乱象丛生的网络暴民世界,是什么吃掉了二次元小将们的“脑子”?

前几天看到网上有一群资深老宅们在缅怀那个只有*载下**的年代,至于原因想必大家也能想到,就是对现在这个混乱网络环境的极度失望。对于这个“复古”的想法我无法去主观的评价对与错,但不可否认的是,对于我们这些一路走过*载下**时代“老宅”们来说,如今的二次元世界确实充满了遗憾。说起来,前几天小编也因为自己的一篇有悖于主流观点的文章遭遇了一次网络*力暴**,而这也正是我写下这篇文章的初衷。为什么会变成这样呢?所以这一次,我想和大家聊一聊这个已然变了味儿的二次元世界。

乱象丛生的网络暴民世界,是什么吃掉了二次元小将们的“脑子”?

“净土”的沦丧,从大版权时*开代**始谈起

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现在,我们能够在第一时间看到自己喜欢的新番,而这一切自然都要归功于大版权时代的到来。但就在几年前,动漫、漫画这些已然稀松平常的事物还只是见不得光亮的“亚健康文化”。那是一个难以言喻的年代:所有的资源都要靠“小水管”网络的*载下**,而“熟肉”资源则完全要看字幕组的心情。对于“老宅”们来说,动画是一个纯粹的精神寄托,是逃避现实的最后“净土”,我也不例外,不愿与他人有过多联系的自己,只需要在小圈子里与大家分享、交流这那份最初的感动就好了,至于资源什么的,也都是轻车熟路、信手拈来。

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随着大版权时代的来临,二次元文化确确实实走出了过去的见不得人的阴影,走向了大众,与此同时,我们也猛然发现,这片曾经的“理想乡”不知从何时起涌入了许许多多的跟风少年,准确的说,只是停留稍久的过客吧。这一切的是非对错,我一个人自然是没有资格去一锤定音的,但不能忽视的是,如今的二次元环境中,确实普遍充斥着盲目跟风、无脑乱喷、道德绑架等网络*力暴**现象,“小学生”、“批小将”等充满讽刺意味的名词也应运而生。从曾经单纯的“看”动画,到如今意味深长的“舔”动画,若要知晓个中缘由,有一个问题我们不得不再一次重新审视:二次元作品的真身究竟是什么?

用爱发电,二次元作品的“真身”究竟是什么?

乱象丛生的网络暴民世界,是什么吃掉了二次元小将们的“脑子”?

之前也说过,二次元中充斥着“老宅”们最单纯美好的期望,是逃避现实的“理想乡”。在这个包罗万象的2D世界中,感动永驻,泪水常存,可是,这一切不也是人为构筑起来的吗?我们现在之所以能够看到如此之多的动漫作品,都要归功于“漫画之神”手冢治虫。没错,就是新番《多罗罗》的作者,还有经典的《铁臂阿童木》、《怪医黑杰克》。在他所提出的一系列动画制作标准之下,动画作品在时代与市场的引导之下,逐渐走向了一条成熟的批量商业化之路(至于这段毁誉参半的历史,有机会我们再细说)。

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你没听错,就是我们最为厌恶唾弃的那个“商业化”。从本质上来说,一切二次元作品的制作与发行都是为了盈利、为了赚钱,是彻头彻尾的商业作品,毕竟,动画的制作者也是人,是普通人,生活是需要成本的,连饭都没得吃,又有谁会愿意趴在画台之上消耗着自己的青春与生命呢?这里我要提一下前几天对我各种攻击的一个“黑粉”,她的观点如上图所示。我坦白,我也曾在某段中二时期对国内压榨二次元价值的行为义愤填膺,这段“黑历史”以前的视频节目中我也有提过。当时怒不可遏的自己在写下长篇自白之后愤然离职,甚至一度陷入了抑郁之中。现在回过头来想想,二次元、商业、利益,这三点不是一直都是不可分割的吗,至于那些大家口中的良心作品,也只不过是在“情怀”与“利益”之间把握住了那个微妙的平衡点而已。顺便给“萌新”科普一下,一部动画能够有续作发布,绝大部分原因取决于其所承载的价值,而最重要的参考指标就是碟片(俗称“圆盘”)极其周边产品的销量(剧场版动画则为票房成绩)。虽然结论令人绝望,但很不幸,目前业界对于动画作品的衡量标准只有商业价值,没有之一,所谓“用爱发电”,只是伪装自己的一个蹩脚借口罢了,是100%的痴心妄想。

江山如此多娇,我替你指点可好?

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说完了物,我们再来说说人。我不知道现在还有多少人看动画的时候还会开弹幕,但就我所知,许多“老宅”已然放弃了这个曾经风靡一时的功能。让我们回到最初,起源与日本N站(niconico)的弹幕功能曾为我们带来了无数的欢乐,但随着二次元世界大门的无限制敞开,弹幕的内容也在悄然发生着变化:从最初的其乐融融的吐槽与讨论,渐渐变为了不容置喙的说教与批判。评论区则更是惨不忍睹,炮火连天犹如战场般惨烈。不管是什么类型的动画,派别总是会不可避免的产生,激烈交锋的言辞之中,对于作品本质的探讨少之又少,更多的则是一种莫名优越感的体现。好吧,反正我是无法理解这种做法的,或许他们只是在享受这种替别人指点江山时所带来的存在感吧。而这其中,就有一类高高在上,我们可以称其为“原作*党**”。

高高在上的“原作*党**”,万能的“免死金牌”

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众所周知,动画按照其作品类型大致可以分为如下几类:轻小说改编、漫画改编、游戏改编、原创,而改编动画更是占据了绝大多数。因作品载体的不同,不论是轻改、漫改,还是游戏改,或多或少都会有一些情节上的改变或删减,这对于作者本意的传达必然会产生影响,所以原作优秀,动画化却失败的作品自然是屡见不鲜。重点来了,每当这个时候,总会冒出一批高高在上的“原作*党**”,说原作如何优秀,没有看过原作就不要胡说八道。

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这里我想说一句我自己的看法:原作再怎么优秀,与改编作品有什么关系呢?动画不好看有差评,只能说明改编是失败的,这与原作的品质没有丝毫的关系,硬要说的话,原作只是改编剧情的扩展补充,它可以帮助观众更好地理解动画的剧情内容,但绝对不是动画化失败之后万能的“免死金牌”!若是什么都不考虑,单纯地将两者混为一谈,结论必然充满着偏见,这对于原作者来说是极其不负责任的。

放弃的思考,坚定的“信仰”

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一个人是如何得出一部作品的好坏的?要我说的话很简单:用心观看作品,再经过仔细的思考类比,最后得出属于自己的结论。很遗憾,现实中越来越多的人已经放弃了自主思考,而这个本应自己独立完成的步骤,却由那些人气动漫UP主“替代”完成。当然了,我也有自己喜欢的UP主,他们的看法也只是众多看法中的一类而已,仅供参考。如果一味迷信他人的言论,甚至当做自己坚定的“信仰”,那最终必然会闹出笑话。夸赞或批判一部作品并不是随意的信口开河,这是需要众多的论据作为支撑的,可以听取,但绝对不可盲从。试想,如果有人抛出的论据只是一句“某某某说过”,抱歉,我觉得这个话题可以就此打住了。这里顺便批评一下那些怂恿煽动粉丝意见恶意带节奏的UP主:请归还每个人自主思考的权利!

悄悄“死去”的认真,得出结论只需“一半”

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这是一个与放弃思考同样可怕的问题:越来越浮躁的互联网文化已然悄悄扼杀了现代人曾经认真的态度,断章取义已经成为了一种常态。一段视频、一篇文章,甚至是一个题目,只是草草看过一半之后就迅速得出了自己的结论,然后在曲解了作者本意的前提下开始肆意谩骂、恶意攻击。对于这个现象,我也是有亲身经历的:本来是想抨击那些毫无依据、跟风追捧的营销号,结果却有一大批读者完美的跳过了最重要的论据,把我定型成为了恶意对比。好吧,我也只能说是我想得太简单了。这里提醒一下广大自媒体同行与UP主:表达观点时千万不要用反语!

被“道德绑架”的言论自由,新一代素质令人堪忧

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一千个人的眼中有一千个《哈姆雷特》,我相信对于同一部作品,不同的人也会有不一样的见解,而不同见解之间的碰撞与交流也是相当有趣的一个环节。对于意见与评论,一直以来我的观点都是包容的,我也一直都在鼓励理性的交流讨论,尤其是有根有据的不同意见。但事与愿违,我也不知道从什么时候开始,本应自由的网络言论世界,究竟遭遇了什么人的“道德绑架”?对于作品的看法总是被牢牢锁定在了多数的一方,根本容不得相反的意见,即使你罗列出再多的论据。这确实是一种悲哀,如果你有认真观察过,稍有人气的UP主在评价一部动漫作品的时候,都是需要提前看好阵营的,如果稍有不慎站错了队,意见稍有不合,违逆了大多数人的看法,随之而来的便是漫无止境的口诛笔伐。至于剧场版动画,我花了钱看完了,有不足之处,我为什么不能说出来呢?这可真的是玻璃心十足。至于经费不足一类的说辞,我始终认为,这可不能作为逼迫观众强行买账的理由。

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扩展一下,在我所遭遇的网络*力暴**中,恶意人身攻击占据了大多数,文字内容不堪入目,脏话连篇,我基本被问候了一本家谱。而当我点开那些谩骂最凶的人的个人主页时,我真的不知道是该愤怒还是悲哀:这些人的年龄大多都在初中上下,整体趋向“低龄化”。除却那些污言秽语,通篇也剩下了“你根本不懂”,“某某某就是神作or垃圾”之类毫无营养的说辞,这种现象在B站更为严重,归根结底,只是“口嗨”的代价太低。什么,你说论据?不存在的!很难想象,当这些“祖国的花朵”成长起来之后会是怎样的一副乱象,这不由得让我对新一代的素质捏了一把冷汗。只能祈祷这是我的杞人忧天吧!

结 语

乱象丛生的网络暴民世界,是什么吃掉了二次元小将们的“脑子”?

在这个流量当道,粉丝至上的时代,有太多的真实被掩埋在了利益的洪流之下,而那些能够经营得风风火火的自媒体和UP主们也自然都是明眼人,只要说得粉丝们开心,何乐而不为呢?毕竟,谁都要吃饭。也正因如此,我要在这里说一声“抱歉”,毕竟这不是我的主业,对于那些并不好听的“真话”我不会有所顾忌,因为我的“初心”仅仅只是一个二次元爱好者而已,如果非要定性,你就当我是“疯子、傻子”,是二次元界的崔永元吧(虽然没有小崔那么有名气就是了)!最后也把这个最初的问题留给大家:乱象丛生的网络暴民世界,是什么吃掉了二次元小将们的“脑子”?欢迎大家理性留言讨论!

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