如果玩过《红警2》的同学,都知道一件事情,就是游戏里面有一个超级的大杀器,那就是超级*器武**,苏联的超级*器武**就是*弹核**,一旦遇到敌人的话,不管三七二十一,一个*弹核**下去,保证让对面都欲哭无泪,哪怕你的部队再多,在*弹核**面前也就是一个摆设的存在,反观盟军的超级*器武**,给人的感觉就没那么好了。

因为盟军的超级*器武**是闪电风暴,闪电风暴在游戏里面的设定看起来科技感爆棚,而且摧毁的威力也还不错,但是,*弹核**有辐射*伤杀**,导致了闪电风暴没有二次伤害,在造成损害方面,明显是不足的,所以,不少人都觉得苏军的*器武**比较强,不过,就让人好奇一件事情了,为什么盟军就没有*弹核**呢?

因为按照故事线来说,盟军的科技是要明显强于苏军的,怎么可能造不出*弹核**呢?这就让人十分的迷惑了,其实,这还真的不是盟军造不出*弹核**,而是官方的剧*杀情**,大家可能不知道,我们很多玩家小的时候玩的《红警》大多都是《共和国之辉》这个MOD版本,实际上这个版本是阉割掉的。

如果你玩过真正的红警的话,你就知道,这款游戏是有非常完整的故事线和过场动画的,但是,当初的MOD作者认为地图太大了,不利于当时的内容*载下**,因为那会的网速可不像现在那么快哦,那会,平均网速都在100kb左右,*载下**一个500M的东西,得小半天,谁也扛不住,所以,作者阉割掉了游戏的过场动画。

在红警2的过场动画中,就明确提到了之所以盟军没有*弹核**的原因,故事是这样的,当时的苏联发起了对米国的猛攻,我们的米国总统正在和自己的秘书*情调**时,收到了将军发来苏军进攻的消息,他打电话给苏*总联**统后,遭到了他们的训斥,他当即就决定用*弹核**去洗地苏军,可是,他怎么也没想到的是自己下达的*弹核**命令,到了执行的部队这边,却出现了问题。

当时的苏*总联**统罗曼诺夫还任命了尤里作为科学部长,当时的米国总部下发命令到部队时,这个部队的长官接到了一通电话,电话正是尤里打过来的,不过,我好奇的是尤里是怎么拿到这么绝密部队的联系方式的,当然,游戏嘛,不必要太在乎这个啦,问题是打过去的电话,这位长官一听到,顿时就被催眠了。

他掏出了手枪,杀死了身边的操作员,并且成功让盟军的导弹全部毁在了发射井里面,就这样,盟军的*弹核**不复存在了,所以,大家知道了吧!不过,我更好奇的是剧情中,设定是尤里有超能力,心灵控制了,他干嘛不直接操纵米国总统,他完全可以通过操纵米国总统,从而下令让守军放下*器武**,停止抵抗啊!

所以,如果按照现如今的眼光来看当时的红警,剧情上真的很多经不起推敲的地方,不过,这并不妨碍玩家们对于这款游戏的喜爱,因为现如今就算有《星际争霸》、《英雄连》等游戏了,这样一款N年前的老游戏,仍然可以在游戏市场上占据属于自己的地位,这足以看出来这款游戏的精彩了。