色光三原色
光的三原色是红绿蓝,我们可以通过这三种颜色来模拟各种色彩。像手机、电脑的显示屏,就是基于这三种颜色组合给我们带来不一样的视觉感受。
红绿蓝之所以能够作为光的三原色,是因为我们的感光细胞中感受颜色的细胞有三种,这三种细胞的灵敏度有一定的范围和峰值,它们分别对红、绿、蓝三种色光产生强烈的反应,我们看到的色彩就是人眼这种感光特性的结果。
色彩的三种属性
自然界的色彩多种多样,可以分为无彩色系和有彩色系。无彩色包括黑、白、灰。有彩色是除了黑白灰之外的颜色,例如红橙黄等。为了更好的理解和运用色彩,我们需要掌握色彩的三种属性:色相、明度和纯度。通过这三个维度,我们基本上可以描述清楚一种色彩。
色相即色彩的相貌,指的是物体的颜色。我们平常说的“红色”“绿色”就是色相,这是区别不同色彩的标准。

十二色相环
明度是指色彩的明暗程度。色彩的明度和它表面色光的反射率有关系。物体表面的光反射率越大,对视觉的刺激就越大,看上去就越亮,明度越高。值得一提的是,无彩色(黑白灰)只有明度,没有色相和纯度,最亮的是白,最暗的是黑,黑与白之间是不同程度的灰。有彩色的明度是去掉色相和纯度之后的属性。

色彩的明度
纯度是指色彩的鲜艳或者说纯净程度。纯度越高,色彩越鲜艳,纯度越低,色彩越浑浊。色相相同,不同明度的色彩,纯度必然不同。但色彩的纯度和明度并不成正比,明度高并不代表纯度就高。例如向某一种纯色中加入白色,明度提高,纯度降低。当某种纯色加入黑色时,明度和纯度都降低。

色彩的纯度
介绍了色彩的基本属性,我们来聊聊色彩的混合模式。
加色混合
当不同颜色的光叠加之后,亮度会增加,这种混合模式就是加色混合。三原色叠加在一起变成白色,是最典型的加色混合模式。如果将色光的三原色两两混合,会形成新的颜色,即两种原色的间色。蓝绿色光混合得到青色,红蓝色光混合得到品红色,红绿色光混合得到黄色。这三种间色分别用正好是印刷三原色,分别用CMY表示。

加色混合模式
减色混合
这是针对印刷而言,是印刷色彩模式,用CMYK表示,分别对应青色、品红色、黄色和黑色。这种色彩模式越混合颜色越暗,最后变成黑色。

减色混合模式
中性混合
无论是加色混合还是减色混合模式,它们在被视觉感知之前就已经混合好了。但在生活中还有另外一种情况,就是色彩在进入人的视觉之前没有混合,混合发生在人观看色彩的过程中。这种混合不发生颜色变亮或者变暗的感觉,因此被称为中性混合。中性混合有两种:旋转混合和空间混合。
旋转混合:把两种色彩或者多种色彩放在圆盘上,快速旋转圆盘,就会看到色彩混合出新的色彩。
空间混合:把两种色彩或者多种色彩并列,在一定空间距离之外观察。由于空间混合距离和视觉生理的限制,眼睛区别不出来微小的细节,会自动混合为有一种新的色彩。
最后总结下本篇重点:
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色光三原色和印刷三原色。
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色彩的三种基本属性:色相、明度、纯度。
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色彩的混合模式:加色混合、减色混合、中性混合。