电影变形金刚未解之谜 (变形金刚电影真实事件简介)

前六篇为了方便大家阅读,开头的一小段文字都是一样的,让整个系列都比较统一。但是多少有点凑字数之嫌,感谢抓总不删之恩(手动狗头)。今天终于放弃了祖传开头,重新写一个开头,这说明什么呢?这确实是个有点忧伤的消息,因为不少朋友是一路追来,很喜欢这个专题的。

没错,这是最后一篇了。

虽然以后大家都看不到这个专题了,但这至少也意味着,看完这篇,你已经基本了解了所有和电影变形金刚废案玩具有关的故事,可以和其他不了解的迷友吹吹牛了。而且,我也有机会去构思其他专题,写新的系列或者单篇。

说起来,我自己对这个系列也有感情,去年8月在公众号试投了一篇ss冲锋的测评以后,这是我正式开始写的第一个专题,其间产出了不少零星的测评,还花了比较大的精力整理出ss系列入手指南,当然还有最近的爵士小剧场——但这个系列一直没断。感谢抓总自己写测评的同时,也招贤纳士,一直辛苦发布其他迷友的作品,这也是这些文字能与大家见面的根本原因。

那么,言归正传,文章最后会放上前六篇的链接,感兴趣的朋友可以回顾一下。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

这篇的内容也明显有别于前六篇,一直关注的朋友应该会发现,这个系列的落点在“废案角色”所推出的玩具上。也就是说,我并没有把时间花在给大家介绍那些过程性废案上,比方说,介绍某某角色曾经设计了五个不同的头,最后选了哪一个。因为那些角色最后在电影中出现了,自然不会是只有废案设定和玩具的“废案角色”。但是,其实那些电影中出现了的角色,他们在玩具中的形象未必是角色的终稿。很多时候,也能看到那些电影没有采纳的过程性废案出现在玩具里。这一篇就专门介绍这些玩具,顺便再把一些不好分类的,和电影废案有关的冷门小发现都说了,这样一来,从玩具的维度,我们就算彻底把电影形象废设说清楚了。

过程性废案会做成玩具的原因,其实早就是公开的秘密,为了让不知道的朋友了解,我还是简单解释一下。其实就是在每部变形金刚电影上映之前,角色的最终荧幕形象是要严格保密的,这个保密不仅是对影迷,也是对于设计师的,不允许泄露。所以设计师能拿到的资料,其实跟电影上映前收集图透的变迷们差不多,造成了很多时候设计师也不知道哪一稿才是定稿,只能自己挑一版,发挥一些想象力,设计出好的玩具。07电影一的玩具线大部分的还原比较抱歉,正是因为设计师对于最后上映的定稿完全没有概念。看起来很不还原,但如果你也见过那些废案,你就知道设计师们真的尽力了。这也就是为什么09电影二的玩具线出现了电影变玩的第一个高峰——设计师们至少已经看过一部电影了,就算细节上不能做到一模一样,大致风格要做成什么样子,心中已经有数了。

按电影顺序,一部一部来,先说电影一。

前文有提到,很多人会觉得电影一的还原最糟糕,其实抛开摸索阶段独有的生涩,设计师很努力地还原了他们能看到的一些设定图,可惜这些是废案。两重因素叠加在一起,导致很不像,比如我们来看V级和L级擎天柱的头雕。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

是的,L级的头雕做得还不如V级,但是这不是重点,重点是这两个头雕脸颊都挺胖的,电影里的柱子哥明显不是这样的,但其实设计师还原的是擎天柱更胖的概念头雕。

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这么一看,是不是舒服多了?正因如此,在电影上映后,设计师意识到,好像最后电影里的擎天柱没这么胖,又给07L级擎天柱设计了一版新头雕,也就是美日两版所谓的“手刀擎天柱”。削瘦了两颊,加长了耳朵,虽然还原度不如后面的09L乃至mpm04,但是其独有的韵味受到了不少玩家的追捧。

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头雕不像这种事在电影早期,哪怕单纯是能力问题,也是可理解的。但是变一的玩具让很多玩家最无法理解的点,在*器武**配件上。比如说,爵士的标志性*器武**,我们都很熟悉,是盾炮一体的一把枪。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

这点在联盟级、SS的d级以及mpm09爵士中都有还原,这个没问题;但相信不少玩家见过07D级爵士配备的*器武**,有两个版本,都一言难尽。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

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一个前面倒是做得没问题,但长度离谱,而且还有一束不明所以的蓝色激光弹射件;另一个*器武**像根针,可以伸缩(咳咳),也不知是干什么的,电影里也没见过。

这些问题在看了爵士早期的设定之后就会迎刃而解,其实这两个*器武**的形象,都出自爵士的早期设定。那个长柄版的*器武**,出自这张图。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

从草案中我们可以看到,爵士的整只胳膊变成又细又长的枪柄,*器武**也的确会射出蓝色的光束,这么一看,枪版爵士是很还原这张草稿的。

至于针版爵士,啊不,是剑版爵士,还原的是这个废案。

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可以看到,在这个设定中,爵士的一只手可以变成一把长长的刺剑,确实是很优雅的*器武**,和灵活的爵士相得益彰,可惜并没有被采纳。虽然在玩具中保留了,但是07D级爵士的设计太过厚重,自然也就无法和刺剑的风格很好地匹配了。疯狂暗示第三方厂家可以试着还原一下这个*器武**,给ss或者mpm用都行。

让很多玩家摸不着头脑的*器武**自然不止爵士的针,还有07V级救护车的“小鸡爪”。

众所周知,救护车的标志性*器武**是一把圆锯,也对应他名字的直译“棘轮”,除此以外还有一把枪。但是07V级救护车不仅没给圆锯,还在右手设计了一个不太看得出来是啥的*器武**,我看像个蝴蝶结。虽然是变形结构而不是简单的安插,这个巧思值得肯定,但这是啥呢?

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

其实,这也是救护车的废案*器武**,是一把手锯。可能是后来定稿的救护车已经有圆盘锯了,这个手锯就多此一举了吧。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

变一还有个本来可能设计成正式角色的废案,但估计是给五小强让路,避免角色纷杂,所以被pass了。但载具保留在了电影里,成了第七区的*用军**越野,也设计在了玩具里,就是这张图。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

可以看到,这是很成熟的设定稿,右下角还有让导演迈克尔·贝和美术总监杰夫·曼恩打钩批准的小方框。电影中这辆车真的出现了,但是实际上迈克尔·贝给这张图打了×,说明本来这是要设计成变形金刚的,但是变一玩具仍然设计了这款,是非常值得入手的超级神物,07D级地雷。

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载具形态很还原了,车顶的机枪,后备箱的两个瓦斯罐,细节上很考究。

除了丰富的真实质感、内饰的雕琢这些良心设计,这款在载具形态的有一个细节上做到了前无古人后无来者——这是一个有减震悬挂系统的载具,四轮都设计了弹簧。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

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这意味着你可以将轮胎整体按压下去,松手后轮子就会回弹。

除了有封神的载具,地雷的人形也可圈可点,可动性绝对在07电影的第一梯队,各种姿势都能摆的出来,甚至有接地。变一加强级没有平转关节的硬伤,也被比较大的球关自由度弥补了。变形简单明快,零件挪移巧妙,你很难想象这居然是07年的设计,总之是一款超级推荐电影*党**纳入收藏的玩具。09年重涂了两款,犀牛皮和彗星,也都很不错。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

有关变一的就说这些,接下来说变二。

09电影玩具设计因为有了07电影的范本,设计上终于不再完全是两眼一抹黑,可以“摸着变一过河”了。因此,老角色完全按照废案来的失误少了很多,但新角色身上就不可避免了。

这其中最典型、最可怜的是摇晃,就是那个给天火通电,促成擎天柱和天火零件合体的汽车人。之前我做过ss摇晃的测评,其中就提到过,ss摇晃是官方第一款把头雕作对的摇晃,之前摇晃出过多个模具,都是按照废案头雕做的。

比如这款09D级摇晃。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

头雕还原的是这个废设。

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说实话,这个头雕甚至比正确的头雕还要深入人心,毕竟摇晃在电影里的戏份很少很少,如果不是暂停下来仔细看,根本不知道摇晃该长啥样。反而摇晃在漫画等衍生作品里还有出场,但因为漫画照着玩具画的惯例,用的也都是这个错误的头雕,反而是ss第一次把头雕做对了,让人觉得有点陌生。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

(09摇晃其实长这张图这样,ss做了正确的还原)

其实天火的头雕也是按照废案来的,但要很眼尖才能看出来。09L级天火的头雕长这样。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

乍一看没什么问题对吧,但是电影里天火的头是这样的。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

(《变形金刚2》电影截图)

看出区别了吗?天火的嘴巴是在胡子外面的,并不是遮在胡子里,ss天火还原的也是电影中露嘴的造型,而09L级天火还原的是个废案,像这样子。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

至于变二新登场的挖地虎们,就更是废案满天飞的重灾区,不过巧合的是,玩具做得都和电影里的最终设定比较吻合,少有明显做错的地方,这里就不再赘述了。但挖地虎们的主人,堕落金刚,在09V级的玩具上做得的确有点问题。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

(09V级堕落金刚和ss大力神合体,有配件)

堕落金刚在电影里的最终设定稿长这样。

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可以看到,堕落金的头实际上是很高的,身形整体上也比较瘦削,虽然很多细节上和09V 的玩具也吻合,但是形态上不太像。这是因为堕落金刚的玩具,还原的是派拉蒙对堕落金刚的早期建模。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

这就和玩具的形象几乎一样了对吧,尤其是玩具版本的的头雕,明显是照着这个做的,可见设计师还是很努力的。

变二也就说这些,接下来说变三。

变三留在玩具里的废案又少了很多,主要是新角色流出的设定和最终在电影中的形象相差无几,但新*器武**就不在此列了。

DA28是口碑很高的一款领袖级擎天柱,配备的防爆盾和两把大枪非常帅气,但是不少玩家并不知道这个装备出处在哪,毕竟电影中擎天柱并没有用这样的盾牌,也没有出现弩枪。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

其实,车头防爆盾和大枪的设计,来自于变三擎天柱新装备的废案设计,我觉得非常棒,可能如果真的拍出来了,会有点抢飞翼的风头。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

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要我说,这个爆甲模式实在是太帅了。

至于擎天柱的飞翼,细心的玩家一定也都发现了,虽然电影中的擎天柱的确有飞翼,但变三L级飞翼擎天柱,也就是DA15,装备的飞翼和电影里的的根本不一样。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

电影里擎天柱的飞翼,应该是像ss44擎天柱还原的的那样。

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那DA15的飞翼和加特林是照着啥做的呢?没错,也是废案。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

怎么样,还原吧?只是和电影里实在不一样罢了。

还有一个有趣的现象,就是当一个废案彻底不用的时候,也可能把某个细节迁移到其他角色身上,毕竟建模花的都是实打实的时间啊。其实红蜘蛛的昆虫头,就是变一威震天的一个头雕废案(怪不得想篡位)。而在变三,这样的现象也是存在的,比如说震荡波有这么一版废案。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

和后来正式的震荡波不能说是一模一样,至少也是毫无关联对吧。但是你注意看他的胸口,如果你对每个变三角色的形象都有印象的话,你就会发现,这个胸口细节,原封不动地给了……

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

……变三灌铅脚。这个细节在ss里得到了很好的还原,把玩ss灌铅脚的时候,你能想到你手上的玩具,居然还继承了震荡波的废案吗?

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

三部曲的玩具,可说的故事实在太多,但到变四时期,玩家们公认的电影玩具低谷到来了。整个变四时期的玩具,用现在的眼光看,只贡献了平头柱一款优秀的模具,其他都没什么亮点,还开启了车包人的低幼设计。当然,变四仍然把一些电影的废案设计成了玩具,比较典型的仍然是擎天柱。

首先是变四的先行玩具,也就是被称为“棺材柱”的L级之耻。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

这个垃圾设计的那张“棺材探头”也是十分出圈了。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

但是设计烂就算了,这个*器武**和电影中的也不一样啊。其实这版擎天柱的*器武**,参考的也是变四早期的擎天柱废案。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

所以,*器武**其实倒也还……比较还原。

到了变四第二版领袖级擎天柱,胸口细节和先行版明显不同,但仍然不符合电影中的设定。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

这是因为,这版擎天柱,还原的又是变四擎天柱的另一版废案(设计师怒吼:“你到底有几个废案”)。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

所以设计师真的还挺努力的对吧。

变五因为摸着变四过河,而且大部分角色根本没出玩具(就是那些霸天虎炮灰),出玩具的基本都是老角色,所以我没找到能直接体现废案的玩具。值得一提的是,变五的玩具大部分做的确实还可以,算是相对扭转了变四的颓势。

但是到所谓的“变六”,也就是《大黄蜂》,我们俗称的外传电影,这种现象又出现了,更不能容忍的是,这种现象居然出现在了以还原为追求的ss系列和“大师级”的mpm系列,那就是ss18大黄蜂和大师级之耻mpm07大黄蜂。

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

变形金刚电影原案,变形金刚拍摄过程的废案

且不说mpm07几乎就是ss18的放大吧,这两款在设计上都有致命的不还原——外传大黄蜂没有那么大的车门翅膀,背后顶多有两篇小小的车门零件。这点后来各家第三方各显神通,都做得很好。这个锅官方设计师不背,主要是孩之宝赶鸭子上架非要在电影上映前强行做出这个mpm,导致设计师做玩具的时候只能参考大黄蜂的废案,并且想当然地借鉴mpm03的车门收纳。

这个很寒变迷的心,虽然mpm07从把玩层面也是很不错的玩具,但它依然成为了我本人唯一没有入手的mpm。

终于!都讲完啦。

到这儿,我们讲电影废案衍生玩具的旅途,就正式告一段落了,很感谢大家能喜欢这个系列。明年(2023年)变形金刚的新电影“野兽崛起”终于要上映,到那时,很可能我们还能见到新的废案玩具,谁知道呢?不过,我始终相信,只要热爱变形金刚,有挖掘的好奇心,在任何时候,我们都能从探索与把玩中获得无限的乐趣。