奥特曼诞生于1966年,当时的日本正流行“怪兽文化”,怪兽电影层出不穷。但是当时的怪兽电影都是人与怪兽对抗,并且缺少正面的英雄形象,怪兽们往往能把本属于人类主角的风头抢走。

哥斯拉
此时刚成立不久圆谷公司因为拍摄《奥特Q》大获成功,决定乘胜追击,决定拍摄不一样的怪兽节目。圆谷和投资方起初拍板打算让怪兽跟怪兽对打,但转念一想,两边阵营都是怪兽怎么看怎么别扭,毕竟在那时候人们认定怪兽都是邪恶的。后来索性把怪兽升级为宇宙超人,变成怪兽和宇宙超人对打。自此,奥特曼的世界观基本成型。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人,头部为机械头。

之后改进稿去掉了身上穿的甲胄,身体设计接近我们所看到的奥特曼,但头部依然保留机械设计

在最终稿设计者去掉了机械头的设计,希望奥特曼更像是人,具有人性。既然怪兽代表混沌,那么与之对抗的英雄就必定是纯粹的,有着极简之美的形象。奥特曼的嘴型设计成计出了带有一丝微笑的形状,寓意着“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”。而为了增加战斗的紧迫感顺便减小成本,在胸口处加上彩色计时器,设定奥特曼在地球只能维持三分钟变身时间,一直保持至今。

其实初代奥特曼原本只叫奥特曼,因为当时根本就没想过会出续集,叫初代奥特曼只是为了和之后出的奥特曼区分开来。初代战斗是经常弯腰由于扮演者古谷身高太高,皮套不合身,所以只好经常弯着腰。当年的拍摄条件很差,皮套演员们在皮套里面又热又不透风的很是幸苦。

初代奥特曼皮套演员“古谷”


片场照
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