我们时常会听到这样的新闻,手游玩家又嘲讽了端游以及主机玩家。以至于听多了之后,谁都不会再对这种新闻感到诧异。
而至于游戏玩家之间互相鄙视这回事,无论是哪个品类的游戏里,又或者是哪个平台与平台之间,都总会有这样的事发生。

很多自认公正的人都一定会持有一个跟我一样的看法,都是玩游戏的,管他那么多干嘛呢?好玩就行了。
但其实,很多人在这个背后都没有想到过这样一个问题:一个游戏好玩与否的背后,是玩家对这款游戏的感情认同。也正是因为这份认同,才会带来我对其他人玩的游戏的不认同,然后才会因为这份不认同带来对游戏理解的差异。
诚然,以现在来看,手游的发展时间确实是最短的 但发展势头也确实是最猛的,尽管现在增速有所放缓,但实际上确实占据了最大一部分的市场。主机和端游的市场空间越来越小,似乎乍一看,手游赢麻了。

但实际上玩主机游戏的人会有这样的看法,主机游戏所能带来的沉浸感以及满足感是其它什么游戏都比不了的。而玩手游的则会觉得,我手游随时随地就能玩,不比你主机和端游方便多了?而玩端游的人则认为,我端游能做出来的精细操作,你们谁其它平台有谁做得到?也正是因此,谁也不服谁。
每个平台都有很多的忠实玩家,每个玩家觉得这个平台游戏好玩的时候也都会觉得它有它独特的优势。时间一久,当他接触到其它平台游戏的时候,难免会有或多或少的不适感。这种不适感就是来源于玩一个平台的游戏的那种根深蒂固的不认同。

关于这一点,越是只玩一个平台的的游戏的人,越会有这种感觉。但接触的游戏平台越多,越能体会到不同平台之间的差异,也确实能感觉到游戏平台与游戏平台之间的不同,或者说能获得的快乐的不同。
我本身算得上是一个三端的游戏玩家。这种每个平台之间获取的快乐的差异,确实是不尽相同的。我玩塞尔达时会沉浸于解谜与探索新世界的乐趣;玩手游时也会疯狂氪金,沉迷抽卡;玩LOL也会赞叹职业选手每一次惊人的操作,感叹一句:“脑子我会了,手说不你不会。”

正是因为这种差异,我看待不同平台游戏时才会有偏见。但即便三端都在玩的玩家,相信也会对游戏有不少的个人认知。就我个人感觉而言,主机游戏的快乐是纯粹的,是单纯由游戏本身带来的快乐;手游的快乐参杂着社交等种种因素,但胜在便利;端游则在于每一次操作成功所带来快感。

但归根到底,玩游戏还是一种娱乐的方式。我们真的是需要这种娱乐吗?娱乐分层次吗?我们又到底需要何种层次的娱乐?
诚然不同平台的游戏是不同的,正如我前面所言,每个平台的娱乐也不尽相同。如果我们需要游戏来娱乐,那为什么我们还会对这件事产生争吵呢?如果我们不需要游戏来娱乐,我们又为什么要玩游戏?
这就陷入了一个悖论当中,需要游戏的娱乐,那我们的争吵是没有意义的;但如果不需要游戏的娱乐,那我们就没必要玩游戏,更没必要为不同的游戏平台吵得不可开交。
我们究竟是为了什么才去玩游戏?又或者,我们真的需要玩游戏吗?
你呢?你觉得你为什么而玩游戏?欢迎在评论区留言,写下你的看法。