一面破鼓万人捶,此话是目前一众媒体拿来来形容今日的苹果,创新的匮乏与增长的放缓让这个科技巨头陷入了新一轮的危机,短短几个月股价已经蒸发了好几个腾讯的市值,而在手机芯片领域,一轮围绕麒麟710的讨论正在如火如荼的进行中,其中的导火索,则要说到红米发布会上雷军对麒麟710直言不讳的“硬怼”,一举扯掉了麒麟710的遮羞布,将之原型公诸于前。

以命名混淆性能的营销方式在雷军的PPT中颜面无存,虽然命名为麒麟710处理器,但实际上连骁龙710的上代版本骁龙660还比不过,只能勉强打个平手,一时小白口中有“此710非彼710”的感慨。

从架构、工艺、核心设计上,骁龙710均实现对麒麟710的全方位碾压,而麒麟710的应对方式也很简单,性能不够,大核心来凑,即使在这样的情况下,拥有4颗大核心的麒麟710依旧不是2颗大核心的骁龙710对手,我们以vivo Z3与荣耀X8作为对比,深入探讨这一核心对游戏的影响以及差距。

在游戏的表现上,我们选取刺激战场作为游戏的测试对象,我们都知道在FPS类的游戏中,帧率影响我们的操作,超过30帧已经可以畅玩,而二十帧会感受到明显的卡顿,可以说30帧是个分水岭。除此之外,帧率稳定性更是尤为致命,在这类即时*游戏性**中,特别是战况激烈的时候来个卡顿,几乎就是一局游戏的结束。

在帧率的支持上,荣耀X8在最低画质下支持30帧,而vivo Z3在更高一档画质下仍然支持40帧,差距已经十分明显,对于手机性能敏感的游戏厂商已经在设置上对两颗核心下了定义。而在实际的游戏中,麒麟710的帧率表现与稳定性同样十分致命,在吃力的跑完一局吃鸡战场后,发热十分严重,同时观察过后的游戏曲线,可以说是全面落败,最高30帧,同时波动较大,最高可达16帧,神经刀的特性时有呈现,而vivo Z3则表现出骁龙710的满血标准。

总而言之,以710命名并不为过,在AMD与英伟达显卡之争中,便有RX 580只能对打GTX 1060的性能对标,即使命名上有优势,可也架不住AMD低廉的价格,华为学习这类营销方式,却对价格二字视而不见,失去了性价比的荣耀8X,无疑是一款失败的产品。