游戏拆解教学 (游戏拆解需要学什么)

做游戏营销,一大基本功就是做游戏拆解拆解之后,你才能够结合市场、竞品分析进行进一步的分析得出游戏的定位、卖点、品牌调性等关键结论是一切营销工作的指导手册 我以蛋仔为例,分享游戏拆解过程

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*拆解工具:Xmind/飞书思维笔记*前置条件:解锁游戏所有内容*游戏拆解一般的视角:-核心玩法-社交系统-商业化系统-其他玩法 1、核心玩法①主打随机地图的生存比赛②主打特定地图的限时活动比赛,每天有不同的比赛开放,按周进行轮换

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结论:游戏核心玩法的氛围主打轻松欢乐,玩家点:不怕手残,派对超轻松。

2、养成玩法-角色技能以及对技能进行强化-角色皮肤(个性化装饰、diy),这也是游戏核心消费点。

结论:在角色养成上,将角色个性化皮肤作为了主要的付费点。结合游戏盲盒玩法,极大地刺激用户的消费欲和展示欲。卖点:Q萌蛋仔,邂逅心动款。 3、社交系统-公共/私密/岛屿/附近/队伍等常规设计。 结论:跟其他游戏对比没有太大差异,但能够承接游戏独特世界观、角色个性化,玩家的互动能够促进消费卖点:碰碰贴贴,结交好密友。

4、支线玩法-乐园玩法,主打玩家UGC-玩家创作地图功能-玩家可体验UGC地图并获取奖励 结论:游戏需要非常丰富的地图来支撑核心玩法,让玩家感到新鲜感。但官方制作的速度跟不上玩家消耗速度,因此开放玩家UGC创作模式,让玩家自创地图,也成为了游戏的重要玩法之一。卖点:脑洞大开,DIY梦幻地图。 5、商业化设计-盲盒系统:与角色个性化装饰挂钩,玩家在这里进行盲盒抽取,获得装饰材料-手册系统:根据赛季制定的玩家任务,促进玩家的活跃度-任务系统:促进玩家留存-付费系统:氛围热销和商城-活动中心:运营活动的推出。

游戏的商业化系统包含两大任务:提升留存、提升付费这个模块一般来说由运营和研发共同设计完成跟大家多数竞技游戏一样,《蛋仔派对》的付费点全部放在了角色皮肤上完成游戏拆解后,经过营销包装得到-游戏类型:休闲竞技-游戏定位:欢乐世界休闲竞技手游(欢乐世界来源于游戏世界观,玩家的社交阵地在一个乐园中)-品牌Slogan:撞走不开心,结交好碰友(主要强调核心玩法和社交系统)-目标用户:15-25岁为主的年轻人,主打社交和竞技,日常喜欢盲盒文化的群体,会和好朋友一起闯关体验快乐

以上是游戏拆解大致方法,可以根据逻辑去拆解其他类型游戏。

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