上期给大家介绍了杀人游戏从1.0演化到3.0的过程,这期给大家带来的是4.0以后的版本,到了4.0以后,对法官的要求越来越高了,建议给法官配置一个助手哦~~
杀人游戏4.0
4.0版开始就出现了很多分支,通常杀人玩家圈中比较公认的4.0版的核心角色是花蝴蝶,除了花蝴蝶以外,还有森林老人和恐怖分子等。
花蝴蝶(警察平*阵民**营)
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每天晚上可以对一个玩家使用“护体”功能(自己除外)
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被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效
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花蝴蝶角色被杀死、当晚被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果
森林老人(警察平*阵民**营)
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每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)
恐怖份子(杀手阵营)
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每轮有一次爆人的机会,以自己的命换他人一命
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被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响
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被医生2空针针死后,医生会被恐怖份子爆死(被刀,被狙不会被爆死)
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花蝴蝶护了恐怖分子,花蝴蝶被崩或被杀了,恐怖分子也会死的
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恐怖分子爆杀手,只死自己不死杀手
杀人游戏5.0
如果说4.0以前的版本大体还算能得到大多玩家的认可,到了5.0以后的版本就众说纷纭了,出现了非常多的旁支规则版本,很多都是引入了狼人杀中的角色能力(比如丘比特、女巫、猎人等),这里把4.0以后的版本中出现的非狼人类主流角色能力罗列一下,供大家游戏时参考:
间谍(杀手阵营):
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间谍将潜伏到警察阵营,晚上可和警察一起查人。
市长(警察平*阵民**营)
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在白天公决拥有一次一票否决权,使用后白天公决某人无效;
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市长晚上被杀、被狙、被爆后,全城戒备森严杀手阵营下一个夜晚不能行动。
盗贼(杀手阵营)
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可在晚上*取盗**除警察、平民和杀手阵营之外所有警察阵营角色,*取盗**后将拥有对方角色相同的功能,被*取盗**角色将丧失技能;
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在*取盗**警察或杀手阵营所有角色时提示*取盗**身份失败;
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只能*取盗**成功一次,如果*取盗**失败下个晚上可继续*取盗**;
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被警察查出显示盗贼身份。
绑匪(杀手阵营)
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晚上绑架一名玩家(绑架人数根据人数配置的警察数量决定);
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白天可选择撕票,被撕票玩家立刻牺牲。
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撕票后,绑匪不管剩余绑架次数是多少都不能再继续绑架。
*破爆**狂徒(杀手阵营)
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夜晚对一名玩家安装定时*弹炸**,时间(不固定)结束后自动爆炸,爆炸后该玩家立即牺牲;并左右两侧各一名玩家受到影响。
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*破爆**被谈判,*弹炸**还是会爆炸
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如果被安装*弹炸**玩家被票死被杀,则*弹炸**可见,不影响*弹炸**爆炸
拆弹专家(警察阵营)
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夜晚对一名玩家进行拆弹,若该玩家被绑定*弹炸**,则可直接拆除并解救
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若未绑定,则白天公布该玩家身份(全部警察阵营可见)
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只对杀手阵营有效。
杀人游戏无间道版
在无间道电影风靡的时候,杀人游戏也出现了无间道版,无间道版的角色大量使用了无间道的电影元素,不过随着无间道电影渐渐入坟,这版规则也渐渐被玩家们抛弃。无间道版主要是引入了以下几个角色:
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刘德华:杀手潜伏在警方的*底卧**,刺探警方情报传递给杀手头子。
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曾志伟(杀手头子):通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。
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梁朝伟:警察派驻在杀手集团的*底卧**,将杀手的特征传递给警方老大。
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黄秋生(警方老大):将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭杀手。
单身份的杀人游戏基本就是上面这些主要规则版本了,后来还有玩家发明出双身份等杀人游戏的玩法,后面还会持续为大家带来,敬请关注~~