最近在游戏盒的“闪玩”游戏中偶遇一款名为《网络小说家模拟》的SIM。

作为一名曾经签约过某网站的网文写手,怪兽叔倒是挺想看看这款作品能有什么与我记忆重合的设计。

玩法内容
首先游戏开场很直接,没有什么多余加戏的部分,创建笔名(用户名)后有一段简单的玩法介绍,之后玩家就可以自行操作了。

初始的创作类型是全部开启的,而后续的创作主题则需要通过玩家通过行动、学习提升属性过程中随机触发解锁。

由于游戏是 即时模拟经营 ,所以在创作过程中玩家要及时操作,以免浪费时间。

在选定好类型与题材的搭配后作品将进入“打稿”流程,对比真实情况来说也就是设计底稿和整体思路、以及“黄金三章”。

而打稿完成后上传网站的选择将决定一本书更新的章节长短,上传的网站级别越高、对天赋的需求也就越高,一旦更新章节中投入的“灵感”超出天赋上限,那么作品就会“埋坑”,如果最终完结部分没有把坑填上作品评分就会大打折扣。

游戏中的时间可调节加速至最高4倍,玩家每个月需要支付生活费,生活费会随着玩家居住房屋和家具的变化而增加。

如果出现资金不足以支付生活费的情况,则需要玩家通过投稿或是写段子的方式先赚钱糊口;

而提到这个就不得不说同游戏相比有些离谱的地方了......
离谱之处
身为一名真正在网文圈子里挣扎求生过的写手,怪兽叔确实得承认大部分什么都不管、一头扎进这个世界的新人基本上都会经历“穷困潦倒”的过程。

最重要的是,文笔可以提升、逻辑可以慢慢盘,但对于市场敏锐的嗅觉以及设计一个好故事的天赋是无法通过“学习”获得的。

况且“给杂志投稿”或是“给网红写段子”本身难度也不亚于写网文,甚至网文的门槛还没这两个高。

至于网站保底、签约奖励、订阅分成、粉丝打赏则一个比一个难,当然我理解 为游戏性考虑这些部分不能设计得太过真实 。
不过真实情况是,怪兽叔首次签约的那个网站每日更新6000字以上,一个月才有800元的保底,签约没什么奖励,还得打印几十页厚厚的合同,加上邮费两顿饭钱就花出去了,订阅也基本上都是写手和网站对半分,至于粉丝打赏就更是天方夜谭,除非你真能做到严丝合缝、剧情紧凑、铺排巧妙......

真能做到的话,少年,我观你有白金之姿啊!
虚实之间
其实新人写书根本不敢奢求什么赚钱、订阅之类的,很多时候自己的书有人看都是一种奢望,当初怪兽叔在那个全国最大的网文平台码字时冲到新书榜第七,到现在都觉得有些不可思议。

本作的游戏中有很多内容需要看广告获得加成, 你可以选择不看,但不看广告就会拖延游戏进度 ,导致最终无法达成完美评分。

在我的视角中,看广告就像是对“霸王签约合同”的妥协,你可以选择不签,但不签约就无法获得订阅收入,除了能获得人气之外基本上等同于给网站白写书。

此外,游戏中的可组合类型和题材有限,后期能力的递增与随机获取的数值反馈也不成正比。

当然也有我个人觉得设计比较好的部分(或许存在争议),比如 “出色的类型与题材组合”较为固定 ,这一点拿到现实中也是如此,你想按照自己的思路写就要做好被读者无视的准备,毕竟网文市场很霸道,它只会按照自己的方式运行。
本作的开发者是一家名不见经传的小工作室,虽然《网络小说家模拟》能看到很多开罗游戏套路的影子,但也确实有一些自己的特色,希望将来【炸鸡啤酒工作室】可以走出独属于他们的星光大道。
PS:如果本篇内容热度还行的话,后续怪兽叔可能会以【故事】的形式来讲述一下我对本作的体验细节。