对于刺激战场的操作方面,我觉得还是有必要说一声赞的,真的,在我玩过手游当中,刺激战场算是有着非常全面的操作键的,对于在刺激战场中的各种操作,都用起来非常的得心应手,无论是左边开枪还是右边开枪,都给人非常舒服的按键操作感觉,还有刺激战场里的那个左右歪头观看,开枪,都显得非常的合理。
还有就是刺激战场里的按键是可以我们自己调节位置带的,把我们喜欢的活着习惯用的操作放在我们最得心应手的位置,这样我们就可以在遇到敌人的时候,可以下意识的快速的发起攻击,使自己达到随时都可以攻击敌人的一个状态,真的非常赞,非常的方便,让我们省去了不少的麻烦,省去了适应的时间,还有一个则是各个操作键可以自由放大和缩小,这样就可以自己自由的安排操作键的大小和位置,更加的适应操作者的操作方式。

再就是刺激战场里的灵敏度的调节,自由镜头灵敏度和陀螺仪灵敏度。开镜的速度,还有2,4,8倍镜和红点瞄准和全息的灵敏度调节,还有对于开火时这些灵敏度的调节和不开火的时候是不一样的,这些中间是有区别的,也就是说如果你要想枪打的好,首先你的先把枪的零件的灵敏度给调节好,这样你才能更好的打枪,这样你就可以更加充分的了解你的枪支了。当然了,基础设置也是很有用的,辅助瞄准啊,可以帮你更好的瞄准,使你的枪打的更准,在更远的地方打的更准。还有就是 准星的颜色也可以调节,因为不同的人对于不同的颜色是有不同的感官的,人们对于不同颜色的反应也是不同的,还有自动拾取有用的东西,这个功能也是非常的有意思,对于不同的*器武**,系统会根据*器武**的型号,会自动的选择所需要的零部件,*弹子**的大小等等。

在刺激战场的游戏里你会发现无论是对枪支的拾捡还是对于*弹子**,零部件,*雷手**烟雾弹什么的都是非常的流畅的,没有半点的卡涩情况发生,还有就是跳墙的时候,并不是直接跳过的,而是有一个翻越的过程,多么细节的一个设定,给人以真实的感觉,符合现实的一种行为,还有就是扔雷,扔烟雾弹,致盲弹什么的,都会有读秒的时间,就跟真的*器武**一样,操作着就非常舒服,容易把握时间,给敌人致命的打击,总的来说,刺激战场里的操作非常的流畅,可以 让操作做者更好体验游戏。