T-spline是Rhino最重要的造型插件,操作方便,能快速绘制一些有机形态以及复杂结构,很好满足了珠宝同学作品中的造型需求。这款插件在它的官网上便可以*载下** ,但是TS仅支持rhino5.0以下得版本,根据电脑系统选择相应得版本*载下**安装即可。
本期主讲老师:

安装后,TS得工具条。

T-Spline的操作习惯与Rhino相似,方便于我们去使用。
1.

T-spline from lines 从线框到TS面。
通过绘制好一组线框来生成TS的面。
如图,我们利用Rhino基础工具绘制好一组随意的线框,整个图形都由四边形构成。绘制时,要确保图形都是由四边形和三边形构成。

绘制好后,我们就可以先来使用工具,验证以下线框是否可行,点击工具,生成一组TS面。

顺便看一下Smooth圆滑后的效果。

这时我们把线框通过镜像复制,得到如下图形。

在生成TS面之前,确保线条没有重复存在。确认没有问题后,框选全部线条,点选tspline from lines工具即得到下图TS面:

接着我们可以选取部分TS面的边缘线进行移动,缩放,拉升等。让平板的面产生高低层次:

拉升后得到如下效果:

接着我们使用Thicken命令,这个工具近似于Rhino里偏移曲面成体工具。

增加完厚度,得到如下效果。

接着我们smooth一下,得到如下圆滑效果。

通过这个方式我们可以做出近似的造型,并灵活运用到自己的作品绘制中。

绘制过程:

2.

pipe 生成管状实体
通常我们在运用这一个工具时都需要线稿的支撑。基于线稿,我们可以轻松的生成管状体,且管与管之间能自动圆滑,不用担心破面,锐角等。
如图,绘制好如下线稿。

单轨扫掠生成条状曲面,得到如下。

此时,我们重建曲面,增加UV两个方向控制点,目的也就是让它结构线变多。

然后我们利用从物件建立曲线里的抽离线框。便能轻松产生很多线条。

得到这样一组线条:

接着我们用TS工具里的pipe命令,pipe一下。

便能得到这样的网状体,且线条十字相交处很圆滑,衔接自然。相比于rhino里的圆管工具要舒服很多。

通过这个工具的运用可以尝试如下的造型作品。


3

bridge桥接工具
Bridge桥接工具可以进行面与面,线与线两种模式进行桥接。
首先我们使用quadball绘制一个圆球素材:

通过矩形阵列得到12只TS球体:

接着找到bridge工具,选择一一对应的曲面进行桥接。


在选取曲面时,也可分别选取两块或三块甚至更多面进行对等数量得衔接也可行。
重复操作,得到效果如下:

在此方法上,大家可去尝试这种形态的效果。

以上,便是今天为大家盘点的插件T-Spline工具使用技巧,希望大家回去自己多去尝试和联系,举一反三,学会更多运用方法。Rhino,其实真的没有很难。
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