很多童年fc经典游戏 (童年回忆FC经典游戏盘点)

嗨嗨嗨~大家好!我是苟叔,今天苟叔为大家带来了那些伴着我们成长起来的FC经典游戏下集!不知道现在还有多少玩家能够想起我们曾经整宿整宿的的坐在电视和红白机面前,即便是手指已经搓起了水泡仍然坚持奋战的那段日子?苟叔一口气翻出了超多当年的经典FC游戏,你可还认得这帮儿时伙伴呢?一起来看。

冒险岛 厂商:Hudson 发售日期:1986年9月12日

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《冒险岛》,那个滑板就是个坑,轻易不敢吃

《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。仔细想想,你通关了吗?

马戏团 厂商:Konami 发售日期:1986年3月4日

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《马戏团》,空中飞人那关老是过不去

走钢丝、踩滚球、跳马背、荡秋千,轻松的马戏表演,配上动人的旋律,相信这款《马戏团》一定曾经在你的童年留下过美好的回忆。不过游戏的难度不低,大家当年一定都有过不计其数的失败经历吧。

塞尔达传说 厂商:Nintendo 发售日期:1986年2月21日

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在《塞尔达传说》出现之前,我们谁都不知道ARPG是怎样的游戏方式,那是个与马里奥完全不同的游戏概念。我们玩塞尔达,从陌生到着迷,我们遇到了前所未见的有趣谜题,也从中获得了前所未有的极大快乐。

最终幻想 厂商:SQUARE 发售日期:1987年12月18日

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第一次听到那首水晶旋律,那个童年我被彻底震撼了。作为第一批RPG游戏的拓荒者,《最终幻想》带给了我们一个截然不同的游戏感受。谢谢坂口博信,谢谢《最终幻想》,是你们在8位机上带给我们对RPG最美好的回忆。

魂斗罗 厂商:KONAMI 发售日期:1987年2月14日

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《魂斗罗》上上下下左右左右BABA

在我记忆中,这是最受欢迎的全民娱乐项目之一,即便是爸爸辈当年也都是其忠实FANS啊。游戏最大的乐趣要属双人模式,大家一起厮杀,从最初的30条命到一命通关,透着无穷的乐趣。当然,游戏也留下了另外一个经典:上上下下左右左右BA。

绿色兵团 厂商:KONAMI 发售日期:1987年12月17日

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《绿色兵团》BGM很激昂,忍不住想抖腿

与《魂斗罗》的爽快不同,《绿色兵团》这款游戏更追求于技巧,游戏的整体难度很高,没上手几乎走不到第一关的关底。游戏同样强调双人合作,相互的站位和掩护都是至关重要的,极大的挑战性是游戏给人留下的最深刻印象。

超级魂斗罗 厂商 KONAMI 1988年

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超级马里奥兄弟3 厂商:Nintendo 发售日期:1988年1月23日

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叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。

赤色要塞 厂商:Konami 发售日:1988年5月2日

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《赤色要塞》史上载客量最大的武装吉普车

童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。

双截龙2 厂商:TECHNOS 发售日:1989年6月14日

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在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、*器武**等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。

忍者神龟 厂商:Konami 发售日:1989年5月12日

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《忍者神龟》三秒无操作,小乌龟定会向你卖萌

顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。

忍者龙剑传 厂商:Nintendo 发售日:1989年12月9日

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我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。

赤影战士 厂商:NATSUME 发售日:1990年8月10日

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最初拿到《赤影战士》这么优秀的游戏,还得得益于当时流传的《水上魂斗罗》一说,当然现在知道这完全不是一回事。在当时千篇一律的动作游戏作品中,《赤影战士》有着很多特别值得称赞的地方:游戏是以未来为故事背景的忍者动作过关游戏,有男、女主角之分,游戏中除了常剑的忍刀,还加入了钩锁的设计,大大丰富了关卡内容。

松鼠大作战 厂商:Capcom 发售日:1990年6月

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本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,本作以及续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。

还有下面这些,苟叔就简单一句话概括啦。相信你一定懂。

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▲《*弹炸**人》听说在这道门前放个*弹炸**可以加条命

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▲《网球之星》我的网球启蒙

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▲《两次运球》(名字好挫)华丽丽的灌篮慢动作

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▲《中东战争》P1直升机,P2吉普车,这不公平

好了,说了那么多,今天就到这了,你还记得哪些FC游戏呢?说了这么多,谁才是你心目中的绝对经典?欢迎大家在底部留言互动哦~

我是苟叔,我们下期再见!