争吃根正苗红“原味鸡”《光荣使命》上手评测

【TechWeb原创】随着《绝地求生》在全球范围内的火热,不少的厂商也纷纷用相似的游戏模式推出了各自的手机游戏,让玩家们可以随时随地的吃鸡。国内的网游巨头网易率先做起了领路人,先后推出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款吃鸡手游,并且凭借着游戏本身的热度与游戏的过硬质量迅速席卷全球,纷纷登上了各个国家和地区App Store*载下**榜的前几位。

但是国内最大的游戏厂商腾讯却迟迟没有推出类似的产品,按以往的情况来看,腾讯是不可能放过这块“肥肉”的,紧接着腾讯就放出了《光荣使命》即将测试的消息,至此腾讯也正式加入了吃鸡的行列。

三观正确的吃鸡手游

《光荣使命》可以说是万众期待,游戏申请测试的玩家已经超过了3000万,受欢迎程度甚至超过了《绝地求生》的人数,为了不让玩家等待过久,游戏已在近日正式开放*载下**,玩家们终于可以玩上腾讯的吃鸡游戏了。虽然腾讯已经取得了《绝地求生》的正版授权,但这款《光荣使命》似乎是在取得授权之前开发制作的游戏,腾讯游戏嘉年华上宣布推出的正版手游《绝地求生》系列里似乎也没有涵盖到《光荣使命》,这款吃鸡游戏可能会在游戏的内容方面不及PUBG公司联合开发的《绝地求生》。

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游戏的故事背景仍然是围绕保护世界和平进行展开的,人们需要培养并挑选出适合作战的士兵而进行的军事演习,然后通过自身的努力在百人的荒岛中成功存活下来,击败遇到的每一个敌人,并根据当时的战况做出最优判断。

与其他吃鸡手游类似,进入游戏后玩家们将会空投到荒岛地图上,玩家需要根据各自的游戏思路决定在哪里跳伞。是迅速达到物资击中区域争取最多的装备开始战斗,还是找到人烟稀少的树林深处开始自己的求生之路。

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笔者之前也体验过网易和小米推出的吃鸡游戏,作为一个准新手来说这类游戏已经可以轻松上手了,有了之前“落地成盒”的经验,我更偏爱降落到人比较少的地区,苟起来之后再慢慢的找没有人去过的仓库区域,这样还能多活一会儿。

上手易、精通难

游戏的操作比较简单,也是左侧虚拟摇杆、右侧动作按键的设定,上手十分容易,动作按键上也有图形化的标志印在上面,可以直接区分各个按键的功能。拾取功能与其他吃鸡类游戏相似,走到道具附近可以点击屏幕上弹出的提示进行拾取,自动拾取功能在游戏中也是存在的,不过考虑到背包的容量问题是否开启这个功能还是看个人习惯吧。

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游戏内的枪械系统也十分丰富,大致有冲锋枪、*击狙**枪、*弹霰**枪和手枪等,*击狙**枪这种适合远距离突袭的自然是苟活极品,如果捡不到的话还是觉得*弹霰**枪比较实在,近身偷袭时效果拔群。除了枪械之外,游戏里还有其他*器武**,远程的*雷手**和近战的大*刀砍**都可以在地上捡到,灵活运用起来也有奇效,不过当然还是比不上枪械好用。

*器武**介绍完之后就是防具了,游戏中有不同等级的防弹衣与头盔,都能在受到攻击时降低伤害,不过看网上的教程中提到了防具的耐久度也要计算在减伤之中,这个就属于高端玩家的范畴了,对我来说3级最高1级最低,有防具穿就好,见高等级的衣服换上就对了。游戏中还有补血补能量的恢复物品,靠这些补剂才能够保证安全的血量活到最后,对游戏来说比防具还要重要,包里一定要常备呀。

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相比电脑版《绝地求生》,《光荣使命》很多细节方面也继承了很多优秀的元素,根据脚步声去判断位置、屋子的房门关上隐蔽行踪等小细节在手游中也需要注意,而且毒圈、空投等要素也一个不少。游戏中的动作也分为加速跑、下蹲、匍匐与跳跃,只有熟练运用这些动作才能苟到最后,当然运气也是游戏中重要的一部分,在安全区域里当个“伏地魔”也是美滋滋。

体验出色、综合实力优秀

游戏的玩法大致就介绍完了,下面就开始聊聊这款游戏的上手体验。游戏在接口方面接入了QQ和微信,这也是腾讯游戏最大的优势之一,通过这两个方式登陆后可以直接邀请QQ与微信中的好友一起游戏,并查看好友是否在线以及游戏状态,并可以一键分享至朋友圈。此外还提供了游客登录,对比较注重隐私的朋友也提供了一种全新的解决方案。

进入游戏后玩家可以在主界面中选择降落伞样式以及游戏人物的造型,目前《光荣使命》只提供了一种降落伞图案,今后可能会添加更多的“皮肤”。可用角色目前有7人,新人直接就可以使用一男一女两人,剩下的需要通过金币购买或者完成游戏成就来解锁,获取难度并不是很高,只要玩一段时间后就可以买到自己心仪的角色了。

开始对战后直接就会出现在飞机上准备空投,并没有其他吃鸡手游的“训练场”设定,对于这种没有“前戏”的设定我还是比较支持的,本来就是菜鸡打算死了再开一局,这样就不用每局都参加一分钟的训练了。

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跳伞后就可以俯瞰游戏大陆了,《光荣使命》的游戏地图也相当大,这样设计虽然可以让玩家可探索的区域增加不少,但是玩家们遭遇起来也会相对困难一些,除了游戏开始跳伞到房屋区附近时可以对刚一波之后,就只能在跑毒圈的安全区域中遭遇了。不过对新手玩家来说这样可以增加存活时间,算是各有利弊的设定吧。

游戏在远景的表现并没有出彩的地方,和大多数吃鸡手游一样,在跳伞时是无法看清下面的事物的,只有在接近地面时房屋和草皮才会逐渐出现。落地后游戏的画面就有了变化,草丛的贴图比较自然,而且人物在匍匐状态可以很好地藏进草中,不会出现其他手游中可能会出现的藏不住的现象。除了贴图外游戏里还有多种天气系统,虽然笔者在游戏中并没有体验过宣传中的多种天气,但是在白天游戏中的光影效果在同类型游戏中还是比较出色的。

游戏中射击的手感一般,这也是FPS手游的通病,无法达到电脑上用鼠标操纵的感觉,因此笔者只喜欢远距离射击或者近距离使用*弹霰**枪,一旦发生中距离战斗往往就会被干掉。人物的动作射击的比较精细,也是这一作的其中一个亮点,跳跃、下蹲等动作完成的十分连贯,并且动作十分接近人类,有起跳和落地的动作,其他手游就没有做到这点,只是在那里进行“僵尸跳”,看起来十分尴尬。

载具的驾驶手感比较特殊,并没有采用双摇杆的操作方式,而是使用右侧可以控制全局的设计,这样右手就无需局限在摇杆上了,整体操作下来感觉还算舒服,没有摇杆也可以方便的操纵汽车。而且《光荣使命》中包含了很多样式的载具,甚至还有AE86,头文字粉们可能会因为这个小彩蛋而兴奋一下。

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