大部分玩家和朋友组队玩“吃鸡”,基本都不会看朋友的游戏数据。其实从玩家数据可以看出很多重要的内容,通过评分可以看出这个玩家的游戏水平,但通过前十率或者击杀数判断玩家的打法和射击准确度。

KDA越低的玩家,在游戏里越能“苟”。KDA高的玩家喜欢刚枪,如果评分高而且获胜数和前十数的比例不超过1.2,这说明这位玩家在游戏中大部分时间都是处于收割状态。

和平精英的王牌玩家有时候会出现一些低于1KD的情况下,这类玩家就是典型的“苟吃鸡”,杀得敌人少死的次数也少。一般出现这种情况的玩法,要么躲在房屋角落、草地或者高楼的顶层。因为怕被其它人发现,然后迎来杀生之祸,所以都会选择比较隐蔽的地方待到决赛圈。除非是毒圈来了,不然基本都会动,就在房子里通过窗户看看附近有没有敌人经过。如果被打了,就找机会跑。打不过总不能等死吧。

这类玩家一定都能压制住自己开枪的冲动,除非是贴脸或者敌人发现了,然后没有办法只能孤军奋战。对于DA小于1的玩家而言,吃鸡就是真正的目标,敌人都是浮云。“敌不动我不动,敌人动我就躲,躲不过那就跑,跑不了那就干。”

这类玩家虽然吃鸡比较容易,但有一点不好,就是战术转移的时候会被其它玩家当靶子。因为一直苟着不是办法,如果不能在第一时间选择入圈,等到时间快结束风险更大,尤其是毒圈越来越小也就意味着必须一战。

也有部分比较幸运的玩家是全程都没有遇到人,但至少会遇到1-4个机器人。前期就靠机器人送的装备,后期只要击杀最后一个敌人就可以“苟吃鸡”。这类玩家的玩法并没有什么问题,“吃鸡”模式的游戏理念就是成为最后一个活着的玩家,只是方式不同但结果还是一样的。那你们是怎么看待的呢?