体验服王者荣耀打野刀最新改动 (王者荣耀正式服肉打野刀何时更新)

在3月12号的体验服更新中,调整了大量的内容,包括主宰暴君效果表现优化、中单相关玩法优化、打野玩法优化和战场呈现优化,打野刀的优化调整是最让我关心的一点,今天就先来说说体验服打野刀的优化调整吧!

王者荣耀正式服肉打野刀何时更新,王者荣耀体验服打野刀增强

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒

(Tips:为了方便描述,文章里我简称为“黄刀”)

王者荣耀正式服肉打野刀何时更新,王者荣耀体验服打野刀增强

弃鳞短刃和龙鳞利剑移除了赏金的设定,龙鳞利剑和浴火之怒移除了普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害的效果。转而新增被动奖赏(弃鳞短刃、龙鳞利剑和浴火之怒都有这个被动):普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。同时奖赏被动是可以叠层的,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层

解析:

新版本的“黄刀”将赏金这一设定转化为了更直接的真实伤害加成,并且提高伤害的方式就是通过击杀敌人或获得助攻。这样的设定会更倾向于奖励在游戏的前中期就通过线上抓人、野区入侵等方式来滚起节奏的玩家,黄刀的受众变少了,更适合于“蓝领打野”,边路出黄刀的收益远不如以前了,同时“低保”也没了

游击弯刀/符文大剑

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新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,造成法术伤害,该效果冷却时间为5秒。

解析:

很明显游击弯刀的调整主要目的就是为了提高法师打野的效率,例如露娜、司马懿等法师英雄,在野怪法术防御调整后,出了游击弯刀的法师清野效率会有一个明显的提升。下个版本的司马懿和露娜都会是打野玩家值得选择的对象。

巡守利斧/巨人之握

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巡守利斧和巨人之握的调整变动是我觉得可玩性最高的,巡守利斧和巨人之握的奖赏层数都提高了5层(巡守利斧层数:10→15,巨人之握层数:15→25),同时对这两件装备的被动进行调整,效果调整为:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害。

解析:

在巡守利斧和巨人之握调整后,坦克几乎都不再会选择“黄刀”了,之前巡守利斧不被待见的主要原因是巡守利斧的献祭被动只能对非英雄单位生效,但是调整后的巡守利斧的燎火效果可以对英雄单位生效了,更恐怖的是,在体验服中巡守利斧和巨人之握的被动和红莲斗篷的被动不再同名,同时出装时可叠加灼烧效果,坦边和坦克打野在出了打野刀和日炎斗篷后清线速度和打野速度都会提升一个台阶。

追击刀锋/贪婪之噬

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追击刀锋和贪婪之噬的变动比较小,追击刀锋只是调整了被动的名称,贪婪之噬提升了20点的物理攻击,移除了20%的攻速加成,转而新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透。

解析:

贪婪之噬的调整对于大多数的刺客打野来说,实际意义并不大,因为贪婪之噬提供的物理穿透最高只有100点的物理穿透,也就是说并不能替代暗影战斧,只能说是一个锦上添花的装备。

总结

本次打野刀的全面改版,对于打野阵营来说,还是很不错的,解决了法师打野前期作战能力弱的问题,也解决了坦克打野对于后排限制能力弱的问题,同时通过对野怪物抗的提升,也解决了前期刺客打野前期的强度,让不同阵营在走打野位上都能有一个不错的游戏体验,真正的全面打野时代来了!

以上就是本期的全部内容了,希望本篇内容能对你有所帮助,大家下期见!