2016年最火爆的一个概念
VR
Virtual Reality,虚拟现实
2016年被认为是VR产业化元年
世界移动通信大会上,几乎每个品牌都在提VR

2016世界移动通信大会众人体验VR的场景
我们的生活方式也许马上会被"VR"颠覆
到底什么是VR?
专业解释如下……
VR就是利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,
在计算机上生成的、可交互的三维环境中
提供沉浸感觉的技术
喂、说人话……
带上一款VR设备,
你就会置身于跟现实一样的场景
比如,
《生活大爆炸》S09E20中,
谢耳朵在VR中体验森林之美……
透过VR眼镜,他仿佛亲临其境。
Tilt brush by Google
可以让你在一个3D画布上进行自由的创作
炫酷至极~
VR技术已经拓展到了各个领域,各大巨头也都纷纷涉足。
据了解,阿里VR实验室的内部代号为GM Lab。在内容方面,阿里已全面启动Buy+计划,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动VR内容产出。
腾讯在去年底宣布VR战略规划后,今年3月,推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备(HMD),即DK。
巨头觉醒来自于Facebook收购Oculus VR公司。而对于国内很多人来说,VR还如初恋女友的心思一样难以捉摸。
随着VR(虚拟现实)硬件设备市场资本不断涌入,VR眼镜、头盔等硬体载体如雨后春笋般问世,另一方面,在其内容与平台输入方却在如饥似渴地等待着新源泉的开辟,除了游戏内容厂商,或许全景摄像机是一条不错的开源之路。
VR火爆后,影视明星也看准了VR影视市场。
因为VR视角的缘故,影视领域的人率先对VR这种独特的视角产生了极大的兴趣,无论是在镜头语言,还是拍摄、后期制作等等几乎所有方面都与传统电影存在较大的差异。国内著名导演张艺谋和影视巨星黄晓明正跃跃欲试,打算尝试一下这种新的影视制作。
黄晓明投资VR拍摄《万水千山总是情》
「沉浸感」和「交互性」是VR视频两个重要的关键因素。
你现在用VR眼镜盒子所看的3D电影可不是VR视频哦,要达到VR这种深度的「沉浸感」,在3D画面的基础上,还要实现全景画面的视角,也就是画面可以跟着你头部转动而变化。
「交互性」是VR视频与传统影片区别开来的一个重要独特的标记,这也是现在VR影视创作者最注重的地方。「交互性」是指用一些交互的手段影响剧情,比如:前面有两条岔路,两个不同的角色选择了不同的路,你选择其中一个就会进入不同的剧情,出现不同的结果,传统影视的叙事方式和逻辑将不再适用。

但这种「交互性」并不一定适合于所有的影片,「交互性」的增加会让一部影片的剧情复杂程度呈几何倍数的增长,这对于创作者和观众都是个很大的挑战。如何将这么多交互式剧情梳理清楚,让观众看懂影片在讲述什么,这个问题还有待验证。
就拿国内首部VR互动电影《灵魂寄生》来说,选择的是推理、悬疑题材,这种题材倒是挺适合VR所需要的「交互性」。《灵魂寄生》还首次尝试将VR体验、游戏制作、电影拍摄这三种截然不同的技术相互结合运用,脱离剧情来看,这种制作方式和拍摄手法的确给观众一种新鲜感。

国内影视人对VR有自己独到的理解,并且敢于尝试打破僵局,为国内枯竭的VR内容资源注入新的活力。期待VR在影视领域给我们带来更多的惊喜。
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