2023年全球游戏市场展望 (最近10年游戏行业的大事件)

Drake Star的《全球游戏行业报告》分析了2022年迄今为止最大的交易,表明今年是整个游戏行业的强劲一年。

以下是报告中列出的今年最大的十笔交易。

1、动视暴雪

收购方:微软

收购价:687亿美元

2022年游戏行业大事件,2022年中国游戏行业发展现状

动视暴雪

这不仅是2022年迄今为止最大的交易,也是有史以来最大的游戏收购,在整个行业掀起了波澜。

尽管该交易已在巴西和沙特阿拉伯等多个地区获得批准,但英国竞争与营销管理局(CMA)目前正在对该收购进行调查。

据报道,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan已游说欧盟取消该交易。而为了通过审查,微软披露索尼将推出多款独占新游。

最新的报道显示,微软收购动视暴雪,实际是想利用这笔交易,创建自己的移动游戏商店。

2、Zynga

收购方:Take-Two

收购价:127亿美元

2022年游戏行业大事件,2022年中国游戏行业发展现状

Zynga

Zynga是一家美国社交游戏公司,早期做Facebook等平台网页游戏(德州扑克、“农场偷菜”等),衰落后发力手游,且近几年收购了多家游戏公司,2022年一季度收入6.91亿美元,月活用户4000万。

Take-Two是美国游戏开发与发行商巨头,旗下工作室有开发GTA的R星,以及开发文明、无主之地等的2K。

移动市场是游戏行业中利润最高的部门,游戏开发商自然会注意到这一点。Take Two对Zynga的收购不仅是今年第二大的收购,也是有史以来第二大游戏收购,这表明游戏开发商希望扩大其在移动平台上的影响力。

根据收购条款,Zynga将负责take Two的移动资产组合和持续战略。

3、ironSource

收购方:Unity

收购价:44亿美元

2022年游戏行业大事件,2022年中国游戏行业发展现状

ironSource

ironSource是以色列最大的互联网公司,旗下发行解决方案 Supersonic 两周年,发行50余款游戏,全球*载下**量突破 20 亿。

Unity是游戏引擎巨头,2022年成立合资公司Unity中国,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技、抖音等参投。

Unity与ironSource的合并是今年移动领域最大的事件之一,这项交易让ironSource可以直接接触到大约70%的移动开发者,因为他们将Unity作为自己的开发平台。

4、Bungie

收购方:索尼

收购价:36亿美元

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Bungie

Bungie是美国老牌游戏开发商,代表作有光环、命运等,它将成为索尼互动娱乐公司旗下的独立子公司。该工作室在手机领域相对平静,但近一段时间以来一直有传言称可能进入该领域,IGN在7月表示,该公司正在开发一款基于热门IP命运的手机游戏。

5、ESL

收购方:Savvy Games Group

收购价:10.5亿美元

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ESL

ESL即电子竞技联盟Electronic Sports League,旗下有Go4和IEM等赛事。

Savvy Games Group由沙特阿拉伯主权财富基金PIF全资拥有,其计划在游戏和电竞领域投资387亿美元。

沙特阿拉伯王储穆罕默德·本·萨勒曼目前担任Savvy Games Group董事会主席,他表示,该投资战略旨在到2030年前使沙特阿拉伯成为游戏和电子竞技行业的全球中心。

沙特主权财富基金是世界上最大的主权财富基金之一,沙特王储持有其100%的股份,截至目前拥有超过5000亿美元的资产。

今年早些时候,ESL与高通公司合作举办了一场多平台电子竞技比赛。

6、Limited Run、Tripwire等4家工作室

收购方:Embracer Group

收购价:7.65亿美元

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Tripwire Interactive

Embracer Group是瑞典游戏巨头,收购狂魔,拥有120个内部工作室、850个游戏IP以及230余个在研游戏项目。

今年8月18日,Embracer Group一口气发布了多则收购公告。

Limited Run是一家游戏分销商,专门从事于为数字版游戏制作实体版本、收藏版本并负责销售。

Tripwire最出名的是恐怖生存FPS游戏《杀戮空间》系列,该系列拥有3500多万玩家。

此外,同时公布的其他收购包括音效处理公司Singtrix、游戏开发商Tuxedo Games、外设厂商Gioteck以及Middle Earth Enterprises(中土世界公司),这意味着其获得了《指环王》《霍比特人》IP改编权。

7、My.Games

收购方:Leta Capital

收购价:6.42亿美元

My.Games

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My.Games

是俄罗斯第五大网站、最大社交网站VKontakte的游戏部门,VK称之为Steam和Epic的俄罗斯替代品。

Leta Capital是一家投资机构,总部位于开曼群岛,负责人也是俄罗斯人。

今年9月,拥有数亿*载下**量的VK应用被苹果下架,而出售My.Games部门或也与被制裁有关。(VK集团的新任CEO弗拉基米尔·基里延科的父亲谢尔盖·基里延科是俄罗斯历史上最年轻的总理,目前是俄联邦总统办公厅第一副主任,与普京关系亲密。)

8、ReKTGlobal

收购方:Infinite Reality

收购价:4.7亿美元

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ReKTGlobal

在过去几年里,电子竞技和元宇宙都取得了长足的进步,部分原因是全球疫情迫使全球消费者寻找新的娱乐形式。因此,电竞集团ReKTGlobal被元宇宙技术专家Infinite Reality收购,标志着这两个行业的重大合并。

此次收购涉及电子竞技和元宇宙的多个领域,包括NFT和游戏,ReKTGlobal联合创始人加入了Infinite Reality的领导团队。Infinite Reality希望利用ReKT的影响力和充满活力的粉丝社区,继续扩展到Web3和元宇宙空间。

9、FACEIT

收购方:Savvy Gaming Group

收购价:4.5亿美元

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FACEIT

FACEIT是一家电竞赛事主办方,与前文中的ESL是CSGO最大的两家赛事主办方。

作为沙特阿拉伯成为全球游戏和电子竞技产业中心战略的一部分,该国通过主权财富基金PIF旗下的Savvy gaming Group收购了几家游戏公司,包括FACEIT,该公司与ESL合并成立了ESL FACEIT Group。

新公司旨在提供端到端解决方案,以支持开发商和发行商建立可持续的游戏社区和电子竞技生态系统,同时为玩家和游戏开发商提供“无与伦比的建议”,推动国家在全球游*舞戏**台上树立形象的目标。

10、6waves

收购方:Stillfront

收购价:3亿美元

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6waves

6waves是中国香港的一家手游公司,专注于日本市场。

Stillfront是瑞典游戏公司,收购狂魔。

Stillfront表示,提高其在东亚的形象的潜力是此次收购的关键。“扩大我们在东亚,特别是日本的业务,一直是Stillfront的战略优先事项,我们很高兴我们找到了这样一支才华横溢的团队来帮助我们踏上这一征程。6waves作为日本市场上领先的战略游戏发行商,已经建立了非常好的声誉,我们迫不及待地想与他们进行更密切的合作。”

此外,腾讯收购黑鲨在这份报告中被列为第九名,但前些天有消息称此收购已取消。

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黑鲨