“褒姒”? 《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

B的年度大作《星空》。今天凌晨,《玩家》豪华版的进阶体验内容开启。即使是工作日,这款游戏仍然有 20 万人同时在线,成为继 CSGO、《博德之门3》 和 DOTA2 之后 Steam 上最受欢迎的游戏。从玩家的数据来看,完全对得起官方此前在宣传上的努力。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

与此同时,媒体对《星空》的评价也被正式取消。之前玩过这款游戏的行业媒体都对这款太空主题的开放世界游戏进行了评价。只是最终的结果和很多人想象的不一样。 IGN和GS两家权威游戏媒体只给了7分。

IGN认为《星空》的战斗系统相当优秀。然而,游戏的漫长开场和地图探索还有改进的空间,但其海量的RPG任务和令人尊敬的战斗使其吸引力难以抗拒。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

GameSpot认为游戏的故事很薄弱,更接近于“罐装游戏”。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

M站给《星空》的评分是87分,不过今年是游戏大年,这六个月里90分以上的游戏已经积累了不少。众所周知的《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》都以96分的高分位列第一,《星空》的87分已经排在几十位之外。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

如果正式发布后收视率再次下降,《星空》可能会跌出TOP50。这对于一款意在角逐TGA年度游戏奖项的作品来说显然是无法接受的。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

由于《星空》最近才被解禁,所以对游戏剧情的评论很少。讨论的焦点大多集中在游戏机制和实际体验上。比如,玩家设想的伟大的星际探索并没有出现;不同的地图不是无缝的,不可能驾驶宇宙飞船穿越银河系到达另一个星球。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

还有玩家反馈,即使是普通的场景变换,对于《星空》的处理方法也比较“经典”。打开门需要黑屏并重新加载。 B社的老粉丝可能会形容它是“B社风格”,但新人会觉得这不像这个时代的作品。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

IGN给《星空》打了7分,这方面的游戏被标记为“好”。这也是他们在回顾比赛时最喜欢的分数。值得一提的是,关于7分的含义,IGN在今年年初也专门做出了说明。综上所述,7分代表“平均水平”。

“褒姒”?《星空》IGN和GS双的评分是7分,算是:作为罐装游戏

一款能打到7分的游戏固然不错,但问题是玩家对《星空》的期望太高了,他们以“年度最佳游戏”的标准来要求。因此,媒体收视禁令解禁后,球迷们难免会感到郁闷。不过,《星空》的完整形象还没有完全展现出来。媒体版和豪华版用户参与评测的比例以及体验过程的时长也都比较有限。等到9月6日游戏正式发售时,更多人体验后得出的结论可能会更加客观。

那么《星空》目前的表现是否达到了大家的心理预期呢?

仅在头条号发布,其他平台均为搬运

图片来源于网络,侵删。

原创不易,欢迎转发!

对此你有什么看法?欢迎在评论区留言评论!