Scratch科目考试标准共18级,考试范围梯度式上升,考试标准科学分级,专为提升青少年编程教育整体水平而打造。
幼儿园大班 :
一、初识 Scratch
1、熟悉软件操作
2、编写完整的顺序执行的程序链
3、控制角色移动、面向方向
4、 了解乐器的设置和演奏音符
二、初识外观
1、学会修改角色的大小
2、可以切换造型或背景
3、 学会让角色说或思考
三、画笔初级
1、学会设置画笔的颜色、粗细
2、会让角色绘制简单的线条
3、 会调整角色的中心点
小学一年级 :
四、外观特效
1、学会为角色设置特效
2、学会设置角色的显示和隐藏
五、坐标
1、了解坐标的概念
2、学会将角色移动或者滑行到指定的 坐标位置
3、学会设置角色的运动方向和旋转方式
六、画笔进阶
1、学会运用图章
2、了解并学会使用事件
1、运用事件模块控制角色
七、初识变量
2、学会新建变量
3、 学习变量使用(变化、显示和隐藏)
八、广播消息
1、学会运用画笔绘制正多边形
2、学会运用广播实现角色间的通信
3、学会循环的使用
九、条件分支
1、学会条件分支语句的使用
2、 学会进行关系运算
小学二年级 :
十、分支嵌套与循环
1、条件分支嵌套
2、循环与分支的嵌套
十一、克隆
1、学会克隆角色
2、 学会控制克隆体运动
十二、循环嵌套初级
1、学会绘制简单流程图
2、学会灵活运用重复执行
3、双层循环嵌套
十三、 侦测与条件分支
1、学习侦测模块
2、条件分支、循环的嵌套应用
3、侦测与条件分支的结合使用
十四、逻辑运算
1、学会新建和使用局部变量
2、 逻辑运算
小学三年级 :
十五、 循环嵌套进阶
1、三重循环嵌套
2、学会规律分析
3、运用画笔绘制复杂图形
十六、列表
1、学会新建列表
2、学习列表的基础操作
3、学会遍历列表
十七、自制积木
1、新建自制积木(含参/不含参)
2、 运用自制积木简化程序
小学四至六年级 :
十八、综合应用等的综合运用
1、熟练掌握各个模块的功能和使用方法
2、学会变量、克降、循环、条件分支
3、 学会如何运用 Scratch 设计应用程xu
