地下城与勇士自从08年公测至今,为大家带来了许多欢乐,大家都没想到10年老游戏从还能回暖,而在2018年里经常被曝营收登顶网游收入巅峰,最近,外媒Superdate曝光了2018一整年免费游戏的收入排行。
前三分别是:堡垒之夜(24亿美元)、地下城与勇士(15亿美元)、英雄联盟(14亿美元)。

2018全年营收15亿美元,超越LOL!
作为TX玩家,接触较多那肯定是DNF和LOL了,一个玩家玩两项游戏并不冲突,所以大家经常拿2款游戏来对比,但LOL动则千万级的玩家收入却不如百万玩家的DNF,这是怎么回事呢?
1、免费游戏不免费。LOL没皮肤能与其他9个人匹配在同一场对局里,但DNF没年宠、称号、光环,根本无法打团只能单机,15亿美元大部分都是靠节日套礼包和魔盒来贡献的,而这也是DNF玩家的“日常行为”!
2、DNF玩家经济能力略好。10年玩地下城的学生现在都是家里的顶梁柱了(平均年龄25岁以上),几百块的节日套也就是一天的工资,而LOL玩家大多是学生*党**,两者氪金能力相差巨大。

百万氪金勇士贡献巨大!
说起DNF,那肯定少不了“败家主播”旭旭宝宝了,每天直播就是帮粉丝“碎装备”,粉丝还排着队来找他,而碎一次装备少则几千,多则几万,然后就有了外号“九千碎”“碎碎宝宝”。而1.21即将上线则增幅保护又是一场规模浩大的增幅*案惨**了。

LOL玩家无法想象一个账号花了2000多万RMB来打造装备,每一件装备都是一辆车的花费,全LOL皮肤买满都才几万,这就是地下城和英雄联盟的另一区别,DNF氪金无上限,增幅10想着增幅11,增幅11还想着增幅12,而LOL买买皮肤就差不多了。

百万DNF玩家里多数还是工作室账号,这更加说明了“氪金勇士”的能力,TX有一个游戏花费统计是心悦等级,地下城人均心悦会员可不是吹的,数据统计2018年DNF全年营收在15亿美元,那么作为DNF玩家的你又为马哥贡献了多少呢?