java面向对象题 (java面向对象实现掷骰子游戏)

一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。

定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。

如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。

在main方法中测试

package hello.guess;

public class Guess {
    // 创建属性
    private int a = 100;

    public static void main(String[] args) {
        int num;
        Guess g = new Guess();

        num = 101;
        g.game(num);

        num = 99;
        g.game(num);

        num = 100;
        g.game(num);


    }

    //  构造方法
    public void guess() {
        System.out.println("创建对象。。");
    }

    //书写方法
    public void game(int num) {
        if (num < a) {
            System.out.println("猜的有点小了,小了多少不知道呢!!!");
            System.out.println(num);
        } else if (num > a) {
            System.out.println("猜的有点大了,大了多少不知道呢!!!");
            System.out.println(num);
        } else {
            System.out.println("猜对了");
            System.out.println(num);
        }
    }

}

运行结果:

java面向对象游戏设计,java面向对象题