

建模步骤
1在前视基准面上画圆,直径80 。

2在右视基准面上草绘下图。

3创建新基准面1,参考紫色直线和它的端点。

4创建新基准面2,距离上一步的基准面70。

5创建新基准面3,参考图中紫色直线和端点。

6创建新基准面4。

7创建新基准面5。

8在基准面5上画圆直径50 。

9在基准面4上画圆直径35 。

10在基准面3上画圆直径20 。

11在基准面2上画圆,直径30 。

12在基准面1上画圆,直径40 。

13在右视基准面上草绘两条引导线。

15曲面放样,轮廓为几个圆(选择圆的时候要注意绿色控制点的位置),在引导线上右键,选开环。

控制点错误

正确

添加引导线

16曲面放样,引导线和上一步相同。(也可以分成5段进行放样)

17延伸曲面,点边线,距离17 。

18剪裁曲面,剪裁工具:上一步的延伸曲面,移除紫色面。

19剪裁曲面。剪掉多余的部分(紫色)。

20缝合曲面。

21等距曲面,选中所有曲面距离5 ,2也行。

22圆角,半径10 。

23曲面放样。轮廓是两个边线,起始结束约束与面相切,距离5 。

24圆角。半径10 。

25曲面缝合。

26完成,下面两张图是KeyShot渲染的结果。

