题记:脸书更名为Meta(元),由此引发了热议的“元宇宙”概念,第一时间闪现在人们头脑中的就是——元宇宙是VR版的《虚拟人生》加真实社交能力的综合应用,既然它的场景应用之一就是交互式游戏——《虚拟人生》式的内容,那么它的需求一定能为动画从业者创造新的机会,这是毋庸置疑的,同时,由于世界各国的文化不同,人们的喜好不同,所以定制的三维卡通形象也不同,已经在世界流行的动漫IP形象,也将会迎来新的生命延续形式。

元宇宙概念图1,阿凡达人物

元宇宙概念图2,化身人物
首先简单介绍一下“元宇宙”的概念,尽管这个概念已经在网络上流行了一段时间了。

元宇宙概念图3
元宇宙什么?它是一个庞大的网络虚拟空间,人们通过数字化身的形式进行互动,值得一提的是,人们不光是在里面玩游戏,他们还工作,购物,锻炼,参加活动以及用其他方式进行交流,当然了人们主要通过佩戴VR设备和增强现实(AR)眼镜来实现。

元宇宙概念图4
“元宇宙”概念一经流出就被定义为“数字社交互动的未来”,交互就需要动画,需要动态的呈现,不是冷冰冰的数字和文字,一定是动画影像,而这就需要动漫产业的融入和动画产能的推动了。

元宇宙概念图5
那么是创造新的动画形象,还是使用已有的动画形象,在元宇宙,势必会得而兼之,旧的可以在源宇宙得到巩固,并能以新的形式延续生命,创新也会在元宇宙中印证“想象力无穷”这句话。

元宇宙概念图6
在元宇宙里,动漫可能以实时呈现的方式出现,因为它是计算动画,无穷无尽,时时刻刻都在刷新,是计算机算力的最终呈现,比如哪吒和敖丙两个现实中的人物,在元宇宙中可以合作、可以打斗,如果是在虚拟世界的舞台上表演的话,还会有不同的台本,实时生成、输出新的视频。

元宇宙概念图7
就脸书而言,已经实施数十亿乃至数百亿美元的元宇宙开发计划,这势必引领全球数字影像、动画行业的新业态。
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元宇宙概念图8