大家好,我是老铁。
这次为大家带来的是一款ARPG的手游,名字叫做《暗黑黎明2》,主打PVP玩法,研发跟发行公司都是乐动互动;据传是花了1亿的RMB请范冰冰为游戏代言,而且在游戏里面也随处可见范冰冰的造型图片;那么这款花了天价代言推广费的手游到底长什么样子,就请看老铁接下来为大家带来的多维度但不专业的评测报告吧。
第一印象很重要,游戏给人的第一直观感觉就是游戏画面;在游戏开场的角色创建界面,各种职业进阶后的预览造型还是说得过去的,应该是为了迎合整体的游戏风格设计的,虽然说精致度不是那么的高,但是从体态造型上来看,该突的有突出来,该露出来的也是若隐若现。如果你以为进场之后就能拥有这样的人物造型,那么你就是大错特错啦,你还是得从没有穿戴高级装备的人物造型开始体验,然后再慢慢升级去进阶改变造型,大概需要花费两三天的样子;同时人物还可以佩戴翅膀,并且当翅膀进阶到一定程度的时候,人物是可以浮空飞起来的。而且人物的具体造型放在实战中的话,我相信玩家更多关注的是对手的方位和战斗进度,而不是一直盯着自己的人物看。
除了人物之外,还有英雄跟坐骑系统,英雄就相当于是游戏设计里面的宠物系统;英雄有各种各样的造型,不过美观程度上是比不过人物造型的,谁让人物才是玩家真正操作的角色呢。
至于坐骑系统,从预览界面看得出来各种坐骑的造型还是很养眼的,并且还能够为人物增加移动速度跟攻防属性等。
NPC的造型可以同等于人物造型,但是部分重要的NPC造型在身体比例上是要高过人物的。游戏不同玩法关卡的BOSS造型都很有特点,特别由很多骨头组成的BOSS,看起来就非常凶狠,而且挑战起来也是皮糙肉厚的。
不管是PVP战场还是主城类的场景构建,在细节上所花的功夫是非常大的,只要你花心思去观察,你能够看到很多仿真的现实元素。还有就是关卡地图,构建这一块是跟关卡剧情故事是非常贴合的,而且关卡里面还放置了各种可以让玩家自由探索的元素,比如可以击打木箱和骷髅堆之类的东西,会掉落一些游戏金币。
游戏采用了主流的操控设计方式,为左侧的虚拟摇杆加上右侧的技能释放按键,这款手游的技能按键UI分布倒是足够大,对于手指粗大的玩家来说可以减少按错技能的失误率;
游戏的战斗方式为人物加上3个英雄,玩家只能操控自己的人物角色,并且在大部分的技能释放过程中是无法移动位置的,是属于站桩输出的战斗方式。在战斗过程中开放了自动战斗、退出副本和查看三星之类的设置,并没有暂停游戏的操作,不过自动战斗足以弥补这一个功能。
游戏战斗画面的特效渲染做得很不错,配合上场景地图足以为玩家提供一个很爽的打击体验了。只要学会在战斗中不断走位跟技能的释放顺序,不管是挑战BOSS还是多人的PVP战斗都能够轻易的获得胜利。
人物只能通过角色创建这一条途径获得;坐骑跟英雄的获得方式比较多,可以通过游戏运营活动、副本玩法掉落碎片合成、商城购买碎片合成和游戏十连抽等途径获得;但前期想要免费快速获得坐骑是不可能的,必须得通过钻石购买或者高难度副本掉落碎片合成获得,也许是我不够聪明没有发现快捷获得的途径吧。同样的,游戏装备的获得途径也差不多,不过装备的十连抽只需要消耗游戏金币即可,同时玩家还可以利用卷轴打造自己的装备。
人物跟宠物系统的培养方式是什么样的一种类型?
能否改变角色造型,装备外貌显露出来等等效果,对于玩家实力的提升大不大,感受明显不明显,能否明显感受到战斗所带来的畅快感;
这款游戏的人物实力可以通过升级、学习技能、穿戴装备、骑乘坐骑、激活翅膀、英雄上阵等方式提升;其中学习技能又分为人物双重职业技能、阵营技能跟家族技能等;游戏装备可以通过精炼、冲星、镶嵌和魔化等操作提升属性;翅膀可以通过觉醒、技能升级、融合、转化等进行提升或切换。同样上阵的人物也可以通过穿戴装备、学习技能、吸灵和镶嵌符文等操作提升攻防属性。这是一个非常庞大的培养系统,因此存在很多种影响战力的因素,并且在体验的第一天就能够感受到游戏的卡点,而且通过游戏玩法活动获得的免费钻石也消耗的差不多了。
这是一款以战斗方式主导玩法的手机游戏,几乎所有的玩法都离不开这样的战斗设置,并且游戏主打的也是PVP的玩法属性;
说到这里就得吐槽一下游戏的活动UI设计,简直不合逻辑,虽然有做玩法活动聚合页面,但是例如七罪副本之类玩法需要寻找NPC才能开启,在主界面是找不到对应入口的,对于新手体验来说有点不太友好,完全可以有一种更好的设计方式。
丑话已经说在前头了,作为一款游戏最基本的闯关副本玩法是必备的,分了普通跟精英两种难度,同样也是有星级之分,完成星级数能够领取对应的钻石奖励等,而且闯关的进度会影响到其他支线任务的进程,因此是需要玩家合理的分布体力资源。
每日任务会依据不同的时间段为玩家推送不同的玩法,战斗方式跟游戏设定并无差异,主要的玩法类型一般是寻人、祈福、答题和完成阵营任务等一些没有多大难度的任务,完全符合每日任务的设计属性,并且完成之后会有活跃度的奖励;
竞技场就是一般的排行榜玩法,跟电脑模拟的玩家AI进行对战,会进入到一个场景地图里,这个时候跑位是非常重要的,一个好的跑位往往是决定能否跨战力挑战取胜最主要的因素。
角斗场是单人实时PVP的玩法,场景地图跟竞技场玩法的一致,匹配规则是按照积分进行的,并不是以战力或者是等级进行的,因此会出现低等级挑战高等级的情况,如果低等级的赢了,那么这是一个很好的激励玩法。
七罪副本可以类比是三次的副本玩法,所消耗的时间会比较长,会随着等级不断开启新的七罪副本;
剧情挑战玩法会在人物完成支线任务的时候开启,是一系列的墓穴地图场景玩法,战斗方式跟游戏设定的一样,给我最深的印象就是会有很多金币宝箱,打碎之后会掉落很多金币,然后金币会同时拾取的界面就跟国内某些*服私**的传奇宣传界面一样,给人的视觉感受非常强烈。随着等级的提升会开启新的墓穴地图,一般到了50级地图的时候就会出现卡点,怪物的输出能力会很变态,因此是时候需要玩家进行一定的操作行为了。
活动剧情的猎杀魔仆跟七罪副本的玩法差不多,也是需要消耗较长时间完成的;两种玩法都需要两人以上的队伍才可以开始挑战,并且都可以挂自动进行,其他玩法也类似;不过野外BOSS的玩法倒是具备了PVP的因素,因为BOSS是分布在PVP的地图里面,不同阵营的所有队伍在这个地图都会遇到彼此,可以直接向对方发起攻击,不需要任何的邀请跟确认,直接开干就行。就算队伍切了BOSS战斗的地图,其他阵营的玩家同样可以进入,这样就会不断的产生PVP的战斗,对于喜欢PK类手游的玩家来说,这个玩法会是一个很好的选择。
虚空环境玩法难度超级高,随便组的两三个玩家进去基本瞬间被灭,因此是需要玩家提升实力之后搭配不同的职业阵容才有更高的挑战胜率,对于喜欢难度玩法的玩家来说也是一个很好的选择。
战场活动的太阳神之墓是实时的多人PVP玩法,场景地图有三条线路,中线为抢夺旗子的地方,同时也是战斗最激烈的路线,因为抢夺旗子会为己方增加大量的分数;其他两条线路则是抢占对方的建筑塔,依据占据的时间计算分数;在这个玩法中,的确是能够感受到团队战斗的乐趣,并且当某个玩家开始暴走的时候会特别的想要去阻击他,不过这个玩法对于付费玩家来说是有优势的,因为更快的成长速度让他们具有了战力优势,这就得看你是喜欢个人战斗还是团队战争了。
至于家族战跟跨服家族战玩法,由于我不是族长没法开启家族战,所以并没有体验到,猜测具体的玩法类型跟战场活动的太阳神之墓玩法是类型的,这个时候不仅仅要考验各个族长的组织能力,还要考验每个家族之间的团队配合默契程度等,对于喜欢跟其他玩家一起挑战的人来说,这款游戏的确值得体验。
游戏的主要消费点在于日常体力次数的购买,以及部分的金币资源兑换,因为这两个因素是每个玩家想要提升实力所必须要做的事情,而且在第一天的体验过程中就能够感受得到;如果玩家想要大幅度的提升战力,那么获得高品质英雄的十连抽玩法也需要消耗钻石,不过前期倒是可以使用玩法奖励的钻石进行支付。其他的消费点则在于游戏的首充、成长基金的购买、周卡月卡等、游戏的运营活动以及商城里一些必要的游戏资源购买等;从两天的体验过程来看,钻石的消耗速度还是比较快的,但是想囤积钻石也没有问题,因为游戏会按照连续登陆的天数赠送装备跟紫色的英雄等福利。
游戏存在VIP系统,最高等级为VIP15级,需要累积充值2W的RMB才能达到;从整体的VIP系统特权分布来看,VIP玩家不仅可以获得更多的游戏功能次数和提前获得高品级的游戏资源,还可以领取对应的游戏称号,但是称号是否有加成属性就不清楚了;唯一一个可能影响游戏平衡因素就是,VIP15具有一个合成装备爆品率增加20%,但什么是爆品率我就不清楚了,大概是装备出紫色属性比较容易吧。你如果问我到底是付费玩家体验爽还是免费玩家也能爽的问题,那我可以很肯定的回答你,肯定是稍稍的付费会有更好的一些游戏体验,但是具体要花多少钱,那得看你自己的需求决定;
《暗黑黎明2》自6月30号全平台上线公测以来,截至老铁体验的日期10月11号,安卓的混服区已经开放了47个服务器,因此是两天左右的时间开放一个新的服务器;游戏的网络指数也在6月30号全平台公测的时候达到了接近1W3的峰值,不过后续的指数下降的有点惨不忍睹,可能是推广费用主要用在了代言这一块吧。游戏包体大小为235MB多,对于这样一款具有实时PVP玩法和场景细节优化极致的手游来说,这样的包体不算大,老铁是直接从手游坊*载下**的。至于广电的手游版号信息,老铁在手游坊的手游备案查询板块是有查到对应的版号信息,不过在游戏里面仍旧是有critXXX这样英文提示,这也是一个风险的元素,不过都已经有手游版号了就不需要再担心了。
以上就是《暗黑黎明2》手游的评测报告,如果你问我为何不具体写PVP的玩法,那么我可以告诉你,我没有收任何的酬劳,不需要花费太多的时间在体验游戏这一块,如果在新手体验的过程都不能将玩家留住,那么之后的玩法再精彩又有什么意义呢?总而言之这款手游可以去尝试体验一下,至于玩多久跟值不值得消费就完全取决于你自己的想法。
视频版正在制作中,明天会推送至手游坊的头条号;
喜欢玩手机游戏的朋友可以关注手游坊的微信公众号:shouyoufang