协程深度解析及讲解 (协程和线程)

协程(Coroutine)又称为微线程,我们知道线程是CPU的执行的最小单位,线程执行的最小代码单位是方法。

比如在执行的时候,一个线程从程序的入口调用Main方法,Main调用A方法,A方法又调用B方法,整个函数的执行完成的顺序是B->A->Main。这个调用的顺序是明确的,是通过压栈和出栈的方式确定的。

而协程不同, Main调用B,在调用B的过程中可以中断,Main函数继续执行一会,Main再中断,B继续再执行一会, 继续执行的代码是上次中断的地方。

用伪代码表示两个方法:

funcA(){
 funcB();
 print 4;
 print 5;
 print 6;
}
funcB(){
 print 1;
 print 2;
 print 3;
}

如果是用正常的单线程线程来执行的时候,打印结果是123456,如果采用协程,打印结果就有可能是142536.

协程的执行的结果有点和多线程类似,但本质与多线程不同,线程有上下文切换,存在变量的拷贝,而协程只是轻量级的方法中断,所以切换效率是高于线程。

协程所有的变量都是共享内存,访问不需要加锁,使用时只需简单的判断,不存在线程不安全问题。

在Java中,还不支持协程的机制,所以用C#来演示下协程的过程。

static void Main(string[] args)

{

System.Console.WriteLine("执行方法:Main");

IEnumerable<int> intList = Xc.GetList();

foreach (int i in intList)

{

System.Console.WriteLine("协程1:执行");

Console.WriteLine("协程1:获得返回的结果是:" + i);

}

}

{

public static IEnumerable<int> GetList()

{

System.Console.WriteLine("执行方法:GetList");

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

yield return i;

System.Console.WriteLine("协程2: 执行");

System.Console.WriteLine("协程2:doSomething");

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

执行结果如下:

执行方法:Main
 执行方法:GetList
 协程1:执行
 协程1:获得返回的结果是:0
 协程2: 执行
 协程2:doSomething
 协程1:执行
 协程1:获得返回的结果是:1
 协程2: 执行
 协程2:doSomething
 协程1:执行
 协程1:获得返回的结果是:2

从上面的结果可以看出,在协程1循环执行的时,Main方法会中断,执行GetList方法,执行GetList到达约定中断点,Main方法又继续执行。

协程和线程的区别,协程与线程的性能测试

强行凑个图文并茂