
还记得在召唤师峡谷放的狠话嘛~~
“来,不服solo”

SOLO规则:(一血一塔制)
1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。
2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。
那么问题来了,如果只玩一个英雄,谁将是solo King呢?


简蛋觉得“大眼”维克兹可以一战

技能介绍


被动技能:有机体解构
维克兹的技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到爆发性的真实伤害。

等离子裂变快捷键:Q
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.8)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.4/1.8/2.2/2.6秒里持续衰减。
再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
用这个技能击杀一个单位,就会返还50%法力消耗。
- 伤害:80/120/160/200/240
- 减速时长:1/1.4/1.8/2.2/2.6
- 法力消耗:40/45/50/55/60

虚空裂隙快捷键:W
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25)魔法伤害。
每次施放【W虚空裂隙】时会有2秒冷却时间。
- 初始伤害:30/50/70/90/110
- 二段伤害:45/75/105/135/165
- *药弹**装填时间:
- 法力消耗:50/55/60/65/70

构造分解快捷键:E
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
- 伤害:70/100/130/160/190
- 冷却时间:16/15/14/13/12
- 法力消耗:50/55/60/65/70

生命形态瓦解射线快捷键:R
被动:解构敌人的同时会研究该敌人7秒。普攻和所有技能都会刷新【研究】效果
主动: 维克兹引导一束能量射线跟随鼠标指针,持续2.5秒,最多造成共450/625/800(+1.25)魔法伤害并使命中的单位减速20%。
呆在光束里的敌人将会周期性地获得有机体解构层数。对已被研究的单位造成真实伤害。
- 总伤害:450/625/800
- 冷却时间:120/100/80

我们分析下“大眼”维克兹在solo中的优势
- 良好的AOE及清兵能力:QWER四个技能都有AOE的能力,在solo中一级学W,连续释放两次配合被动的伤害,只需要平A 2到3下(与出门装和天赋有关)即可完成推线。
- 瞬间爆发能力出色:QWER甚至被动都是伤害技能
- 推线会比敌方消耗的蓝量少:同样放技能,被动技能造成额外伤害
- 手长:我打得到你,你到不到我
- 技能容错率高:小技能CD快,耗蓝少,这次没中下次中
天赋推荐:主系带巫术
- 奥数彗星:必选增加消耗能力
- 无效化发球:其他两项在solo中作用不大,如果敌方是法师,可以增加一点保命能力
- 绝对专注:增加伤害
- 焦灼:solo无后期

召唤师技能推荐:屏障+闪现
solo赛中屏障+闪现可以克制刺客,防止身板脆弱的维克托被秒,剩下的就是比远程消耗和补刀基本功了
出门装:腐败药水
配合天赋,你就是药王
对线:主W辅Q的玩法,可以保证中路的推线与防御塔的血量,Q技能可以在敌方补刀的间隙卡位释放,达到很好的消耗能力。在兵线的侧方斜着释放Q技能,会让敌方更难以躲避。

