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王国作者分享 - NO.230-
每周推荐涂鸦王国优秀作者
在王国遇见更美好的作品

冬眠雨
UID:2001251088
个人主页:https://www.gracg.com/user/user541656nhOI0
作者在画画的过程中也在不断尝试新的技法和内容,创作的风格不局限于一种,对于岩彩颗粒,二次元半厚涂,透视光影,色彩氛围等等的深入摸索研究,加深了对绘画的运用和理解。
色彩练习稿1
补发之前的图
gracg.com/works/view/2061069

生物X幻想X色彩
是稿子勿用~分享部分过程图
gracg.com/works/view/2010664


枫叶X湖X舟
gracg.com/works/view/1964618

合集|2021兽与守护者系列
2021年解禁的部分商稿,负责内页彩插和封面部分。一切都要从我为兽之奏者艾琳画的同人稿开始说起(之前有发过)这段时间使用颗粒纹理比较厚重,不画线稿的硬画让我磨了很久(所以现在更倾向于只在刻意表现材质的时候在局部表现纹理
gracg.com/works/view/1963450








合集|2020个人工作稿
发2年前的部分稿留个念,顺便优化了部分颜色效果(camera raw)那个时期比较多用套索渐变快速出图,不太有时间认真画线稿,也是刚刚开始用无线稿的色稿起型方式画画
gracg.com/works/view/1963381





《关于近期二次元稿件绘制过程分析总结》
近期私人稿件整理。第一张偏平涂,最后的偏厚涂。顺便分享一下过程。有些是我有意识的去做了设计有些是凭感觉无意识的,但是在自我分析的过程意外发现凭感觉画的其实也符合这一个规则,动线这种东西还是很感性的,一开始并不好决定。做构成练习的时候是先有动线再去画画,做透视练习也是先定地板透视再去画,而实战似乎都是反过来的。感性的画+理性归纳,把这个过程反复循环推敲才能得到更好的结果。圆的结构也是在画面基本形成的时候再去划分区域做加减法。黑白灰检查大概分三个阶段:固有色,加基础光影后,最终效果。(避免平均分配)最大的感触就是感性和理性的平衡很重要,尽量在每一步做好该做的事,把绘画的透视光影构成等问题在各个步骤就分解掉,并且在检查过程中避免其他因素干扰单独开图层去处理,这次有把主要人物的亮暗部,分别合并图层区分处理又比如一开始用高饱和的颜色上色,也是分解问题的方法,避免自己对颜色搭配的干扰影响判断和效率,这个时候主要目标是定固有色的黑白灰布局,而不是颜色好不好看。这个方式主要是针对我自己的坏习惯:急着看到最终效果。对颜色好不好看的问题过于纠结用掉很多的时间去调色。不仅是对最近学习成果的总结,也希望对大家有所帮助~
gracg.com/works/view/1917352



鬼灭炼狱
补鬼灭列车篇又哭又笑。想画出特别的感觉就延续岩彩的叠色颗粒感,和电绘结合的产物处理痕迹和构成用了比较多的时间,不过试玩不同笔刷工具的过程很有趣
gracg.com/works/view/1871426

雪白马
仿岩彩质感,原型灵感《十二生肖》,纠结调色
gracg.com/works/view/1867495
