17年春节是全民《王者荣耀》,18年就换成了全民一起《跳一跳》。去年微信小程序在经历了快速的试水后花了大量精力推广,让微信小游戏狠狠的火了一把,而微信也通过《跳一跳》成功的将全国大量微信用户拉到了游戏圈中。今年4月《跳一跳》还大手笔的举办了大师赛,准备往电竞方向靠拢,可是很多人不解小游戏到底靠什么赚钱呢?

我们先来说说《跳一跳》之前的成绩,首先它在去年年底曾创下了DAU1.7亿的恐怖记录,而在今年春节期间更是成为了大众手中的新宠。根据腾讯发布的数据来看,春节期间小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,其中《跳一跳》自然是“最受欢迎小游戏”排行榜首位。这么大的流量带来的肯定是高额的广告费,在游戏过程中,我们可以发现会有很多带了商标的专属盒子,其实这些盒子都是植入的广告,据悉nike的一个盒子植入费就是2000万,回忆一下你见到过哪些广告盒子,就知道《跳一跳》是如何赚钱的啦。
但是从玩家的角度上来看,这种植入广告的方式无疑是最贴心的,不会令玩家产生反感,更不会对品牌产生不好的影响,而且在这里的爆光度比那些用电视打广告强上千百倍。

前几日2018微信朋友圈小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队现场首次公布了开放后的最新成绩单:已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万,小游戏商业模式逐渐清晰。
而近期获知的信息,《海盗来了》这款近期在微信上大热的小游戏产品的安卓日收入已达到了100万元左右,同时据微信相关负责人当天表示,微信下一个版本将支持非微信外部流量导入启动微信小游戏,这意味着买量模式将在未来获得更进一步的助力。
在前期已公布安卓内购、广告两大创收方式基础上,微信也将持续扶持游戏开发者,鼓励创新。同时,微信小游戏团队将进一步开放新能力,未来将提供玩法、社交、硬件上的更多支持,助力小游戏爆发。
休闲小游戏的爆发其实并不难理解,在全民休闲的今天利用碎片时间玩玩游戏已是常态,相信未来小游戏的市场会更加庞大。
