先登破阵斩将夺旗哪个更难 (先登破阵斩将夺旗难度)

冷兵器战争的死亡率没有你想象的那么高,千万不要被影视作品给骗了。

*队军**的披甲率是决定战争胜负以及伤亡率的重要因素,

一套制作精良的重甲是冷兵器战场是所向披靡的存在,这也是古代禁甲而不禁刀剑的原因,

对于朝廷来说,盔甲的威胁可比弓箭大得多,为什么这么说,您请接着往下看。

斩将夺旗历史上第一人,古代小兵斩将夺旗能得到什么

古代有四大军功,先登、破阵、斩将、夺旗,

其他三个好理解,先登是什么意思呢?

第一个爬上城墙就叫先登,这是出身不好,没有背景的底层士兵最快的晋升方式,

三国时期的于禁、乐进,明初的徐达、常遇春这些名将,都是先登强者。

破阵,需要智慧,更需要人脉,你要指挥的动*队军**,一个人谈不上破什么阵对吧,

斩将和夺旗大部分时间可以合并完成,因为将在旗在,除了武艺高强外往往还需要一定的运气,天时地利人和缺一不可,

只有先登,是真的可以凭一身蛮力和不怕死的胆量独立完成,所以先登历来位列四大军功之首,是无数普通士兵的毕生追求。

那么先登的阵亡率是不是非常高呢?这其实是一个误区,我们都被影视作品给带偏了。

电影里边展现出来的,似乎打头阵爬云梯的士兵都是炮灰,守城方一顿石砸箭射就死伤一大片,这是不对的,

冷兵器战争的死亡率高不高主要看你的披甲率,先登士兵是精锐中的精锐,绝大部分情况下都是全甲兵,

电影中的先登是衣衫褴褛,*器武**粗制滥造,实际上的先登是三重重甲,有酒有肉身强体壮,拿最精良的*器武**得最丰厚的奖赏。

先登要面对哪些伤害呢?

首先是弓箭,弓箭可比不上现在的枪炮,全甲是可以免疫弓箭伤害的,要是盔甲防不住箭,李世民可能早就死了,

所以着全甲登云梯,你只需要埋头冲,只要脸上不中箭就当是下了场大雨而已。

第二种是滚石,弓箭是锐伤,那么滚石就是钝伤,

电影中钝器似乎更容易对重甲单位造成穿透伤,李元霸一对擂鼓瓮金锤320斤,一锤一个小卡拉米,其实有演绎的成分在里边,

姑且先不论320斤的玩意能不能舞得动,有没有实战价值,就算你天生神力那续航恐怕也是一个大问题吧。

关键重甲对于钝器是有一定防御力的,因为它里面有很厚的棉衬,

你想想,如果不穿棉衬带着一身铁片去攻城,那不就等于是给鲤鱼刮鳞片,谁能受得了?

这也是古代重甲士兵在夏天不太爱打仗的原因,太热了,全甲就相当于一件甚至几件棉衣,所以滚石的伤害存在,但仍不致命。

第三种伤害是掉落伤,这也是一个被电影误导的重灾区,

电影为了体现战斗的精彩,往往将城池拍摄得极为高大,动不动就是高百丈有余固若金汤,

实际上古代的生产力低下,哪有那么多牛掰的城墙,除了南京西安这些六朝古都大城市,其他城池有一个小土墙就了不起了,

再加上古代没有路面硬化一说,你着全甲、墙不高、软着陆,基本问题不大。

说到这里你是不是已经跃跃欲试了,就这?我上我也行,

先别急,因为“大”的还没来,字面意义的“大”,那就是第四种伤害,魔法伤害。

守城军有一种*器武**叫做“金汁”,听名字是不是还挺讨喜的,但它其实是守城方最猛的*器武**,

守军收集人和动物的粪便,用大锅兑水熬开往下泼,如果被这玩意来一下,烫伤都还是其次,最主要是烫伤后的感染,生理和心理双重打击,

古代可不像现在,吃个消炎药就没事了,那个时候感染就等于死亡,而且是慢慢折磨致死,所以说金汁属于魔法攻击。

但总有人悍不畏死,因为先登之功的犒赏实在太过丰厚,

古代穷人命贱,很多底层士兵觉得如果侥幸活下来,荣华富贵自不必说,即便是死在了先登的路上,也可以让家人从此生活无忧,

这就是为什么古代攻城战的时候士兵们前赴后继奋勇争先的原因。