育碧小众游戏 (育碧冷门游戏)

在游戏玩家的圈子中流传着这样的说法:“如果你觉得你的电脑性能过剩,那么就去玩玩《孤岛危机》如果能满特效,那就再去试试《地铁》吧”说的就是被称为“显卡杀手”的两款游戏——《孤岛危机》系列和《地铁》系列。

名副其实的疯子完整版,育碧系列经典策略游戏

但随着《孤岛危机》系列停止开发,唯一还可以被称为“显卡杀手”的游戏只剩下了《地铁》系列。在游戏行业,人们一般称高成本、高质量、高体量的游戏为“3A大作”一旦一款游戏被媒体和玩家们冠上了“3A”的标志,那么这款游戏就几乎可以称为该年度的佳作,但是《地铁》系列的开发商非常“狂妄”的给自己起名为——“4A Games”

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游戏行业一直以高淘汰率著称,几乎每年都会有大型工作室倒闭破产的消息传来,但是像4A Games这样命运坎坷的工作室也是独一家,从资金链断裂到母公司倒闭,再到乌克兰战乱,几乎所有的倒霉事都被其摊上。而4A Games不仅没有倒下,反而做出了被业内称之为显卡杀手的《地铁》系列。

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作为一款末世废土风格的游戏, 《地铁》以其独特的世界观、出色的关卡设计和游戏剧情,受到了玩家们的一致好评, 《地铁》合集在Steam平台的870万的份销量就是最好的证明。

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在2014年4A Games推出《地铁:归来》之后,这个系列就再也没有任何的消息传出,就在公众和媒体都一致认为《地铁:归来》就是整个系列的最终章时,再2017年的E3大展上,4A Games带着系列的新作《地铁:离去》卷土重来!公开了这部新作的实机演示视频!凭借着出众的画面、精致的细节和自然的交互系统,给人感觉这真实的不像是实机演示!这一下,让全世界游戏爱好者的目光都聚焦到了这个仅仅有着120人规模的东欧游戏开发团队——4A Games!

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作为一个小规模的游戏开发团队,在我们的印象中,做工粗糙、玩法单一、BUG不断几乎就成了他们的代名词,玩家们甚至给这类工作室冠名为——“小作坊”但是4A Games用他们的执着和近乎疯子般的追求极致,带给了我们极其优秀的游戏体验!

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当有记者采访4A Games的创意总监普洛夫时,他笑着讲到两桩非常有趣的经历,当时育碧的《孤岛惊魂5》刚刚放出先导预告,看完预告片的普洛夫气急败坏的叫来了艺术总监,告诉他必须要提升游戏中的水面效果!“看看他妈人家育碧做出来的东西!”这是普洛夫的原话!

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等到普洛夫发完火,艺术总监才告诉他“这只是育碧的预告片,游戏内的水面并不是这样,实机效果可比这差远了”这时普洛夫才松了一口气。“《孤岛惊魂》一直是我们的竞争对手”普洛夫毫不掩饰自己的野心。

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每当普洛夫看到对手的游戏卖的十分火爆之时,他都会露出得意的微笑,因为他知道,不仅4A Games可以做得更好,并且他们的规模要远远小于那些竞争对手!4A Games在最多的时候拥有120名员工,而竞争对手育碧蒙特利尔工作室则拥有着高达2500名员工!

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这就是4A Games 一个疯子般执着的工作室,他们坚持着自己的风格,运用着最少的资源,做出了一部又一部的优质作品!并且毫不避讳的挑战着游戏业的巨头!