红色警戒看不中的五大兵种 (红色警戒各个兵种都带技能的版本)

知人知面不知心,寓意那些与你长期相伴的人尽管肉眼看着再熟悉不过,其实依旧有你未曾察觉的盲区。在红色警戒的游戏世界,同样有些你自认为很了解的单位,藏着不为人知的冷门操作。今天我就来给大家做一个整理,希望对提升游戏的体验感有所帮助,也欢迎各位高手留言补充交流意见。

冷门操作一:直升机可以“撞”落飞艇。

红色警戒必须学会的几个要领,红色警戒的各种兵种的攻防

具体操作倒也不复杂,伊文往直升机上装定时*弹炸**,再升空逼近对方的基洛夫就行了。点选伊文将光标移动到机身,盟军的夜莺直升机默认显示乘坐指令,需要+ALT按键切换成攻击命令。*伤杀**力相当不错,就是成本高了些,要一次炸掉三艘飞艇,至少需要五架以上的直升机带着*药炸**包围他们。很少人愿意在游戏里尝试,就是因为太浪费钞票,当然虐电脑实在闲得慌可以这么浪一把。

冷门操作二:载具可以让人身上的定时*弹炸**停摆。

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游戏里一旦被伊文的*药炸**挂在身上,就意味着死亡进入了倒计时,对于步兵而言这是无解的。然而他们却可以进入载具来让*弹炸**暂时停摆,只要步兵不出载具就永远不会炸。各位可以先用五个动员兵挂上*弹炸**坐进煤球车,再把煤球车挂上*弹炸**进入气垫船,此时的气垫船就如同一个小宇宙,内部封印着难以估量的能量。

冷门操作三:工程师能拆*弹炸**。

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知道这个的或许比前两个的人要多一些,只要工程师赶在伊文的*弹炸**开花之前进入被安放*弹炸**的建筑就可以解除倒计时状态。代价就是工程师报销了,就像进入钻井或者修桥那样消失掉。忍不住吐槽一下这游戏的工程师也太水了吧,不就拆个*药炸**用得着把自己的命搭进去吗?难不成是把*弹炸**吞到肚子里,就像鸣人困住九尾那样?那人家不也活得好好的,你工程师为毛说没就没了呢?

冷门操作四:间谍可以协助发电。

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绝大部分的游戏玩家都晓得间谍是停电的高手,可当你兼并了尤里科技以后,就会发现原来他们也能像士兵那样进入电站里协助发电。这并不是尤里新兵的专属能力,间谍、狗、动员兵这些都可以发电,当然他们的本职工作更重要,你要是钱多没地儿花可以大材小用玩玩看。

冷门操作五:辐射工兵反隐身。

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潜艇是游戏里很恶心人的水下单位,即便你造了间谍卫星全屏监控,也无法找到他们的具体位置和行动路径。他们就像一群水底的幽灵,时刻威胁着我们的船坞和战舰。他们的克星不在水中而是在陆地上,辐射工兵在水边做个深蹲就能把这些家伙全部照出来。绿光不仅秒杀步兵还能反隐身,多安排一些辐射兵在岸边集火攻击,批量练满级辐射非常快速。

冷门操作六:强制攻击刷导弹等级。

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无畏和雷鸣的导弹威力强大,缺陷就是精准度差,特别是打移动目标总是慢半拍。解决这个问题的办法很简单,强制他们集中轰炸敌人抱团冲锋的咽喉地块,把火力覆盖满每一寸的土地。敌人的坦克和步兵冲锋无论踩到哪里都是秒杀,这样升级事半功倍,虽然有些守株待兔,不过这个效率真心比你单独追踪移动目标强太多。

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