之前玩三国志战棋版都是在平台端*载下**的,这一次想玩灵犀版本的体验下,有意思的是从某网站搜索三国志战棋版时,铺天盖地的是战略版广告!

连续翻了好几页,硬是没有找到三国志战棋版的广告。同样都是灵犀旗下的游戏,两个不同的游戏待遇是完全不一样的。可以说在三国志战棋版和战略版的竞争中,三国志战略版以一种完胜的心态赢爆了。
为什么一款明显更能够实现全民电竞化的游戏,反而会输给三国志战略版?
关于三国志战棋版整个的玩法,我在很早之前的一篇文章中就已经写到过了,当时我毫不留情的在三国志战棋版的玩家群里说了一句话:如果三国志战棋版不开放完全公平的天梯赛事,他活不过一周年。

如今三国志战棋版已经过去了大半年,无论是从哪一个角度来讲,他的表现都不尽如人意。面对战略版的8,000万玩家,数千万的*载下**量,战棋版目前的*载下**量是三位数的。
如果单纯从游戏的可玩*游戏性**的娱乐性方面来讲,三国志战棋版秒杀三国志战略版,甚至是从游戏的福利上讲,三国志战棋版都秒杀现在市面上的大多数游戏。
但现在有一个很棘手的问题,如果我们一个老玩家去体验,便会发现这款游戏的整个氪金套路,非常像腾讯游戏的风格。

游戏的福利拉得满满,但这种福利必须要靠一定的金额作为支撑。举个简单的例子,在三国志战略版,你可以用时间去换取一个求贤令武将,但是在三国志战棋版你无法用时间去获得一个心仪的武将。
一个更致命的问题是即便三国志战棋版和战略版一样送你一个求贤令武将,哪怕是三年免费送一个,他也不能弥补需要上阵5位武将带来的尴尬。
而随着赛季进程的推进,目前战棋版的武将不仅有觉醒,还要开启兵书,那么一个普通玩家所需要消耗的成本就是三国志战略版的两倍。

在刚开始我指出这个问题时,玩家群里有一些所谓的“游戏粉丝”大呼难道还不能让人家尝试一点新挑战吗?
当时我只是笑笑,如果一个游戏公司尝试新挑战,需要玩家来为其买单,那说这句话的人必定也是游戏公司本身呢。
说这么多三国志战棋版,到底还有没有翻盘的可能?
我对这款游戏一直抱有一个积极的心态,因为他只要稍微改动一下,就能够实现翻盘。
很简单,武将全开放,玩家的主要玩法不是大地图战略,而是天梯玩法。

但大地图战略玩法可以作为获取武将的一个途径,比如在每个赛季可以给玩家一个武将池和战法池,让玩家自行搭配进行天梯匹配对弈。
而大地图战略则是一个可以获得永久武将的机会,比如说如果你在大地图上获得了霸业,那么你可以获得一个吕布。
如果你没有获得霸业武将也没有关系,可以提供两种方案,让玩家去获得武将,一种是直接售卖某个新武将,一种是让玩家通过积分来兑换新武将。
这样一种玩法对于灵犀来说,毫无疑问是一个三年的方案游戏,公司能赚钱,玩家能获得自己想要的战棋对弈玩法,而对于一些电竞公司来说,他们也可以依靠此来展开电竞赛事。
只是三国志战棋版到底要多久才能有这样的觉悟?