
- 绿洲
- 塔拉克村
- 罗汉炼油厂
- Al Safwa 采石场
- 阿尔马兹拉市
- 扎夸水力发电
- 马维泽沼泽地
- 萨提克洞穴
- 扎亚天文台
- *林沙**山口
- 阿克达尔村
- 赛德城
- 哈菲德港
- 萨瓦村
- 萨曼公墓
- 萨里夫湾
- 阿尔巴格拉堡垒
- 阿尔马利克机场

沙漠环境与工业区、城镇混合在一起,甚至河流、湖泊和部分海洋都将成为《战区2.0》战斗环境的一部分。
拥有 Al Mazrah 大小的巨大地图、秘密游过河流支流、水下伏击和探索,以及 RHIB 或装甲巡逻艇提供的更快移动,这一切都是可能的,使用您的战术大大扩展您的战斗选择在 现代战争 II 地面战争中学习。
就像在《使命召唤:现代战争 II》中一样,它建立在相同的技术堆栈上,可以爬上或跌落到车辆上,损坏轮胎和车门,或者射出窗户。战区2.0 中有 12 种以上的新车辆,包括战术车辆、UTV、轻型坦克、重型直升机和刚性充气船。

不过,每辆车最终都需要加油。这意味着像加油站这样的热点可能会受到激烈竞争,因为它们也允许车辆维修。
可以说,《战区2.0》中最大的变化之一就是所谓的 Circle Collapse 在 Al Mazrah 中的行为可能会出现异常。这包括在比赛后期

正如之前通过内部传闻所分享的那样,在所谓的要塞中将会发现 AI 敌人。NPC 不会冒险离开他们的区域,因此可能永远不会与他们交战,但这样做可以提供有益的战利品,包括让玩家免费购买他们定制的 Gunsmith *器武**之一的物品。
Infinity Ward还分享了《战区2.0》游戏内商店的特色:
- 小队成员回购: 就像在 《使命召唤:战区》中一样,您可以在队友在战斗中被击倒或未能从全新的*拉格古**归来后回购他们。
- 购买装备: 与原购买站的功能一样,您可以购买防毒面具、杀戮记录、盔甲等装备。
- 装备有限: 有些物品可能数量有限,一旦购买,它们就会从商店中消失。
- 购买*器武**: 在比赛之前,你的主要准备工作是为你在 Al Mazrah 的下一场比赛创造一些定制*器武**。
- 您从这里购买这些定制*器武**。请注意,这取代了完整的装载(您的主要、次要、战术和致命以及 Perks)。
- 定制*器武**是在枪匠那里制造的,然后在这里购买。他们占据了你的*器武**槽。战术和致命*器武**是非常常见的地面战利品。《使命召唤:战区2.0》在发布时将不提供 特权。
最后但同样重要的是,开发人员确认了另一种备受期待的模式:DMZ。这种以提取为中心的模式据说是团队的一个激情项目,尽管他们当时没有分享很多细节。尽管如此,《战区2.0》的玩家可以期待在发布时找到它作为免费游戏体验的一部分。

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