超杀行尸走肉怎样开始新游戏 (超杀行尸走肉为啥一直没有新任务)

前阵子刚在德国科隆游戏展上展出的《超杀:行尸走肉》游戏,不知道大家是否还记得?这是一款由瑞典游戏公司Starbreeze开发的丧尸题材的动作射击游戏。而这家开发商曾经也上线了2017年当时红极一时的《收获日2》。然而让人意外的是,这款四人组队合作的多人射击游戏《超杀:行尸走肉》却在发售后销售低迷,导致近日该游戏的开发公司Starbreeze申请破产重建,同时公司的CEO Bo Andersson Klimt也宣布辞职。

超杀行尸走肉开发商破产,超杀行尸走肉制作组为何跑路

消息一出,众人哗然!想说这款僵尸射击新作《超杀:行尸走肉》当时还是广受大家关注的,而且PC端也是在11月6号刚刚与大家见面,这才短短不到1个月的时间就被打入冷宫了。而且小编仍然记得,这款游戏的制作灵感来自于世界著名漫画家Robert Kirkman的连环漫画。同时,游戏内容也非常丰富,也非常注重玩家之间的团队精神,比如玩家必须要在不同的任务和团队副本中通力合作,去寻找幸存者,设法获得供给物资并且生存下来。

超杀行尸走肉开发商破产,超杀行尸走肉制作组为何跑路

不过好像《超杀:行尸走肉》销售量查也不是导致游戏公司破产的主要原因,顶多算是最后一根稻草吧!其实在2017年年末,《收获日2》上线之后,《突袭:二战》与《超杀:行尸走肉》的销售量逐步下降,对于公司的财务也是压力越来越来,直到现在陷入财务危机也是有因可循的。

超杀行尸走肉开发商破产,超杀行尸走肉制作组为何跑路

其实早在2016年的时候,Starbreeze亏损超过700万美元的事情已经就有所风声。到2017年的时候,Starbreeze的税前损益因为高达2220万美元而被大家所关注。而ceo自从2013年入职以来一直没有改变这种情况,甚至让财务危机越来越严重,要说没有他的原因也说不过去。​对此,你怎么看?