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Versed是一家致力于改变游戏开发方式的创业公司。他们正在开发一种使用生成式人工智能(AI)的方法,让创作者能够通过写故事来创作自己的角色扮演(RPG)游戏。这项技术将游戏制作的门槛降低到一个新的水平,让更多人能够参与到游戏创作中来。让我们来看看Versed是如何实现这一目标的。

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Versed是一家创业公司,他们利用生成式人工智能技术(LLM)正在改变游戏开发的方式。他们的目标是为创作者提供一个简化的游戏开发平台,让他们能够通过写故事来创作自己的角色扮演游戏。

Versed的创始人之一,Burton解释说:“我们的目标是使游戏开发更加民主化。我们想要让更多的人能够参与到游戏创作中来,而不仅仅局限于有编程或设计背景的人。”

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Versed的平台利用生成式人工智能模型,将创作者的描述转化为完全沉浸式的3D游戏世界。这意味着创作者只需描述角色和场景,而无需编程或设计知识,就能构建属于自己的游戏。

为了实现这一目标,创作者可以描述角色的外貌、所处的位置和场景的时代设置等,然后Versed的算法会将这些描述与内部艺术家创建的视觉效果相匹配。

在Versed的引擎中,他们使用了生成式人工智能模型和自己的算法来匹配资源并构建游戏世界。生成式人工智能模型的作用是总结创作者对游戏内容的描述,然后使用过程生成来构建所有位置并与内部库中的资源相匹配。

尽管目前Versed使用的是OpenAI的GPT-4模型,但他们已经设计了平台,以便在出现更合适的语言模型时可以轻松切换到其他生成式人工智能模型。

Versed依赖于Unity游戏引擎进行游戏开发,这意味着游戏可以在几乎任何平台上进行。然而,最初的游戏玩法将限制在Mac和PC上。

这种创新的游戏开发方式与过去十年左右的Twine工具有些相似,但Versed更进一步,通过生成式人工智能模型实现了真正的3D游戏体验。

TechCrunch在观看了Versed早期演示游戏后指出,这种民主化游戏开发方式具有革命性的潜力。然而,Versed的目标是让用户能够生成自己的游戏资产,而不是依赖于Versed内部创建的角色和场景库。虽然目前尚不可能实现这一点,但这是他们的最终目标。

为了实现这一目标,Versed计划首先通过手动方式构建自己的资产库,然后再通过训练自己的文本到3D模型来进一步加强平台的功能。这样可以确保他们的资产库与其他游戏不发生知识产权冲突,并且能够满足创作者的各种需求。

Versed的创始人之一,Gaal表示:“从长远来看,我们希望能够生成缺失的游戏资产。我们将始终保留我们的艺术团队,但如果有创作者描述了一个我们库中没有的元素,我们希望能够为他们创建这个资产。”

Versed的目标市场主要是那些已经在交互式故事领域活跃的创作者,他们可能希望将创作领域从线下转移到数字领域。这些创作者可以是游戏大师、在Twitch上直播的人或者销售自己的棋盘游戏的人。

Versed是一家利用生成式人工智能技术的创业公司,他们的目标是改变游戏开发方式,使更多的人能够参与到游戏创作中来。通过描述角色和场景,创作者可以使用Versed平台构建自己的角色扮演游戏,而无需编程或设计背景。Versed利用生成式人工智能模型和算法,将创作者的描述转化为完全沉浸式的3D游戏世界。虽然目前Versed需要手动构建资产库,但他们的最终目标是通过生成式人工智能生成缺失的游戏资产。Versed的目标市场是已经在交互式故事领域活跃的创作者,他们希望将创作领域从线下转移到数字领域。这项创新的游戏开发方式为游戏创作者带来了新的机遇和可能性。