·大家好,今天我要向大家介绍的是Ae的Plexus点线面插件。首先,我们需要进行3D跟踪,以找到画面中的一个点。接下来,我们需要创建一个空白和摄像机,并将其命名为“空白”。然后,我们需要创建一个纯*图色**层,并将其命名为“a pluxes”。完成上述操作后,我们需要将Plexus插件拖到纯*图色**层上。

·首先,我们需要设置点的渲染器。Plexus的点渲染器为Plus Six系统。接下来,我们需要添加一个“layers”图层。创建该图层后,我们需要创建一条线,并将其命名为“第一”。接下来,我们需要将该图层的“object”设置为“3D图层”,并将其“d”设置为“d”,以使其排序。
·接下来,我们需要在画面中找到多个点,并创建多个空白图层。完成后,我们需要将这些空对象重命名为“d2”或“d3”,以使其按顺序排列。完成排序后,我们会发现画面中没有任何内容,这是因为最大距离设置得不够大。因此,我们需要将最大距离向上移动,并将其设置得足够大,以便在画面中清晰地看到线条。线条现在已经可以隐约看到了。

·接下来,我们需要更改线的厚度,将其设置为9左右。最后,我们需要将顶点的颜色更改为所需颜色,以使点在画面上更加清晰。
·接下来,我们需要如何为其添加动画效果呢?我们需要在最大距离处开启针,并在开始时将其初始值设置为100。然后,我们需要在过了几秒后将其参数设置为足够大,例如6000。

·现在,我们可以看到线正在慢慢出现。再过几秒后,我们需要将其更明显地显示出来,因此我们需要将其参数设置为7500左右。以上就是Plexus点线面插件中线的部分。
