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作者:岑舟

数个月前发生了三件大事,一件是九城和360成立的合资公司联手拿下了CF的续作CF2的国内代理权,另外一件则是腾讯续约CF,还有一件则是CF的手游版最近已经推出。

围绕着CF这款国内最火爆的射击游戏,竞争局面出现了新的变动,那么朱骏和腾讯在下什么棋,最近这些变动意味着什么?

CF的地位和影响力

CF是历史上最赚钱的游戏之一,研发该游戏的韩国Smilegate(SG)也凭借这款游戏获得了韩国游戏行业整体过半的利润,而这些利润中的大部分都是来自中国。CF全球同时在线人数最高达到500万,其中来自中国的玩家就能占到94%,腾讯每年从CF上获得的收益高达10亿美元以上,今年能达到14亿美元,CF已是腾讯游戏的三大支柱之一。

我们要知道腾讯在涉足游戏业之初其实并不成功,走了很多弯路,后来才通过CF和LOL以及DNF等游戏确立了自己在国内游戏行业第一的地位,而且在CF大获成功之后,虽然腾讯自己也推出了很多射击游戏,并且其他公司推出的射击游戏想要挑战CF的地位,但是没有一款游戏可以撼动这款游戏的稳固地位,即便是曾经有不少人嘲讽CF以及贬低CF,这款游戏依然是用户数量最多盈利最多的射击网游,即便是全球来说也是如此,而且在韩国本土CF已经无人问津的情况下,国服的CF能够做到这个地步,也实在是一个奇迹。正因为如此,CF已经成为了一个强有力的IP。

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朱骏在下什么棋?

在数年之前提到朱骏这个名字,世人往往会想到三个相关的词汇:狂人、足球、魔兽世界。但是在当下提到朱骏,人们往往想不出太多词汇。

朱骏的发家和《魔兽世界》密不可分,在代理这款网游之前,他和大多数创业者一样走过了一条艰辛的道路,直到后来独具慧眼拿下了《魔兽世界》的代理权,因此成为了一时炙手可热的富豪。

2004年,朱骏的网游公司第九城市获得了网络游戏《魔兽世界》在中国的独家代理权。据当年胡润中国百富榜(Hurun Rich List)统计,他是中国大陆第57位富豪,个人财富达2.05亿美元。

除了《魔兽世界》之外,足球也是朱骏成名的一个因素,2007年,朱骏个人收购上海申花足球俱乐部,促成申花、联城合并,组建新的申花俱乐部,申花在朱骏的运筹下,先后引进了阿内尔卡、德罗巴,成为中超史上至今为止第一、第二外援。

现在来看,当年朱骏投资申花不但带动了他和九城的名声,对于《魔兽世界》扩大影响力也起到了一定作用,而且朱骏也曾经在一次接受媒体采访的时候表示足球对于他而言是一种营销方式,他认为投资申花对扩大他自己和九城乃至于《魔兽世界》的名声和影响力起到了立竿见影的效果。

在那个朱骏最风光的年代,他经常被媒体称作狂人,2009年的时候笔者正在上海滩,当时上海的大小媒体对朱骏的一切非常热衷,不时就有报刊杂志和网站出现关于他的专题文章,而且他的身上确实也有很多值得一说的话题,例如当年他代理《魔兽世界》风头正健的时候因为和邻居间的一堵围墙冲突而引发了一系列官司,当时不少媒体大肆渲染此事,把他描绘成一个仗势欺人的土豪形象,再加上朱骏每次接受媒体访谈都有惊人之语,因此他给大众留下了一个强烈而深刻的狂人形象。

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这种形象即便到了后来他失势之后依然延续了下来,在失去《魔兽世界》的代理权之后,当时不少观者认为朱骏将因此破产,为了证明自己不差钱,当时朱骏特地在新兴的微博上面晒出了自己坐在一堆钞票前的相关照片,以此来证明自己依然资金雄厚,这种做法也被当时的很多媒体报道。

在失去《魔兽世界》之后不久,陷入资金困境的朱骏无奈只能将申花出售,并且也因为当时欠球员工资而被FIFA列入了黑名单。

当然朱骏并不会放弃战斗,在失去《魔兽世界》之后,他收购了Red 5 Studios这家公司,而该公司有不少原来在暴雪公司开发过《魔兽世界》的资深员工,后来九城方面高调宣布了该公司研发的《火瀑》这款游戏,当时在上海举办的《火瀑》发布会盛大而高调,吸引了很多媒体记者前往,可谓声势浩大,然而奇怪的是,此后这款游戏研发上似乎出了不少问题,此后在国内一直未能正式测试,直到最近才似乎终于回到了正轨。

如果了解了朱骏过去这一切的话,就不会对朱骏这次搞的大新闻感到惊讶了,在代理CF2这件事之前,完全没有透露出任何消息,以至于这个消息出现后引发了各方巨大关注,这和朱骏当年通过入主申花来提升九城和《魔兽世界》的知名度一样,都是四两拨千斤的做法,营销宣传效果是非常强大的,这从最近不少人都对这次九城代理CF2进行了大量分析即可看出,虽然CF2还要过一段不短的时间才能上市,但是这次明显已经有了一个良好的开端。

当然CF2必然无法挑战CF的地位,这也是朱骏意识到了的问题,并且在相关采访中他也承认了这一点,当下的关键问题是,端游领域的射击游戏市场现在已经是极大的饱和状态,除了腾讯自家有多款射击游戏之外,例如西山居就一直在做射击游戏,而网易则坚持研发《突击英雄》很长时间了,此外暴雪的《守望先锋》凭借诸多新的理念获得了大量玩家的关注,另外畅游代理的《星际战甲》也在今年引起了不少关注,九城更早则代理过《行星边际2》,因此在射击游戏端游领域,CF2要突围并非易事,如何才能突围也是考验九城的一个巨大难题。

另外从朱骏这次卷土重来我们可以发现他对游戏市场依然抱有雄心壮志,毕竟当年他凭借《魔兽世界》成为了风云人物,也成为了成功人士,所以在朱骏的内心,想必是想重现昔日之风光的,这也是为什么他在失去《魔兽世界》代理权之后,想要通过《火瀑》来挽回局面,也是他这次代理CF2的最大目的,即证明自己依然对游戏市场具有强大的洞察力和影响力。

只不过朱骏朱老板现在面对的市场早已经千变万化了,昔日无数英雄都在剧烈的竞争变化中折戟沉沙黯然退场了,而九城代理CF2虽然引来了很多关注,但是因为现在市场多元化以及更加复杂化的缘故,大众对这个事件的关注程度也无法和当年《魔兽世界》最火爆的那个年代相比了,即便是《魔兽世界》在当下也遭遇了用户大量流失的问题。

但是另外一个层面来看,朱骏这次搅局之举使得未来的端游市场会变得更加热闹,这未尝不是一件好事情,而且也充分证明了朱老板对于端游市场的极度热爱之情。

另外得提到的一个背景是这次九城的背后有360的支撑,这次360和九城合作,属于是各取所需,360胜在有强大的渠道和分发能力,但是研发方面较弱,而九城则在渠道和分发方面不算太强,而且不但九城想要借CF2重现昔日辉煌局面,而且就360的老板周鸿祎而言,一直是一位风云人物,而且最大特点是不按照套路出牌,360涉足游戏业并不算太深,但是作为周鸿祎而言对于现在热门的游戏行业肯定有更多的想法,而且我们必须注意到现在一个非常明显的大趋势,360的对手小米公司的总裁雷军现在对游戏业逐渐涉足,投入巨大,前不久小米独家代理了《列王的纷争》这款手游,雷军还亲自发微博推荐这款游戏,而百度和阿里巴巴也对游戏业有一定涉足,当然阿里巴巴在游戏业基本没有什么建树,而百度现在的手游平台91助手和360手游平台的影响力不相伯仲,因此像这类科技大公司进军游戏业已经是一种大趋势,此外我们也不要忘了周鸿祎的360过去和马化腾的腾讯之间的种种恩怨纷争,虽然说这不一定是360这次要和九城合资代理CF2的关键因素,但是多少也是其中的一个影响因素。

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此外还有一个容易被忽视的问题,即CF无论再怎么成功,长久来看必然也会出现一个下行的趋势,这是无法避免的自然规律,《魔兽世界》巅峰时期有1200多万,那个时候谁也不会想到这款游戏的用户数会跌到现在的500万这个程度,而CF2要上市估计还有一段时间,那么新兴的CF2如何和老成的CF竞争,这势必是一大看点,未来恐怕还会有很多相关事件发生。

很多人都提到Smilegate这家CF的研发公司之所以不愿意把代理权给腾讯是怕过度依赖腾讯,最终沦为腾讯的子公司,就像盛大昔日把传奇的研发公司Actoz收购了那样。这个说法有一定道理,从这家公司耗费巨资打造《失落的方舟》这款暗黑破坏神风格的端游大作就可以看出该公司颇有一定野心。

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腾讯在下什么棋?

就目前来看,CF的续约和CF手游版的推出都会使得腾讯在射击游戏领域依然保持着王者地位,那么为什么腾讯没有签下CF2呢?

是腾讯没有钱么?显然不可能,作为现在国内游戏公司的龙头老大,腾讯依靠CF和LOL早就赚得盆满钵满了,而且这两款游戏的收入之高引起过国外媒体的关注。

腾讯不愿意签下CF2的一个关键缘故可能和自家射击游戏已经太多有关,再签下一个CF2,很可能会打乱腾讯在射击游戏市场的整体布局,腾讯旗下已经有CF和《逆转》、《枪神纪》、《使命召唤OL》等多款射击游戏,并且每款游戏都有其各自定位,例如《逆战》就是在CF的基础上增加了很多新的模式和玩法,画面上也提升较大,某种意义上来说就是腾讯自己的“CF2”,而且《逆战》的人气虽然没有CF那么高,但是比起国内大多数其他射击游戏而言也是高多了,如果说CF在国*射内**击端游市场率是第一的话,那么《逆战》就是第二,这从很多游戏排行榜等榜单不难看出。

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另外比起CF2,腾讯显然更看重CF手游版,纵观最近这几年出现的端游,似乎并没有哪款可以真正大红大紫,在用户数量和影响力方面和CF以及《梦幻西游》这类经过多年发展无比成熟的游戏相比,虽然不能说这是手游崛起带来的绝对影响,但是毫无疑问,手游使得很多用户习惯发生变化,带走了大量用户,这是不争的事实,而且我们也得注意到,现在腾讯旗下新的端游项目正在逐渐减少,新的手游项目正在不断增加,因此在这个大环境之下,腾讯更为看重CF手游版也就在情理之中了。

此外还有一个问题,CF2的画面必然会比CF好很多,毕竟现在已经是2015年了,如果画面还是多年前那种水平肯定说不过去,但是画面的提升必然会影响到很多玩家的选择,CF多年来画面水平没有进步虽然被很多玩家诟病,但是好处是哪怕是一台多年前的笔记本集成显卡电脑也能轻松玩这款游戏,这正是CF具有广大用户基础的一个最关键因素,我们无法忽视中国的一个现状,在北上广这样的一线城市高端配置电脑也许非常常见,但是在很多县城和乡镇,不少人依然用着多年前配的电脑和XP系统在玩游戏,以笔者所居住的武汉为例(武汉毕竟还是省会城市),我就曾经在一个小超市看到老板用15寸屏幕显示器和老旧电脑玩CF玩得津津有味不亦乐乎。

当然CF2对于腾讯也是有着重要意义的,最近有传闻说腾讯本来也想拿下CF2的代理权,甚至差点成功了,其中也经过了一些激烈的博弈,但是很显然,比起拥有众多射击游戏的腾讯而言,九城和360想要获得CF2的决心和意志更大,毕竟这两家缺乏真正重量级的拳头射击游戏产品。

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是竞争也是共存

肯德基和麦当劳多年来在全球的竞争最后成就了这两家企业,这两家公司的很多食物产品都针锋相对并且相似,但是谁也没有真正打败对方,而且消费者也从竞争中得益。因此竞争才能提升行业水平,使得相关企业得到快速增长。

就CF和CF2未来的竞争而言,对于整个端*行游**业的繁荣都是好事,而且相关各方肯定会使出浑身解数来应对局面,腾讯为了维持自己的霸主地位必然会对CF进行更好的打磨,而九城和360为了能够打*局破**面,必然也会想出一些新的招数。

这就像是在观看高手对决一样,充满了惊险刺激,令人无比期待后续发展。