
优点
- 流畅的 1080P 游戏体验
- 更低的功耗
- 支持 1440p 游戏
- 支持 FidelityFX 超级分辨率
缺点
- 价格偏高国行定价 2999 元
- 内容创作表现不佳
- 光线追踪性能不佳
设计
首先期待公版卡的朋友们恐怕要失望了,RX 6600XT 只有合作商的改版,这篇测评中,使用的是 微星 的 RX 6600 XT Gaming X,它采用双风扇、8Pin供电设计,官方建议使用额定500W的电源。

核心参数
RX 6600 XT 使用的是 RDNA 2架构,核心采用的 Navi 23,该核心往常只在专业级工作站显卡上使用,这是 Navi 23 首次面向消费级桌面显卡。
与以前的版本相比较,Navi 23 核心面积更小,仍然采用台积电的 7nm 工艺,这意味着在同样的晶圆上可以切割更多的核心,这会大大地提高产量,来解决当前的供应问题。
|
计算单位 |
着色单元 |
默认频率 |
超频频率 |
显存容量 |
功耗 |
定价 |
|
|
Radeon RX 6600 XT |
32 |
2,048 |
1.97GHz |
2.59GHz |
8GB GDDR6 |
160W |
2999元 |
|
Radeon RX 6700 XT |
40 |
2,560 |
2.32GHz |
2.58GHz |
12GB GDDR6 |
230w |
3699元 |
|
Radeon RX 6800 |
60 |
3,840 |
1.82GHz |
2.11GHz |
16GB GDDR6 |
250w |
4599元 |
|
Radeon RX 6800 XT |
72 |
4,608 |
2.02GHz |
2.25GHz |
16GB GDDR6 |
300W |
5099元 |
|
Radeon RX 6900 XT |
80 |
5,120 |
2.01GHz |
2.25GHz |
16GB GDDR6 |
300W |
8999元 |
与 RX 6700 XT 相比,RX 6600 XT 以 20% 的价格差异减少了约 20% 的核心参数。
相比其它型号之间,RX 6700XT 对比 RX 6800,20% 的价格差异减少了约 40% 的核心参数。
至少就 AMD 同阵营产品这样比较下来,RX 6600XT 与同类产品中的类似差距相比表现出不错的价值。
那么与老对手 NVIDIA 进行比较会如何呢?在接下来的部分中我们将深入了解各产品型号显卡之间的性能差距,但需注意的一点是, RX 6600 XT 定价 2999 元 ,目前 NVIDA 家没有与之完全对标的产品,介于 RTX 3060 和 RTX 3060 TI之间。
游戏测试


RX 6600 XT 的定位就是1080P、144Hz游戏体验。在我测试的五款非光线追踪游戏中,它平均每秒 117.6 帧 (fps),使其成为刷新率为 144Hz 的 1080p 显示器的绝佳选择。1440p 性能略差,平均为 86.6 fps。
在 1080p 分辨率下,RX 6600 XT 介于 RTX 3060 Ti 和 RTX 3060 之间,略高于上一代 RX 5700 XT 的性能。RX 6600 XT 与其最接近的竞争对手 RTX 3060 Ti 之间存在大约 10% 的差异。
1440p 下的测试结果也类似,但 RTX 3060 Ti 和 RX 6600 XT 之间的差异更大,为 18%。RTX 3060 和 RX 6600 XT 更接近,只有 6% 的差异。总而言之,AMD 还是兑现了承诺,提供1080P高帧率的游戏体验。
内容创作
如果游戏是 RX 6600 XT 的核心卖点,因此该卡在内容创建方面退居二线也就不足为奇了。在这里,我使用 Blender 的基准测试和 Premiere Pro 的 PugetBench 进行了测试。

在 Blender 中,我运行了三个测试渲染。不出所料,尽管 RTX 3060 Ti 在 Blender 中支持 CUDA 和 OptiX 渲染,但 RX 6600 XT 仍然击败了 RTX 3060,它们之间的差异约为 11%。但是 RTX 3060 Ti 比 RX 6700 XT 仍显示出明显的领先优势。
Premiere Pro 的 PugetBench 更偏爱英伟达显卡。RX 6600 XT 得分最后,总分为 625,而 RTX 3060 Ti 得分为 807。
RX 6600 XT 虽然在内容创作方面不是非常游戏,但它依然可以在满足你日常游戏的时候,同时给你带来内容创作的可能性。
超分辨率和光线追踪
通常情况下,英伟达在深度学习超级采样 (DLSS)和光线追踪方面会明显领先于 AMD 。但 RX 6600 XT 配备了硬件加速的光线追踪,并且可以使用 FidelityFX 超分辨率 (FSR),来与英伟达抗衡。
我使用 Control 和 Cyberpunk 2077 来测试光线追踪。我在所有测试中都忽略了 DLSS,以了解 RX 6600 XT 在公平竞争中的表现如何。与 RX 6000 系列中的其他卡一样,平均帧数低于英伟达。


在 赛博朋克2077中, RX 6600 XT从Ultra预设切换到Ultra RT预设时帧数下降了约79%,而RTX 3060仅下降了53%。这是关闭 DLSS 的情况,Nvidia 的 RTX 30 系列卡也比 RX 6000 系列卡在光线追踪方面更优秀。
1440p Ultra RT 在我测试的所有显卡上都无法*放播**。作为参考,RX 6600 XT 在这种模式下平均只有 3 fps。性能最高的显卡 RTX 3060 Ti 平均只有 23 fps。
而在 Control 中的表现要好很多,至少可以在 1080p 开启光线追踪的情况下正常体验游戏,但 RX 6600 XT 仍然下降了 54%,而 RTX 3060 仅下降了 38%。
其实这里的差异也是能理解的,英伟达使用专用的光线追踪核心,而 AMD 是在每个计算单元中加入“光线加速器”。
无论您使用何种硬件,光线追踪都要求很高,但 Nvidia 的显卡仍然可以比 AMD 的显卡更好地处理热量——而 RX 6600 XT 并没有改变这一点。

我的建议
如果问RX 6600 XT 和 其它显卡,我肯定会推荐 RTX 3060 而不是 RX 6600 XT。两者降格相差无几,但 RTX 3060 性能表现更好。
有更好的选择吗?
是的,RTX 3060 Ti 是更好的选择。然而,考虑到显卡的价格和购买的难度,标价并没有多大意义。如果 RX 6600 XT 的价格最终介于 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 之间,那么对于高刷新率显示器来说,它是一款出色的 1080p 显卡。
你应该买吗?
是的。RX 6600 XT 是您现在可以购买到的最佳1080P、高帧率游戏显卡,在当前芯片短缺,供货不足的市场情况下。RX 6600 XT 是你的不二选择!