《绝地求生》已经steam周榜50连冠,然而近期的游戏人数已经有了一定范围的回落。下面这五个问题无疑制约了《绝地求生》的发展。

声音设置缺陷:
自前期更新维护以来,效果的平衡尚未修复。很难在枪声、车辆声以及红色区的轰炸声中听到脚步声——这是现实存在的问题,不论如何设置,都很难发现枪声来源。早*十月在**份,《绝地求生》设计者Greene就表示开发者需要解决这个问题,但是自那以后他们还没有把这个问题提上日程。

编码简单问题:
《绝地求生》花了太多的运算在玩家端,这影响了游戏的玩法。直到最近,烟雾与以往不同:你在烟雾中仍然会被敌人发现。采样数被登记在客户端,然后发送到服务器——这在糟糕的网络连接时无法使用。《绝地求生》官方正在从表面而不是根本解决这个问题:他们正在测试ping值限制。

每个月都有超过百万个《绝地求生》账号被封,而且作弊者的数量还在不断增加。CS:GO的前车之鉴说明,在用户的PC端进行越多的运算,作弊就越容易。有时候甚至都不需要破解游戏:在一月份,虚拟目标被加到ReShade图像优化程序中。这些目标与普通目标相同,但是你不需要在地图上寻找他们。开发人员决定不在这方面解决问题:他们用更新来禁止使用ReShade这类软件。反作弊软件BattlEye开始禁止能够影响客户端的所有应用程序。然而,如果你能突破这层防守,这个游戏会非常脆弱。

Tickrate太低:
Tickrate是服务端与客户端之间每秒收发的数据包次数。Tickrate越高,玩家之间各种操作的反馈和判定就会更加精准,我们希望《绝地求生》官方至少从现在开始能注意到这个问题。

多余的服饰:

虽然游戏开始前玩家就可以选择不同服装,但是现在当玩家搜寻*器武**和消耗品时,也可以找到不同的服装。衬衣和牛仔裤给服务器带了更大的负担,而且本身和游戏毫无关系,关键是瞄准镜或者枪口抑制器可能就藏在一件T恤下面。其实这也不会有什么影响,因为打开拾取装备界面就可以看到地上所有的物品——衣服只是画蛇添足。

优化极差:
尽管《绝地求生》使用的是虚幻引擎4,可是哪怕电脑装配了NVIDIA GTX 1080显卡,游戏中的FPS也常常会低于120。有些补丁即使和图像无关,也会影响客户端的运作。在《绝地求生》中,FPS不会超过20。2月6日,一个29MB的补丁让游戏的FPS骤降。
你并不能把画质效果调到像素水平。首先,即使低效果设置也非常具体。其次,对一个拥有大地图的游戏进行渲染需要均等化所有玩家的设置。例如,绝对求生官方总有一天会提高草地渲染范围:目前只有200米。

玩家们渴望一个良好的游戏环境,遗憾的是蓝洞公司的努力,目前来讲难以让人信服。我们希望以上提到的这些问题与需求能够尽快的得到解决,不要辜负《绝地求生》这个优秀的题材。