c4d2023OC摄像机怎么调景深 (c4d标准渲染器详细教程视频)

一、效果图

昨天是双节第一天,在家偷懒了下,今天继续给大家给大家应用C4D简单的功能,景深的效果能让我们在图片上感觉出远近,这个效果AE有,C4D也有,而我感觉C4D的更加简单点,当然调节里面的那些就比较复杂了。

3dmaxcorona渲染器景深,c4d标准渲染器详细教程视频

二、教程

1、

  • 首先打开我们的C4D

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2、

  • 文件-新建
  • 长按模拟-粒子,新建一个发射器
  • 按shift键旋转90度,向上
  • 点击发射器图层,在发射器里,将水平尺寸改为150,垂直尺寸改为500

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3、

  • 移动摄像头,直到看不见发射器
  • 在粒子里,将编辑器生成比率和渲染器生成比率都改为50
  • 点击发射器,长按运动图形,新建一个运动跟踪
  • 我这里的时间线选择69帧

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4、

  • 长按画笔,新建一个圆环
  • 长按细分曲面,新建一个扫描
  • 将圆环和运动跟踪都放到扫描下方,圆环放到运动跟踪上方
  • 点击圆环,将半径改为1

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5、

  • 长按立方体,新建一个宝石
  • 将宝石放到发射器下方
  • 点击发射器,在粒子里,下方勾选显示对象
  • 点击宝石,将半径改为3

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6、

  • 长按地面新建一个背景,右键C4D,新建一个合成标签勾选合成背景
  • 新建一个材质球,命名为背景
  • 颜色模式改为HSV,H改为337,S改为0,V改为11不勾选反射,将材质球拖到背景图层上
  • 新建一个材质球,命名为粒子
  • 颜色模式改为HSV,H改为337,S改为90,V改为80
  • 勾选发光,颜色H改为337,S改为42,V改为100,亮度改为47
  • 新建一个材质球,命名为宝石
  • 颜色模式改为HSV,H改为337,S改为90,V改为80
  • 勾选发光,颜色H改为337,S改为42,V改为100,亮度改为68

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7、

  • 按鼠标中键进入4视图
  • 长按立方体,新建一个空白
  • 在顶视图里,向右移动空白在发射器靠前位置
  • 在正视图里,向上移动空白偏上

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8、

  • 点击渲染设置,将渲染器改为物理
  • 点击物理,勾选景深,采样品质改为
  • 新建一个摄像头,在对象里,焦点对象改为空白;物理里,光圈改为0.1
  • 在摄像头图层后面,点击锁定摄像头

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结语:今天的知识点就是景深效果的运用,在渲染设置里,有效的改为物理,可以给我们的出来的作品增加远近效果,更加的具有视觉冲击力。